Όπως τόνισε ο Homer Simpson πριν από χρόνια, το Διαδίκτυο είναι πλέον στους υπολογιστές. Όχι μόνο είναι θέσεις εργασίας τεχνολογίας πρόκειται να είναι ο θέσεις εργασίας όταν σας γιος ή κόρη αποφοίτων γυμνασίου (μέχρι το 2020 οι ΗΠΑ θα δημιουργήσουν 1,4 εκατομμύρια θέσεις εργασίας επιστήμη των υπολογιστών-σχετικά πεδία, άρα παρεκβολή αυτού), οι πιθανότητες είναι ότι όσοι τα έχουν θα έχουν περισσότερη ασφάλεια εργασίας, καλύτερο μισθό και πιθανώς πιο χρήσιμους μπάτλερ ρομπότ από εσάς.
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Είναι προγράμματα Learn-to-Code για παιδιά ή εταιρείες;
Ο Ζακ Σιμς ήθελε μάθετε πώς να κωδικοποιήσετε, έτσι ξεκίνησε την ηλεκτρονική πλατφόρμα Codecademy πριν από πέντε χρόνια και τώρα οποιοσδήποτε μπορεί να πάει εκεί για να μάθει γλώσσες προγραμματισμού από Java έως Python. «Δεν είμαι προγραμματιστής στο επάγγελμα», λέει ο Sims. «Στην πραγματικότητα ξεκινήσαμε την εταιρεία για να διδάσκουμε μου να προγραμματίσω και αυτή είναι η πρακτική εμπειρία μάθησης που ήθελα».
ΕΠΙΣΗΣ: Στο μέλλον, όλοι κωδικοποιούν, προετοιμάστε το παιδί σας Με έναν υπολογιστή DIY
Είναι πολύ συνηθισμένο να γκρινιάζεις ότι η Αμερική δεν φτιάχνει πια πράγματα, αλλά δεν είναι ακριβώς αυτό αλήθεια - είναι απλώς ότι ηλικιωμένοι σαν εσάς δεν μπορούν απαραίτητα να οραματιστούν τι θα κάνουμε σε 20 χρόνια. Ξέρεις ποιος μπορεί να το οραματιστεί; Το παιδί σας, αφού μάθει πώς να κωδικοποιεί.
Είναι το Τέταρτο "R"
Στις μέρες των δισκέτας και Revenge of the Nerds ταινίες, οι τάξεις πληροφορικής ήταν γεμάτες παρίες με γυαλιά. Τώρα ο προγραμματισμός είναι θεμελιώδες μέρος της πρώιμης εκπαίδευσης. «Κλασσικά υπάρχουν τα 3 Rs του γραμματισμού: ανάγνωση, γραφή και αριθμητική», λέει ο Sims. «Πιστεύουμε ότι ο αλγόριθμος θα πρέπει να είναι το τέταρτο R. Είναι ένα θεμελιώδες σύνολο δεξιοτήτων και πλαισίου που πρέπει να έχουν οι άνθρωποι στον 21ο αιώνα». Εάν το σχολείο του παιδιού σας δεν προσφέρει επιστήμη υπολογιστών, ίσως είναι καιρός να καταργήσετε το PTA.
Διδάξτε τους πώς να κάνουν λάθη
Η επίλυση προβλημάτων, η κριτική σκέψη, ακόμη και η ορθογραφία βελτιώνονται όταν ξεκινούν τα παιδιά κωδικοποίηση. Αλλά μια από τις πιο σημαντικές δεξιότητες που αποκτούν οι μαθητές είναι πώς να διορθώνουν τα λάθη. «Βρίσκεις πολλά σφάλματα στον κώδικα», λέει ο Sims. «Πώς περνάτε από μια συστηματική διαδικασία εύρεσης και εξάλειψης του λάθους; Στην κωδικοποίηση, μαθαίνεις ότι είναι εντάξει πώς να κάνεις λάθη, αρκεί να ξέρεις πώς να τα διορθώνεις».
Εκμάθηση κώδικα στην προσχολική ηλικία
Αυτές τις μέρες δεν χρειάζεται καν να ξέρετε πώς να πληκτρολογείτε για να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό και την κωδικοποίηση (και πραγματικά δεν χρειάζεστε techno μουσική και μια μονάδα εντολών πολλαπλών οθονών). Τα παιδιά στην προσχολική ηλικία μπορούν να διδαχθούν πώς να σκέφτονται σε γλώσσες προγραμματισμού χρησιμοποιώντας παιχνίδια και εφαρμογές προσαρμοσμένες στην ηλικιακή τους ομάδα. Σε αυτό το βασικό επίπεδο, τα παιδιά μεταξύ 2 και 5 ετών μαθαίνουν πώς η τοποθέτηση των πραγμάτων σε διαφορετική σειρά αποφέρει διαφορετικά αποτελέσματα. Όπως, πρώτα εσώρουχα και μετά παντελόνια.
-
Code-a-Pillar: Το νέο προγραμματιζόμενο παιχνίδι προσχολικής ηλικίας της Fisher-Price διδάσκει στα νήπια την αλληλουχία. Βάλτε τα τμήματα του Mr. Caterpillar σε διαφορετικές σειρές και θα κινηθεί, θα αναβοσβήσει και θα περιστραφεί ανάλογα. Και νόμιζες ότι απλώς πεινούσαν πολύ.
Αγοράστε τώρα $45
- Επιτραπέζια παιχνίδια: Δεν πρέπει να αναβοσβήνουν και να μπιπ όλα όσα διδάσκουν κωδικοποίηση. Δοκιμάστε να παρουσιάσετε μερικά από αυτά τα επιτραπέζια παιχνίδια που είναι διασκεδαστικά και λογικό — όπως ο Spock κατά τη διάρκεια του Pon Farr.
