Selbst Kinder mit Flossen für die Füße langweilen sich beim Schwimmbad. Zu diesem Zeitpunkt im Sommer haben sie wahrscheinlich ihr Arsenal an erschöpft Spiele im Schwimmbad, und was einst ein todsicherer Tag der Unterhaltung im Wasser war, wird wahrscheinlich seinen Glanz verlieren. Marco Polo? Das ist so Anfang Juni. Aber es muss nicht. Im Pool gibt es noch jede Menge Spaß: Spiele, mit denen sie spielen können Poolnudeln, oder Pool schwimmt, oder auch nur am seichten Ende, wenn sie noch sind kein so starker Schwimmer. Bringt die frühsommerliche Aufregung zurück in die Schwimmbad bedeutet einfach, einen kreativen Vorrat an Neuem zu öffnen Schwimmbad Spiele. Und hier sind neun, die für Furore sorgen werden.
FISCH.
Unterhaltungszeit: 5-10 Minuten
Was du brauchen wirst: Ein Erwachsener als Richter.
Dieses Spiel ähnelt H.O.R.S.E. im Basketball, aber mit einem aquatischen Twist. Nachdem er sich auf dem Pooldeck aufgestellt hat, macht ein Spieler einen ausgefallenen Sprung (oder Sprung) in den Pool. Je verrückter und aufwendiger der Sprung, desto besser. Jeder Spieler springt dann abwechselnd in den Pool im
Whack-a-wet-Maulwurf
Unterhaltungszeit: 5–10 Minuten.
Was du brauchen wirst: Eine Poolnudel oder ein anderes aufblasbares und optional eine Vielzahl von aufblasbaren Gegenständen für die anderen Spieler.
Ein Spieler hält eine Poolnudel, während die anderen am seichten Ende ein paar Meter vor ihnen stehen. Jeder Spieler hält entweder seine eigene Nudel oder einen aufblasbaren Ball, um den Auftrieb zu unterstützen, und jeder Spieler wippen wiederholt auf und unten, taucht unter Wasser und taucht wieder auf, während der Spieler mit der Nudel versucht, sie (sanft) auf die Kopf. Es sollte wie eine Pool-Version des Arcade-Spiels aussehen. Der zuletzt „geschlagene“ Spieler wird in der nächsten Runde der Maulwurfsjäger.
Möwe
Unterhaltungszeit: 5-10 Minuten
Was du brauchen wirst: Etwa fünf Spieler, idealerweise ab 7 Jahren, und ein Pool, in den Kinder springen dürfen.
Die Spieler sollten sich am Rand des Pools aufstellen, während ein bestimmter Spieler, der „Anrufer“, einsteigt. Wenn alle an Ort und Stelle sind und bereit sind zu springen, sollte der „Anrufer“ einen Satz finden, der das Wort „Möwe“ enthält (obwohl es wirklich jedes Wort sein könnte) und ihn laut aussprechen. Zum Beispiel würde der „Anrufer“ schreien: „Ich war am Strand und habe gesehen, wie jemand eine Möwe füttert!“ Sobald die Spieler das Zauberwort hören, sollen sie in den Pool springen und auf die andere Seite schwimmen. Die letzte Person, die die Wand erreicht, ist draußen. Das Spiel geht weiter, während der Anrufer immer wieder verschiedene Sätze formuliert, bis nur noch ein Spieler übrig bleibt. Diese letzte Person ist der Gewinner und wird in der nächsten Runde zum Anrufer. Sie sollten sich auch ein neues „Schlüsselwort“ einfallen lassen, denn „Möwe“ will niemand mehr hören.
Nasser Rover
Unterhaltungszeit: 10-15 Minuten
Was du brauchen wirst: Mindestens sechs Spieler.
„Wet Rover“ ist eine Unterwasserversion des klassischen Yard-Spiels Red Rover, und es ist schwieriger, weil Kinder nicht den zusätzlichen Vorteil eines Laufstarts haben. Das Spiel beginnt auf die gleiche Weise: Zwei Teams stellen sich im Pool gegenüber, und die Spieler halten Händchen mit ihren jeweiligen Mitspielern. Ein Team sagt: „Wet Rover, Wet Rover, schicke (und wähle dann eine Person aus dem anderen Team) direkt rüber!“ Hier ist jedoch der große Unterschied: Die ausgewählte Person geht an die Wand des Pools hinter ihnen und nutzt die Wand, um sich abzustoßen und etwas Schwung zu bekommen, während sie versuchen, durch zwei Spieler des gegnerischen Teams zu schwimmen, die Hand sind Hände. Wenn der Spieler die Hände des anderen Teams nicht durchbrechen kann, schließt er sich dem gegnerischen Team an. Wenn es dem Spieler gelingt, die Linie zu durchbrechen, wählt er jemanden aus dem gegnerischen Team, der an seine Seite tritt. Das Spiel wird fortgesetzt, bis nur noch eine Person übrig ist.
Fangen und spritzen
Unterhaltungszeit:10-15 Minuten
Was du brauchen wirst: Zwei aufblasbare Wasserbälle.
