Anscheinend hat jede Immobilie die Monopoly-Behandlung erhalten. Rockbands. Autofirmen. Nahezu jeder größere Ballungsraum. Angesichts der kapitalistischen Themen des Brettspiels ist diese Umbenennung sinnvoll. Warum nicht so viel Geld wie möglich mit dem Spiel verdienen? Die Unterschiede zwischen allen Versionen sind im Großen und Ganzen nur kosmetischer Natur: Eigenschaften bekommen thematisch passende Namen, die Teile werden verändert usw. Variationen im Spielstil wurden seit Jahren nicht mehr sinnvoll optimiert, und wenn doch, ist das Ergebnis* kein garantierter Erfolg. Aber das wird sich bald ändern. Nintendo hat grünes Licht für Monopoly-ize das Super Mario-Franchise bekommen – und das Ergebnis Monopoly-Spielerscheint ein echter Brettspiel-Wechsler zu sein.
Im Gegensatz zu den meisten Monopoly-Spielen ist Marios Monopoly-Spieler integriert tatsächlich Elemente des Kanons in das Spiel selbst. Ja, Sie können als Mario, Peach, Yoshi oder Donkey Kong spielen und Immobilien wie Peachs und Bowsers Burgen mit zwei Münzwerten kaufen. Aber
Und dann sind da noch die Bosskämpfe. Anstatt $200 zu sammeln, sammeln die Spieler jedes Mal, wenn sie "Go" passieren, zwei Münzen und kämpfen gegen eines von Bowsers sieben Kindern, bevor sie gegen den stachelbesetzten Drachen selbst kämpfen. Ein Boss ist besiegt, wenn der Spieler einen höheren Würfelwurf als der Wert auf der Boss-Karte hat, und je mehr Bosse du besiegst, desto höher sind deine Gewinnchancen. Das Spiel endet, wenn der letzte Boss besiegt ist, der Gewinner entscheidet, welcher Spieler die meisten Münzen und Bosskarten hat.
Es ist schön zu sehen, wie Monopoly etwas Leben einflößt. Aber die neuen Features verändern das Spiel vielleicht ein bisschen zu sehr. Es gibt kein „Go“ und Sie kassieren keine 200 Dollar? Was? Dies ist nicht richtig. Natürlich kauft man immer noch Immobilien, aber dank Schildkrötenpanzern und Bosskämpfen ist das Brett voller mehr Ablenkungen als eine Nacht in einem Hotel an der Baltic Avenue. Aber es ist schön zu sehen, wie das Spiel versucht, relevant zu bleiben. Das Spiel kostet 25 US-Dollar, aber wenn Sie die Erfahrung verbessern möchten, sind Booster-Packs mit Luigi- und Toad-Stücken für 3 US-Dollar erhältlich.