Μετά από μια μετέωρη άνοδο στην κορυφή των χαρτών παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο στις αρχές της άνοιξης, τα fidget spinner έμοιαζαν να είναι το παιχνίδι του καλοκαιριού, αν όχι της δεκαετίας. Αλλά αυτή η μόδα χάνει τη δυναμική της. Για μήνες, τα fidget spinners – συγκεκριμένα μοντέλα του είδους που βασίζονται σε ρουλεμάν – μονοπωλούσαν την πρώτη δεκάδα κατάταξης για παιχνίδια που αγοράζονται στο Amazon.com. Τώρα, στην άλλη πλευρά ενός σημείου καμπής που φαίνεται να έφτασε τον Μάιο, οι spinners έχουν παραχωρήσει θέσεις σε Cards Against Humanity, παιχνίδια πισίνας και Hatchimals. Τα παιχνίδια, τα οποία πολύ πρόσφατα αποτελούσαν το 17 τοις εκατό των καθημερινών διαδικτυακών πωλήσεων παιχνιδιών, φαίνεται να μειώνονται σε δημοτικότητα στους αγοραστές, αν όχι στα παιδιά.
Αλλά τι οδηγεί στη δημοτικότητα του gadget εξαρχής; Για αρχή, τα fidget spinner δεν είχαν δίπλωμα ευρεσιτεχνίας. Η Catherine Hettinger πιστώνεται με τη δημιουργία της συσκευής το 2005 (είναι αρκετά ασαφές αν το έκανε ή όχι), αλλά επέτρεψε τη λήξη της πατέντας. Φτηνές στην κατασκευή, εύκολη στην αποστολή και δωρεάν άδεια, οι εταιρείες παιχνιδιών προσπάθησαν να κυκλοφορήσουν τις δικές τους εκδόσεις στην αγορά το συντομότερο δυνατό τον Ιανουάριο. Η χρησιμότητα του spinner στην αγορά ως βοήθημα για
Fortune.com
Για το πλαίσιο, το παιχνίδι με τις υψηλότερες πωλήσεις πέρυσι ήταν αυτό της Hasbro Παιχνίδι Pie Face Showdown, με επιλαχόντες που αποτελούνται από τους Elmo Learn2Love και Hatchimals. Σε γενικές γραμμές, τα κορυφαία παιχνίδια και παιχνίδια τείνουν να είναι είτε καθιερωμένα ακίνητα είτε μοναδικά, εύκολα κατανοητά gadgets και επιτραπέζια παιχνίδια που βασίζονται σε ιδέες. Τα Fidget spinner ήταν και είναι σε ανωμαλία στην απλότητά τους. Τα Fidget spinner δεν απαιτούν μακροσκελή επεξήγηση ή κατανόηση κανόνων ή πισίνα. Απαιτούν δάχτυλα και υπερβολική ενέργεια. Το θέμα τους είναι η ανούσια τους.
Η πιθανή οικονομική παγίδα της τάσης spinner είναι ότι η αναμφισβήτητη εκθετική της ανάπτυξη οδήγησε στο διοικητικό συμβούλιο Οι αναβρασμοί δωματίων οδήγησαν σε πολλούς μεγάλους διανομείς παιχνιδιών να ακολουθήσουν τον ηγέτη και στην επιχείρηση fidget spinner αργά. Toys ‘R Us και η Walmart έλαβαν τις πρώτες τους αποστολές μόνο τις δύο πρώτες εβδομάδες του Μαΐου, καθώς ο ενθουσιασμός του fidget spinner έφτασε στο σημείο καμπής του και άρχισε να υποχωρεί. Καθώς τα fidget spinners είναι απίθανο να επιστρέψουν και το ενδιαφέρον των πελατών μειώνεται, το πιο πιθανό αποτέλεσμα φαίνεται να είναι μακρύ γλιστρούν σε άσχετες και πιθανώς χωματερές έξω από το Shenzhen της Κίνας, όπου τα εργοστάσια μπήκαν όλα μέσα (και άρχισαν απαιτητική πληρωμή σε σακούλες με μετρητά) με το πρώτο σημάδι ενός χτυπήματος.