Videomängud järgmistel olümpiamängudel ei osale. Kuigi sport nagu rula, pesapall, karate ja isegi kaljuronimine kinnitatud sündmuste nimekiri jaoks 2020. aasta Tokyo olümpiamängud, otsustas Rahvusvaheline Olümpiakomitee, et e-sport on liiga vägivaldne, et seda mängudesse kaasata. Seda hoolimata asjaolust, et e-sport saab esimest korda ametlikult eelseisvatel Aasia mängudel tunnustatud.
Vastavalt aruandele BBC, umbes 320 miljonit inimest mängib e-sporti kogu maailmas ja selleks ajaks, kui Tokyo mängud 2020. aastal turule jõuavad, peaks konkurentsivõimeline videomäng tootma umbes 1 miljard dollarit. Mõned vanemad on isegi treenerid palganud et oma lapsed neid paremini oskaksid. Siiski, kas e-sport on üldse sport? ROK ei käsitlenud seda probleemi, jättes mängud täielikult vägivalla tasemele.
ROK-i president Thomas Bach ütles, et mängud, mis on lihtsalt "kellegi tapmise kohta" ei ole kooskõlas "meie olümpiaväärtustega" ja "nn tapjamängudel" pole olümpial kohta.
Huvitaval kombel on arutelu kestnud mitu kuud. Juulis korraldas ROK e-spordi foorumi, et selgitada välja, kas neil võiks olla koht eelseisvatel olümpiamängudel. Bach usub, et sellel ideel on mõningaid eeliseid, kuid ta jääb selle juurde, et mängud peavad kõigepealt muutuma märkimisväärselt vähem vägivaldseks.
"Muidugi on iga võitlusspordi alguse tõeline võitlus inimeste vahel. Kuid sport on selle tsiviliseeritud väljend, ”ütles ta enne selle selgitamist "Probleemiks on veri videomängudes." Sellel põhjendusel on ilmselgelt mõned puudused, kuna korvpallurid muutuvad mõnikord veriseks, kuna mäng on füüsiline. Sama kehtib ka surfarite, uisutajate ja hokimängijate kohta – ja kõik nad saavad mängudel võistelda. Võib-olla pole asi veres, vaid selles, et e-sport ei ole tegelikult füüsiline tegevus ja seda ei saa sellisena käsitleda?