Análisis: Lenovo 'Star Wars: Jedi Challenges'

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A veces pienso que exponer a un niño a la realidad aumentada es realmente un desastre. Tan nuevo en este mundo, los niños apenas tienen una idea de la realidad real en primer lugar. Es como hacerle una broma a un niño pequeño sobre una jirafa bailando. En lo que a ellos respecta, las jirafas pueden bailar. Las suposiciones básicas sobre nuestro mundo aún no son lo suficientemente firmes como para rebotar, por humor o de otra manera. Pero luego Lenovo y pro-papá Disney hizo el amor y su bebé, el Guerra de las Galaxias: Desafíos Jedi, fue entregado recientemente. Cambié de opinión.

Star Wars: Desafíos Jedi es un juego de realidad aumentada que te permite a ti y a tus hijos entrenar para convertirse en Jedis a través de una serie de juegos diferentes. El juego incluye un auricular, un sable de luz y una aplicación que contiene dichos juegos. El mejor, Light Saber Battles, consiste en cortar las extremidades de los droides de batalla con tu sable hasta que colapsen en un montón de partes. Los otros juegos incluyen Holochess, "el último juego de concentración", que quizás recuerdes de

 Una nueva esperanza; y Combate estratégico, en el que eres un general al mando de tropas en una guerra terrestre a gran escala. Pero, como todos sabemos, ese tipo de combate terminó funcionalmente en la Segunda Guerra Mundial y, de todos modos, ¿quién quiere pensar cuándo se puede cortar?

Pero antes de que puedas matar cosas, debes ponerte los auriculares, el Lenovo Mirage. Más allá de cualquier escrúpulo epistemológico acerca de la RA, hay algo físico con el que lidiar. El Lenovo Mirage pesa 1,42 libras sin el teléfono (el cerebro del sistema está en su teléfono, por lo que debe encaja el tuyo en la visera, juega bien con los teléfonos Apple y Android) ¿Alguna vez has visto esos episodios de boxeadores de HBO 24/7, pensando en Floyd Mayweather en particular, ¿quién pone un peso en el cuello para fortalecerlo? Eso es lo que se siente al usar un Lenovo Mirage. Soy un hombre adulto, de 36 años y puro músculo (¡ja!), E incluso me sentí como un narciso, con el delgado tallo de mi cuello listo para arquearse. Es más, las correas son engorrosas y difíciles de ajustar e, incluso cuando están bien ajustadas, descansan pesadas sobre mis pómulos y el puente de mi nariz. Pero nadie dijo que aumentar la realidad sería fácil.

Después de algunos intentos, lo conseguí. Y, después de orientarme y alinear el sable de luz con lo que aparece en la pantalla del teléfono, aparecieron los droides. Esta orientación se logró agitando suavemente el sable de luz agradablemente sustancial frente a una baliza de seguimiento, un orbe rosado brillante que detecta el movimiento. Incluso si no juegas con AR, ese pequeño orbe es genial para tu almohadilla.

En caso de que no puedas decirlo, no crecí con Guerra de las Galaxias. De hecho, según mi terapeuta, no crecí en absoluto. Sólo sé vagamente lo que es un Jedi y he aprendido la mayor parte de mi Guerra de las Galaxias conocimiento de mis hijos que solo saben lo que es un AT-AT Walker. Pero no se necesita un conocimiento preexistente de esta o aquella realidad para disfrutar del juego. ¡Puedes ponerte unos auriculares y luchar contra monstruos resplandecientes! Dayeinu. El sable de luz sigue tan a la perfección con el juego que realmente sientes, de hecho, sentí que estaba luchando contra estos escalofríos metálicos. Era acrobático pero terrible en eso. Aunque está más allá del métier del juego, me gustaría que pudieras patear. Pero mis casas redondas y mis teeps delanteros fueron en vano. Solo importa el sable.

Después de unos 15 minutos de combate, un brillo de sudor y gloria cubrió mi carne. Había elegido, quizás imprudentemente, llevar un albornoz Missoni de lana. (Lo único que sabía sobre los Jedis es que usan túnicas). Pero el juego es un ejercicio. Es HIIT de una galaxia muy lejana. Mientras quitaba el Mirage de mis ojos enrojecidos por la victoria, algunas cosas se aclararon, el auricular empañado era lo menos importante.

Primero, que es mejor que me aculture a la realidad aumentada y me adelante en cómo explicar esta mierda a mis hijos. En relación con esto, tal vez no debería preocuparme. Ya estaba arruinando mi bata y de todos modos, no poder diferenciar entre Realidad Real, Aumentada y Virtual es un problema de mi generación, no de mis hijos. Pero lo que realmente se me quedó grabado es el futuro. Estoy seguro de que los juegos se volverán cada vez más inmersivos y realistas. Star Wars: Desafíos Jedi, por ejemplo, es mucho más realista que el luchador callejero Jugué mientras crecía, mezclando un montón de botones hasta que alguien murió. Y que lo que ocurre en estos juegos es un combate físico, pero un combate físico asimétrico en el que se puede infligir dolor pero no sentirlo, me pregunto en qué punto la realidad aumentada se desviará o si lo hará en todos. Como dijo una vez Yoda: "Una vez que comiences por el camino oscuro, dominará tu destino para siempre, te consumirá".

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