Amazons Kategorie Roboterspielzeug um 40 Prozent gestiegen

Wenn Roboter am Ende die Welt erobern, werden wir haben Amazonas beschuldigen. Im vergangenen Jahr hat der Online-Einzelhandelsriese Roboterspielzeug Der Umsatz stieg pro Website One-Click Retail um 40 Prozent und erreichte einen Überschuss von über 25 Millionen US-Dollar. Von 2015 bis 2016 innovativ neu Spielzeuge haben Amazon-Produkten einen Vorsprung auf dem aufstrebenden Markt für Roboterspielzeug verschafft.

Konkret haben sich einige der wichtigsten Heavy-Hitter die Robotik als lukrativste Spielzeugkategorie von Amazon gesichert. Cozmo, ein Wall-E-ähnlicher intelligenter Roboter zum Bau von MINT-Fähigkeiten für Kinder, brachte allein 15 Millionen US-Dollar ein und war das unbestrittene Spielzeug der Jahr für 2016, während EV3, ein weiterer intelligenter Roboter, 6 Millionen US-Dollar einbrachte und damit den vierten Platz der Bestseller belegte aufführen. Anki, die Entwicklerin von Cozmo, belegte ebenfalls den zweiten Platz mit Overdrive, es ist ein intelligentes Rennspiel.

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Obwohl viele der Top-Produkte intelligente Technologien beinhalten, bezieht sich „Robotik“ nicht unbedingt auf KI. Die Kategorie Roboterspielzeug bezieht sich oft auf digitale Interaktionen außerhalb eines Bildschirms und umfasst Unterkategorien wie Fahrzeuge, Lernen und Erkunden, Programmierung und Codierung, MINT-Spielzeug, Jungenrollenspiele und Drohnen. Der Erfolg in jeder Kategorie hat dazu beigetragen, die Robotik insgesamt in die Top 25 Spielzeugkategorien des Jahres 2016 zu bringen. Dennoch bleiben echte KI- und MINT-Fähigkeiten der erfolgreichste Aspekt der Kategorie, wobei mehrere der Top-10-Spielzeuge mit intelligenter Technologie ausgestattet sind.

Amazon besitzt derzeit 16 Prozent des Marktes für Unterhaltungselektronik mit einem geschätzten Gesamtwert von 74 Milliarden US-Dollar. Und neben der Robotik hat der Erfolg von Lex, der Technologie, die Alexa antreibt, es dem Unternehmen ermöglicht, auch auf dem Markt für virtuelle Assistenten ein wichtiger Akteur zu werden. Da viele andere Marken der Unterhaltungselektronik Probleme haben – selbst diejenigen, die als Game Changer prognostiziert wurden – scheint Amazon in der Lage zu sein, sie zu überholen. Wer weiß, welche Marke auftauchen wird, um es mit dem Giganten aufzunehmen, aber eines ist sicher: Roboter werden beteiligt sein.

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