ο νέος Toy Story 4 teaser trailer, το οποίο προσγειώθηκε με μια πλαστελίνη υψηλής έντασης κούνημα αυτή την εβδομάδα, επανενώνεται Woody, Buzz Lightyear, Slinky Dog, the Potato Heads, και την υπόλοιπη συμμορία. Το κλιπ διάρκειας 80 δευτερολέπτων τους δείχνει να χορεύουν σε τόσο ευτυχισμένη αρμονία, που οι θαυμαστές μπορούν να δικαιολογηθούν για το κλάμα. Αλλά το teaser εισάγει επίσης έναν νέο χαρακτήρα, έναν ανθρωπόμορφο σπόρυκο με πιο καθαρά μπράτσα και γούγκλα μάτια. Το όνομα αυτού του νέου χαρακτήρα; Forky. Είναι κάτι εντελώς νέο και διαφορετικό, ένα παιχνίδι που έφερε στη ζωή η δημιουργικότητα ενός παιδιού και όχι από έναν εργάτη σε εργοστάσιο στο Shenzhen. Η παρουσία του είναι μια ξεκάθαρα αντικυνική παραδοχή της Disney, η οποία έχει δημιουργήσει ένα νομισματοκοπείο στα εμπορεύματα Toy Story, ότι τα παιδιά μπορούν να παίξουν με οτιδήποτε και κάνω.
Κατά τη διάρκεια τριών κλασικών ταινιών, το Toy Story έχει γεμίσει σε μεγάλο βαθμό με παιδικά παιχνίδια μαζικής παραγωγής. Και κάθε ένας από τους χαρακτήρες έχει, με τη σειρά του, μαζική παραγωγή. Αυτός ο κερδοφόρος κύκλος έχει αφήσει πολύ λίγα περιθώρια αναγνώρισης του πόσο άγρια μπορεί να γίνει η φαντασία ενός παιδιού. Με το Forky, φαίνεται ότι το Toy Story αντιμετωπίζει επιτέλους την τεράστια δύναμη της δημιουργίας που είναι το μυαλό ενός παιδιού με τον σεβασμό που του αξίζει.
Επίσης, είναι διασκεδαστικό να το βλέπει κανείς.
Για να μην είμαι πολύ τεχνικός ή περίεργος σχετικά με αυτό, αλλά η παρουσία του Forky αντανακλά την τρέχουσα αναπτυξιακή έρευνα που διαπιστώνει ότι περισσότερα βασικά παιχνίδια και παιχνίδια ανοιχτού τύπου είναι συχνά καλύτερα για τα παιδιά, επειδή επιτρέπουν στα παιδιά να κατασκευάζουν μόνα τους αφηγήσεις. Τα παιχνίδια DIY είναι, φυσικά, ιδανικά από αυτή την άποψη. Αυτός είναι ο λόγος που τα μπλοκ παραμένουν το αγαπημένο παιχνίδι πολλών παιδιάτρων και γιατί η Lego δεν σβήνει ποτέ. Ο Woody είναι υπέροχος, αλλά ένα άδειο κουτί από χαρτόνι πιθανότατα πρόσφερε στον Andy πιο σημαντικές ευκαιρίες ανάπτυξης.
Η παρουσία του Forky θα πρέπει επίσης να κάνει τους θαυμαστές να ξανασκεφτούν τον παρεξηγημένο κακό της πρώτης ταινίας, τον Sid. Ήταν λίγο νταής; Σίγουρος. Ενας κλέφτης? Κάπως. Ήταν όμως και βαθιά δημιουργικός. Ο Σιντ απεικονίστηκε ως δημιουργός τεράτων και τα παιχνίδια του θεωρήθηκαν τραγικά και ανησυχητικά. Αλλά το γεγονός είναι ότι ο Σιντ έδειξε πνευματική υπόσχεση ότι ο Άντι δεν ήταν. Πιθανότατα κερδίζει πολλά χρήματα δουλεύοντας στην εμπειρία χρήστη για την Uber αυτή τη στιγμή.
Σε τι διαφέρει το Forky από τις δημιουργίες του Sid; Οι πρώτες ύλες του είναι λίγο πιο συμβατικές, αλλά μέχρι εκεί. Η Bonnie, η νέα ιδιοκτήτρια των παιχνιδιών, έχει φαντασία για να ανταγωνιστεί τον Sids, αλλά πιο ηλιόλουστη άποψη. Είναι το φως στο σκοτάδι του και η δημιουργική εξέγερσή της κατά του καταναλωτή είναι στο σημείο. Η Bonnie είναι η αντίσταση.
Η απομάκρυνση της Disney από τα αμιγώς κατασκευασμένα παιχνίδια είναι αριστοτεχνικά χρονομετρημένη. Υπάρχει μια λανθάνουσα επιθυμία μεταξύ πολλών γονέων - συμπεριλαμβανομένου αυτού - για απλοποίηση και ελεύθερο παιχνίδι. Ο Forky είναι βασικά η μασκότ αυτής της επιθυμίας. Το αστείο είναι ότι, ταυτόχρονα, θα γίνει εμπορεύσιμος χαρακτήρας. Θα υπάρχουν Forkys (Forkies;) που πωλούνται σε καταστήματα παιχνιδιών. Θα βγει από γραμμή συναρμολόγησης. Ωστόσο, όταν τα παιδιά τον δουν θα εμπνευστούν. Και αυτή είναι μια πραγματικά υπέροχη αφήγηση, μια χαρούμενη ιστορία παιχνιδιών αν θέλετε.