Συμβουλές για το πώς να χρησιμοποιήσετε με σύνεση τον χρόνο του παιδιού σας στην οθόνη

click fraud protection

Η παιδική αλληλεπίδραση με τα μέσα ήταν απλή. Καθίστε μπροστά στην τηλεόραση όταν τα κινούμενα σχέδια εμφανίστηκαν στις 6 το πρωί. Σηκωθείτε όταν η μαμά ήθελε να παρακολουθήσει Γενικό Νοσοκομείο. Το μόνο πράγμα που έσωσε τους αδύναμους, αναπτυσσόμενους εγκεφάλους μας ήταν το Εργαστήριο Σουσαμιού. Sesame Street — και σε μικρότερο βαθμό 3-2-1 Επαφή και Η Ηλεκτρική Εταιρεία — μας έμαθε να διαβάζουμε, να συλλαβίζουμε, να μετράμε και να είμαστε καλοί με τις γούνινες μαριονέτες, όλα καθισμένοι στις κουκούλες μας.

Η τηλεόραση εξακολουθεί να μετράει, αλλά η λαβή της γλιστράει σε μια εποχή που το νήπιό σας μπορεί να κουνάει λίγο Monkey Preschool Lunchbox στο iPhone ενώ παρακολουθεί το τελευταίο επεισόδιο του Ντόρα στο iPad. Πώς ελέγχετε την οθόνη all-present; «Είναι οι ενήλικες που έχουν μεγαλύτερη σημασία στη διαμόρφωση του περιβάλλοντος», λέει ο Michael Levine, PhD, συν-συγγραφέας του Πατήστε, κάντε κλικ, διαβάστε και εκτελεστικός διευθυντής του Sesame Workshop’s Joan Ganz Cooney Center. «Η τεχνολογία πρέπει να επεκτείνει και να επεκτείνει τις ανθρώπινες σχέσεις, αντί να τις περιορίζει».

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: The Fatherly Guide to Screen Time

Αν δεν γνωρίζετε τον συνονόματο του κέντρου του Levine, Cooney ήταν ο πρωτοποριακός παραγωγός που σκέφτηκε τη δεκαετία του '60 ότι τα παιδιά προσχολικής ηλικίας μπορούσαν πραγματικά να μάθουν να σκέφτονται από το ηλίθιο κουτί. Σήμερα, το κέντρο της είναι μια μη κερδοσκοπική οργάνωση που κάνει έρευνα για όλα τα ψηφιακά πράγματα, συμπεριλαμβανομένου του πότε, τι είδους και πόσο χρόνο στα μέσα ενημέρωσης είναι κατάλληλο για τον μικρό δαίμονα της οθόνης σας.


Βάλτε τα παιδιά σας σε ψηφιακή δίαιτα
«Τα παιδιά μεταξύ 3 και 5 ετών καταναλώνουν μεταξύ 3 και 4 ώρες πολυμέσων την ημέρα», λέει ο Levine. «Το θέμα είναι πώς να ισορροπήσετε τη διατροφή». Λέει ότι το κάτω μέρος αυτής της ψηφιακής διατροφικής πυραμίδας δεν είναι καθόλου ψηφιακό: «Είναι σημαντικό μέρος αυτής της πυραμίδας να είναι απαλλαγμένο από πολυμέσα».

Giphy

«Το Cookie Monster γνωρίζει ότι τα μπισκότα δεν είναι φαγητό της κάθε στιγμής, είναι ένα φαγητό κάποτε», λέει. «Ο Cookie ξέρει ότι χρειάζεται φάτε τα χρώματά του. Υπάρχει το ισοδύναμο φρούτων και λαχανικών στην ψηφιακή πλευρά. Το να διαβάζεις και να κάνεις πράγματα που σχετίζονται με τη σκόπιμη εκπαιδευτική πρόοδο είναι οι ωφέλιμες θερμίδες. Υπάρχει ακόμα χώρος για πολλές λιχουδιές, αλλά για τα παιδιά που είναι βαρείς καταναλωτές των μέσων ενημέρωσης και δυσκολεύονται στο σχολείο, πρέπει να εξισορροπήσετε τη διατροφή σας».

