Pensó que a estas alturas su hijo solo estaría sacando juguetes, libros y tal vez alguna pieza de LEGO faltante ocasional de una impresora 3D personal. Paciencia. Si bien estos dispositivos no son tan omnipresentes como su antiguo HP Deskjet, están encontrando su camino hacia un hacedor de espacio, biblioteca pública y centro de ciencias cerca de usted.
Y, por ese hecho, Sarah O’Rourke, directora de marketing de productos de Autodesk, está tratando de tomar los intereses de sus hijos y descubrir cómo hacer cosas geniales que les encantarán en la vida real (como un apuntador de Pokémon Go). Aquí hay algunas formas en que logra que sus jóvenes estudiantes de diseño pasen de fabricar en Play-Doh a construir en plástico.
Desarrollar habilidades para resolver problemas, resuelto
"Es emocionante para los niños desarrollar la capacidad de pensar realmente en cómo cambiar las cosas a su alrededor, y hacerlo a través del diseño, la creación y la impresión 3D", dice O’Rourke. Uno de los ejemplos de los que más se enorgullece proviene de una experiencia de enseñanza en Sudáfrica, donde un grupo de niños Impresora 3D de Autodesk para diseñar e imprimir sus propias soluciones para problemas de saneamiento del agua en su comunidad. O puedes hacer un casco de Darth Vader que se ajuste a un tipo LEGO. Sin juicios morales.
Comience con un montón de basura
O'Rourke tiene sus propios hijos y, para que adopten la mentalidad creadora, los llevó a un depósito de chatarra. Ella no es una enorme Sanford e hijo admirador; vio la oportunidad de elegir un dispositivo roto, llevárselo a casa, desmontarlo y explorar cómo se fabricó. “Pasábamos la tarde desmontando cosas y luego preguntándonos, '¿Cómo cambiarías esto o lo recrearías?' O '¿Qué hay ahí y qué quieres hacer con él?'”, Dice. No importa si usted saber cómo funciona un reloj. Lo importante es que sienten curiosidad por saber cómo funcionan las cosas. Y vacunas contra el tétanos. También es importante.
Cómo involucrar a los niños desde el primer grado en adelante
Los niños de tan solo 4 años pueden comenzar a diseñar con la guía de sus padres, pero alrededor del primer o segundo grado es cuando tienen la conciencia cognitiva para trabajar en una computadora portátil por sí mismos. La hija de O'Rourke, que ahora tiene 7 años, comenzó con proyectos simples, como hacer un llavero de mochila en forma de corazón o recrear los personajes favoritos de Disney. Cuando su hija se obsesionó con Congelado, "Decidimos convertirlo en una oportunidad de aprendizaje y diseñamos a Elsa en Tinkercad", Dice O’Rourke. Primero hizo que su hija lo dibujara en papel para visualizarlo. Luego lo construyeron en Tinkercad, el software de diseño en línea gratuito donde cualquiera puede usar formas básicas, como cilindros, conos y esferas, para desarrollar un modelo de lo que quieren que se vea su producto terminado igual que.
Los niños mayores (mayores de 10 años) pueden estar más interesados en cosas como diseñar Minecraft esquemas (lo que pueden hacer en Tinkercad con un complemento especial). O pueden hacer un mapa topográfico o una réplica de un monumento nacional para acompañar un proyecto de historia. Wes Anderson aprobaría ese diorama.
Post apocalíptico
Enséñeles a pensar como un diseñador
O’Rourke les dice a los niños en sus talleres que se imaginen que son los directores de un estudio de diseño. Para hacerlo más visceral, les da un "cliente". Luego reparte extravagantes tarjetas de visita con hadas y ninjas. “Hablamos sobre lo que notan sobre esa persona y luego les damos un desafío de diseño, como diseñar una silla”, explica. "Tienen que pensar, 'Tu pirata que tiene un gancho por mano, ¿qué tipo de silla necesitan?'". pensamiento de forma libre, la etapa de exploración les da espacio creativo para respirar sin centrarse en el "cómo" desafíos. (Por cierto, la respuesta correcta es una aarrrm silla.)
No necesita su propia impresora
Conseguir tu propia impresora 3D sigue siendo bastante caro. Incluso el modelo más barato que recomienda O’Rourke, el Pro Z, le costará alrededor de $ 400. Muchas bibliotecas locales ofrecen clases e impresoras 3D, y O'Rourke recomienda revisar espacios de creación y reuniones en todo el país como las del MIT Laboratorios fabulosos. También hay Thingiverse, una comunidad en línea de código abierto de personas que comparten sus modelos 3D ya diseñados. “Un gran lugar para que los niños comiencen es buscar en las galerías y encontrar cosas que solo quieren descargar e imprimir antes de diseñar”, dice ella. Cuando están listos para tomarse en serio, muchas empresas de impresoras 3D alojan desafíos de diseño donde regalan impresoras gratis como premio. Luego puedes llevarlo a casa e imprimir un trofeo.