- Εφαρμογές για κινητά: Το Tinybop ξέρει ότι αυτά τα χεράκια θέλουν το iPhone σας. Βάλτε την ουρά με ένα παιχνίδι όπως Η μηχανή των πάντων, το οποίο χρησιμοποιεί μια εύκολη διεπαφή μεταφοράς και απόθεσης για να επαναπρογραμματίσει τους αισθητήρες και τα εργαλεία του τηλεφώνου σας. (Τώρα είναι έτοιμοι για καριέρα με την NSA!)
Εκμάθηση Κωδικοποίησης στο Δημοτικό Σχολείο
Υπάρχουν πολλά περισσότερα που μπορεί να κάνει το παιδί σας στην πρωτοβάθμια ηλικία εκτός από το διάλειμμα και τον υπνάκο. Παράλληλα με την εκμάθηση της γραφής και της ανάγνωσης, αυτή είναι η κατάλληλη στιγμή για να μπείτε στον προγραμματισμό που βασίζεται σε μπλοκ, όπου μεταφέρετε και αποθέτετε εντολές για να δημιουργήσετε ενέργειες. Σκεφτείτε το σαν ποίηση με μαγνήτη ψυγείου — αλλά αντί για βρώμικα λάιβ, το παιδί σας δημιουργεί ενέργειες σε μια οθόνη.
-
Scratch Jr.: Οι πλατφόρμες μεταφοράς και απόθεσης όπως το Scratch Jr. επιτρέπουν σε παιδιά ηλικίας 5 ετών να δημιουργούν σκηνές όπου οι χαρακτήρες πηδούν, χορεύουν, τραγουδούν και κυκλοφορούν. Δεν είναι Call of Duty, αλλά είναι μια αρχή.
Αγοράστε τώρα $14
-
Tynker: Ρυθμίστε το παιδί σας με πιο επίσημα διαδικτυακά μαθήματα από την Tynker. Εδώ μπορούν να αποκτήσουν ένα προηγμένο σύνολο δεξιοτήτων για τη δημιουργία παιχνιδιών και εφαρμογών.
Αγορά τώρα $ (Οι τιμές ποικίλλουν)
- App Inventor: Μιλώντας για εφαρμογές, το MIT και η Google Labs δημιούργησαν μια πλατφόρμα που ονομάζεται App Inventor η οποία εστιάζει ειδικά στον προγραμματισμό για κινητά. Εάν ο γιος ή η κόρη σας καταφέρουν να δημιουργήσουν το επόμενο Angry Birds, σκεφτείτε όλη τη διασκέδαση που μπορείτε να έχετε με το ταμείο κολεγίου τους.
- Ώρα κώδικα: Η αποστολή του Code.org είναι να κάνει αυτούς από το “4 έως το 104” να καθίσουν για 60 λεπτά και να φτιάξουν κάτι. Έχει εφαρμοστεί σε σχολεία σε 180 χώρες, οπότε το πιθανότερο είναι ότι κάποιος διοργανώνει μια εκδήλωση κοντά σας.
Εκμάθηση κώδικα στο Γυμνάσιο και πάνω
Ο Sims προτείνει ότι μόλις τα μικρά παιδιά αποφοιτήσουν από την απλή κωδικοποίηση που βασίζεται σε μπλοκ, μπορούν να ξεκινήσουν με γλώσσες όπως Ρουμπίνι ή Πύθων, που και οι δύο χρησιμοποιούν αναγνωρίσιμες κατασκευές «αν/τότε» — σε αντίθεση με κάποια τρελή κωδικοποίηση Perl που μοιάζει σαν να έχετε βρει μια ρωγμή στο Matrix. Το κύριο πράγμα για την ανερχόμενη σταδιοδρομία τους είναι να παραμείνουν σε μια γλώσσα, να γίνουν πολύ καλοί σε αυτήν και να φτιάξουν πράγματα που μπορείτε να επιδείξετε σε έναν εργοδότη στο μακρινό μέλλον.
Παίξτε περισσότερα βιντεοπαιχνίδια
Είναι πιο πιθανό να επιμείνουμε σε κάτι που είναι διασκεδαστικό αντί για κάτι που είναι δουλειά. Minecraft είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να κάνετε τα παιδιά να ασχοληθούν με την κωδικοποίηση γιατί τίποτα γι 'αυτό αισθάνεται όπως η κωδικοποίηση. Σοβαρά, δείτε μερικά από αυτά τα τρελά πράγματα που μπορείτε να φτιάξετε με αυτά τα μπλοκ. Εφόσον τα παιδιά σας δεν συνειδητοποιούν ότι πράγματι μαθαίνουν κάτι, θα το κολλήσουν.
Κάντε την Κωδικοποίηση Προσωπική
Στο Codecademy, ο Sims μιλά για τη δημιουργία της στιγμής "wow" για τους μαθητές, όπου οι προσπάθειές τους ανταμείβονται με κάτι δροσερό και χρήσιμο. Αυτός είναι ο λόγος που βάζουν τους μαθητές τους να εργάζονται σε ιστοτόπους για τον εαυτό τους πρώτα. «Αν τους βάλετε να φτιάξουν διασκεδαστικά, μικρά έργα, όπου μπορούν να φτιάξουν κάτι σε μια ώρα και να το δείξουν στους φίλους τους, βοηθά τα παιδιά να κατανοήσουν τη δύναμη του προγραμματισμού», λέει.