Δεν δημιουργούνται όλες οι οθόνες ίσες
Το μεγάλο κλειδί κάθε φορά που το παιδί σας βρίσκεται πρόσωπο με πρόσωπο με μια οθόνη είναι ότι υπάρχει περισσότερη αλληλεπίδραση παρά κατανάλωση. «Υπάρχει μεγάλη διαφορά ανάμεσα στο να κάθεσαι και να παρακολουθείς, ή να παίζεις με μια εφαρμογή και ενεργά συμμετέχοντας." Ο Levine λέει ότι το Facetiming με τους παππούδες είναι ένας υγιής χρόνος μέσων ενημέρωσης, ενώ άλλη μια προβολή του Minions είναι το ψηφιακό ισοδύναμο ενός κέικ ρυζιού. «Ένα 3χρονο παιδί που είναι παρκαρισμένο μπροστά στο iPad του για να παίξει το παιχνίδι που αγαπά για 45 λεπτά, έχει μια πολύ διαφορετική εμπειρία — όχι απαραίτητα κακή εμπειρία — αλλά διαφορετική εμπειρία από ένα παιδί 3 ετών που έχει 25 ή 30 λεπτά συνομιλία μέσω βίντεο. Είναι αυτό που ονομάζουμε αλληλεπίδραση «εξυπηρέτησης και επιστροφής». Η πιο παθητική ή αδρανή αλληλεπίδραση με την οθόνη αποδεικνύεται από την έρευνα ότι δεν έχει τόσο μεγάλο όφελος».

Τα 4 Γ
Με τον ίδιο τρόπο μπορείτε να πείτε ότι το μπρόκολο είναι καλύτερο για εσάς από ένα Φλεγόμενο Cheeto (επειδή το ένα έχει μια γεύση που υπάρχει στη φύση και το άλλο έχει τη γεύση μιας διαφήμισης Taco Bell), μπορείτε να κρίνετε τη διατροφή των παιδικών μέσων με μερικές οδηγίες:

  • Συμφραζόμενα: Πού βλέπουν οθόνη; Έχουν μια συνομιλία μέσω βίντεο με έναν συγγενή ή λύνουν μια εφαρμογή παζλ; Ή είναι στον καναπέ με τη γλώσσα τους έξω; Ποιο πιστεύετε ότι είναι καλύτερο; (Υπόδειξη: Είναι το πρώτο.)
  • Περιεχόμενο: Τι υπάρχει σε αυτήν την οθόνη; «Η ποιότητα του περιεχομένου είναι βασιλιάς», λέει ο Levine. «Έχει κάτι πίσω από αυτό που να βασίζεται σε έρευνα, να βασίζεται στην επιστήμη;» Τα περισσότερα όλα όσα προβάλλονται στο PBS — από Σουσάμι προς το Σούπερ ΓΙΑΤΙ! — έχει μια ομάδα Ph. D. σύμβουλοι πίσω από αυτό.
  • Παιδί: Είναι σχετικό με αυτό που υπάρχει σε αυτήν την οθόνη τα δικα σου παιδί? Βεβαιωθείτε ότι τους δίνετε προγραμματισμό και παιχνίδια που ταιριάζουν στην προσωπικότητά τους. Ό, τι κι αν είναι παθιασμένοι, πιθανότατα υπάρχει μια εκπομπή ή μια εφαρμογή που θα το προωθήσει.
  • Πολιτιστικός: Βλέπει το παιδί σας πολλά διαφορετικά είδη προσώπων σε αυτήν την οθόνη; Γιατί τα παιδιά πρέπει να μπορούν να βλέπουν τον εαυτό τους στους χαρακτήρες που παρακολουθούν. Αναπολώντας, η συμμορία του Σκούμπι Ντου που έλυνε την υπόθεση του στοιχειωμένου λούνα παρκ έμοιαζε πάντα σαν πρόβλημα των λευκών.

Παίξτε βιντεοπαιχνίδια με το παιδί σαςFlickr / Άννα

5 Τρόποι Συμμετοχής στο Screen Time
«Υπάρχουν πολλές στιγμές «κοινής δέσμευσης στα μέσα ενημέρωσης» που είναι εξαιρετικά δυνατές και επιτυχημένες για γονείς μικρών παιδιών», λέει ο Levine. Αν θέλετε να κάνετε το καθημερινό χτύπημα του τηλεφώνου σε χρόνο σύνδεσης, δοκιμάστε μία από αυτές τις εφαρμογές:

  • Toontastic – Για τα μικρά παιδιά δημιουργήστε τις δικές τους περιπέτειες κινουμένων σχεδίων. Λειτούργησε για έναν μικρό επιχειρηματία που ονομάζεται Walt Disney.
  • Μάθετε με τον Όμηρο – Μια κορυφαία εφαρμογή εκμάθησης ανάγνωσης για παιδιά 3 – 8 ετών. Επόμενος σταθμός Ντοστογιέφσκι!
  • Motion Math Hungry Fish – Αυτά τα ψάρια είναι πεινασμένα — πεινασμένα και διδακτικά!
  • Madden 2016 – Σκοπευτές πρώτου προσώπου, όχι. Αλλά να παίξετε ένα αθλητικό παιχνίδι έντασης στρατηγικής με το παιδί σας και μετά να το μεταφέρετε στην πίσω αυλή; Ναί.
  • Και αν δεν θέλετε απλώς να επισκεφτείτε το κατάστημα εφαρμογών, αλλά να δώσετε κάτι πίσω, εδώ είναι ένας γρήγορος τρόπος για να προσελκύσετε τα παιδιά κατασκευή βιντεοπαιχνιδιών.

Ξοδέψτε το χρόνο "Χωρίς οθόνη" με σύνεση
Πάνω απ 'όλα, διαβάστε με τα παιδιά σας για 20 λεπτά την ημέρα - συνήθως τη νύχτα. Αυτό είναι το μόνο που χρειάζονται για να ενισχύσουν τις δεξιότητες αλφαβητισμού. Εάν το παιδί σας μοιάζει με ναρκομανή που κάνει αναλήψεις όταν αφαιρείτε το iPad, οι παραγωγοί προσπαθούν να διευκολύνουν αυτό το άγχος αποχωρισμού. «Αυτό που βλέπω τώρα είναι η εξέλιξη μιας νέας μπάντας παραγωγών transmedia που καταλαβαίνουν ότι είναι παιχνίδια τηλεόρασης και κοινωνικά και στην πραγματικότητα λένε στα παιδιά να αποσυνδέσουν την πρίζα. Οι χαρακτήρες κουράζονται μέσα στο παιχνίδι. Οι οθόνες σας το λένε βγείτε έξω και παίξτε.» Και όλοι γνωρίζουμε ότι ο Έλμο είναι καλύτερος στο να παρακινεί το παιδί σας από ό, τι εσείς.

Η φωτογράφος Donna Stevens δείχνει πώς η τηλεόραση επηρεάζει πραγματικά τα παιδιά σας

Η φωτογράφος Donna Stevens δείχνει πώς η τηλεόραση επηρεάζει πραγματικά τα παιδιά σαςΛειτουργία φωτογραφίαςΧρόνος οθόνης

Μπορεί να φαίνεται ότι αυτά τα παιδιά προσχολικής ηλικίας είναι πεινασμένα για εγκεφάλους, αλλά κάνουν κάτι πολύ πιο καλοπροαίρετο - λέγεται παρακολούθηση τηλεόρασης και είναι κάτι με το οποίο πιθα...

Διαβάστε περισσότερα
Η φωτογράφος Donna Stevens δείχνει πώς η τηλεόραση επηρεάζει πραγματικά τα παιδιά σας

Η φωτογράφος Donna Stevens δείχνει πώς η τηλεόραση επηρεάζει πραγματικά τα παιδιά σαςΛειτουργία φωτογραφίαςΧρόνος οθόνης

Μπορεί να φαίνεται ότι αυτά τα παιδιά προσχολικής ηλικίας είναι πεινασμένα για εγκεφάλους, αλλά κάνουν κάτι πολύ πιο καλοπροαίρετο - λέγεται παρακολούθηση τηλεόρασης και είναι κάτι με το οποίο πιθα...

Διαβάστε περισσότερα
Cubetto Hands-On Κωδικοποιητικό Παιχνίδι STEM για παιδιά

Cubetto Hands-On Κωδικοποιητικό Παιχνίδι STEM για παιδιάΠαιχνίδια εσωτερικού χώρουΚωδικοποίησηΒλαστικά παιχνίδιαΑναπτυξιακά παιχνίδιαΧρόνος οθόνης

Ως γραμμή μεταξύ νηπιαγωγείο και οι διαδικασίες υποβολής αιτήσεων για το κολέγιο γίνονται πιο λεπτές κάθε μέρα και παιδιά αναμένεται να είναι σε θέση πρόγραμμα και κώδικας προτού προλάβουν να διαβά...

Διαβάστε περισσότερα