Apples Durchgreifen bei Fortnites Mikrotransaktionen ist für Eltern sinnvoll

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Diese Woche machte das beliebte Online-Spiel Fornite die Schlagzeilen, weil sowohl Apple als auch Google das Spiel aus ihren jeweiligen App-Stores gezogen haben. Der Grund? Vierzehn Tage Der Spieleentwickler Epic hat offenbar die Bedingungen ihres Vertrags mit Apple und Google verletzt, weil sie Geld verdienen innerhalb das Spiel. Diese Kontroverse ist mit dem Konzept der „Mikrotransaktionen“ verbunden; Kauf im Spiel, der dem Spieler oft neue Fähigkeiten oder Kräfte verleiht. Epic sollte Apple 30 Prozent aller Gewinne geben, aber die Problemumgehung im Spiel bedeutete, dass dies nicht geschah und Epic das ganze Geld bekam.

Neben einem Softwaregiganten wie Apple ist ein Spieleentwickler wie Epic ein David, der gegen einen Goliath kämpft. Oder besser gesagt, das ist die Erzählung, an die man sich leicht klammern kann. Epic hat bereits Erklärungen abgegeben, in denen Apple mit einem Orwellschen Big Brother verglichen und Apples alten Werbespot von 1984 als eine Art Graben gegen das Unternehmen verwendet wird. Natürlich geht es bei der Motivation von Apple (und Google) hier um Geld. Aber wenn wir einige Schritte zurückgehen, gilt das auch für Epic. Spieleentwickler wie Epic

verdienen ihr Geld durch Mikrotransaktionen und die Menschen, die oft leiden, sind ahnungslose Familien.

Alle Eltern mit Tweens oder Teenagern sind sich wahrscheinlich schmerzlich bewusst, wie teuer Mikrotransaktionen in beliebten Online-Spielen werden können. Eine BBC-Geschichte ab 2019 stellte fest, dass eine Familie 3160,58 US-Dollar (4.137,52 US-Dollar) verloren hat, weil ihr Sohn einen Knopf drückte, der eine Mikrotransaktion autorisierte. Im Jahr 2018 haben einige Länder (wie Belgien) gesperrte Spieleentwickler vom Verkauf von „Lootboxen“ innerhalb von Spielen, insbesondere weil den Eltern versteckte Kosten entstanden sind, im Wesentlichen, weil Kinder ausgetrickst oder unter Druck gesetzt wurden, virtuelle Objekte innerhalb eines bestimmten Spiels zu kaufen. Ein Gaming-Journalist erzählte Väterlich dass man argumentieren kann, dass Fortnite Kinder zu Mikrotransaktionen „anreizt“, weil der Kauf eines neuen „Skins“ für ihren Charakter mit dem Status verbunden ist. Tatsächlich wird Online-Mobbing oft mit Kindern in Verbindung gebracht nicht eine nicht generische „Haut“ haben. Dies ist nur ein Mikrokosmos dafür, wie Mikrotransaktionen Kinder und Familien belasten können. Bis heute hat Epic keine klaren Maßnahmen ergriffen, um diese Art von Mobbing im Zusammenhang mit Mikrotransaktionen zu reduzieren. Im Jahr 2019, Josh Hawley aus Missouri eine Rechnung ausstellen das würde Lootboxen oder andere Mikrotransaktionen innerhalb von Spielen eliminieren oder einschränken. Miteinander ausgehen, die Rechnung ist noch nicht gesetzlich verankert, und die Praxis von Mikrotransaktionen ist offensichtlich nach wie vor weit verbreitet.

Die grundlegende Verteidigung von Mikrotransaktionen besteht darin, dass sie im Wesentlichen die Geschäftskosten dieser Spieleentwickler decken. Aber wenn Sie ein Elternteil mit kleinem Budget sind (auch wenn Sie ein Spieler sind), sind Sie wahrscheinlich nicht verrückt nach Mikrotransaktionen. Dies macht den Kampf zwischen Epic und Apple weniger wie David und Goliath, sondern eher wie Frankenstein gegen Wolfman. Sie sind beide geldgierige Monster, und sie haben beide herausgefunden, wie man Zahlungen automatisieren kann, die unsere Kinder nicht verstehen.

Apple und Google sind nicht unbedingt die Guten in diesem Kampf. Das heißt, im Moment ist es das unbeabsichtigte Ergebnis, Mikrotransaktionen in Fortnite von Kindern fernzuhalten. Für Eltern, die wegen Fornite keine unangemessenen Kreditkartenabrechnungen machen wollen, tun Apple und Google tatsächlich das „Richtige“. Auch wenn es die falschen Gründe hat.

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