Dieses Spiel kann auf verschiedene Arten gespielt werden, aber das Staffelrennen macht am meisten Spaß. Teilen Sie jedes Team gleichmäßig auf (mindestens zwei Spieler) und weisen Sie eine Person als „Werfer“ zu, während der Rest seien Sie die „Fänger“. Bilden Sie zwei parallele Reihen von Fängern an einer Seite des Pools, die bereit sind, um in einen zu springen Zeit. Der Werfer jeder Mannschaft nimmt sich einen Wasserball und kommt entweder ins Becken oder steht auf der gegenüberliegenden Seite ⏤ gegenüber den Fängen. Wenn jemand Start schreit, werfen die Werfer die Wasserbälle ihren ersten Fängern in der Reihe zu, die sie beim Springen in den Pool in der Luft fangen müssen (nicht bevor sie springen). Wenn sie den Ball fangen, bevor sie das Wasser treffen, bekommt diese Mannschaft einen Punkt. Das Spiel wird fortgesetzt, bis es keine Fänger mehr gibt und das Team mit den meisten Punkten gewinnt. Wenn Sie nur zwei Spieler oder einen Strandball haben, können Sie auch spielen, wo jede Person X Chancen hat, zu springen und zu fangen. Derjenige mit den meisten Fängen aus der Anzahl, die Sie vor dem Start festlegen, gewinnt.
Zielübung
Unterhaltungszeit: 5-10 Minuten
Was du brauchen wirst: Mindestens zwei Poolnudeln und ein schwimmendes Ziel (idealerweise ein Floß oder ein Donut-Floß).
Jeder Spieler bekommt eine Nudel. Legen Sie das Ziel in den Pool oder, wenn Sie kein schwimmendes Ziel haben, wählen Sie etwas auf dem Pooldeck aus, bei dem es Ihnen nichts ausmacht, nass zu werden, wie zum Beispiel einen Strandkorb. Die Spieler stellen sich im Pool nebeneinander auf und halten ihre Poolnudeln so unter Wasser, dass sich ein Ende füllt, Erstellen einer Nudel-„Spritzpistole“. Sobald die Nudeln gefüllt sind, halten Sie die Nudeln so, dass beide Enden nach oben zeigen, bis Sie bereit sind Feuer. Positionieren Sie dann die Nudel wie ein Horninstrument oder eine Blaspistole gegen Ihren Mund, zielen Sie auf das andere Ende der Nudel und feuern Sie! Die Spieler sollten so stark wie möglich blasen und versuchen, das Ziel zu treffen, bevor ihr Gegner es tut. Zugegeben, für kleinere Kinder kann es schwierig sein, genug Luft zu erzeugen, um das Wasser zu starten, sodass Sie es vor dem Spielen testen müssen. Möglicherweise müssen Sie auch die Startlinie anpassen, damit das Treffen des Ziels keine unmögliche Aufgabe ist. Eine alternative Spielweise besteht darin, die Düsen des Pools zu verwenden, um das Wasser aus der Nudel zu schießen.
Float-Tag
Unterhaltungszeit: 15–20 Minuten.
Was du brauchen wirst: Ein paar Schwimmer, Ringe oder Nudeln. Es spielt keine Rolle, was Sie verwenden, solange jede Person einen Schwimmer hat.
„Float Tag“ ist ein klassisches Tag-Spiel, das in „Zeitlupe“ gespielt wird, da jeder einen Schwimmer durch das Wasser zieht. Wie immer ist eine Person „es“ und versucht, die anderen Spieler zu berühren, die ihr Bestes tun, um sich einer Gefangennahme zu entziehen, während sie es zurück zu einem separaten Sicherheitsfloß schaffen. Der letzte Überlebende wird in der nächsten Runde „es“ sein.
Fisch und Fischer
Unterhaltungszeit:10-15 Minuten
Was du brauchen wirst: Fünf bis sechs Spieler.
Bestimmen Sie einen Spieler zum „Fischer“; alle anderen Spieler sind die Fische. Der Fischer steht auf der einen Seite des Beckens, während sich die Fische auf der anderen aufstellen. Der Fischer weist dann die Fische an, wie sie von einer Seite des Beckens zur anderen gelangen sollen z.B. „Alle Fische müssen im Wasser schaukeln“ oder „Alle Fische schwimmen“ unterWasser“ ⏤ und schreit „Los“. Während sich die Fische über das Becken bewegen, versucht der Fischer so viele Spieler wie möglich zu fangen (d.h. zu markieren). Wenn ein Fisch gefangen wird, schließt er sich dem Fischer bei der Markierung anderer Fische an. Der letzte „schwimmende“ Fisch ist der Gewinner.
Schlepper-O-Nudel
Unterhaltungszeit: Ungefähr 5 Minuten
Was du brauchen wirst: Eine Poolnudel und mindestens vier Spieler.
Genießen Sie Tauziehen ohne Seilbrennen! Wenn Sie eine Poolnudel als Ersatz für das „Seil“ verwenden, stellen Sie sich auf jeder Seite gleich viele Spieler auf. Sobald alle einen festen Halt haben, schreien Sie "Los!" und lassen Sie die Spieler fallen und planschen, wie sie wollen.