7 lõbusat mängu lastele lennujaamas meelelahutuseks

Lastega reisimine on omaette piinamise vorm. Mitte ainult ei ole lisavarustus läbi lennujaama lohistada ja väikelastel on kalduvus, et neid igale poole kaasas kanda, aga viskavad sisse lendude hilinemised, hüüded "Mul on igav!" ja kohutavalt pikad vaheajad ning tere tulemast puhkusepõrgusse. Mis veelgi hullem, te pole veel isegi oma kodulinnast lahkunud.

Seetõttu tulevad paljud lapsevanemad lennujaama, olles täis "töökotte". mänguasjad, raamatud ja mängud nad arvavad, et nad pakuvad oma lastele meelelahutust. Sageli juhtub aga see, et lapsed puhuvad kotist läbi enne, kui nad on isegi väravasse sisse seadnud ⏤ ja ekraaniaja vaikne sireen hakkab kutsuma. Pea vastu soovile tablett liiga vara välja murda. Lennujaam on täis huvitavaid inimesi ja tulvil lõbusaid võimalusi igavlevate lastega tegelemiseks, meelelahutuseks ja muul viisil hõivamiseks enne, kui olete lennukiistmele kinni jäänud. Ja selleks, et aidata seda teha, oleme välja pakkunud seitse lõbusat mängu, mida lastega lennujaama terminalis mängida, mis nõuavad vaid loomingulist kujutlusvõimet ja reisijavaimu.

Lennujaama Scavenger Hunt

Meelelahutuse aeg: 5-10 minutit.
Mida vajate: Pood.
See on mäng "Kes leiab selle esimesena", mis hõlmab ühes lennujaama kauplustes asuvaid esemeid. Ilmselgelt töötab see kõige paremini Hudson Newsi või poes, kus müüakse ajakirju, jooke, suupisteid jne. Mängimiseks teeb üks inimene kiirelt poest läbi ja valib välja kolm eset – eelistatavalt need, mis on tagasihoidlikud, nagu kummipakk, ajakiri või krõpsude kott ja mis ei asu selle läheduses teine. Seejärel räägivad nad teistele mängijatele, milliseid tooteid nad jahivad, ja ütlevad "3-2-1-Go!" Mängija, kes leiab kõik kolm eset ja toob need tagasi valijale, on võitja. Ilmne märkus: veenduge, et valija seisab sees kauplusesse, et vältida juhuslikke poevargusi. Nooremate laste jaoks (või kui töötajad näevad teid räpase pilguga) saate teha selle konkreetsest jaotisest "arvake ära, millist eset ma osta tahan". Kauba puudutamine pole vajalik. Võite mängida ka kahe mängijaga ja võidusõidu asemel lasta Finderil kella lüüa.

Arva ära linna

Meelelahutuse aeg: 10-15 minutit.
Mida vajate: "Lahkumiste" juhatus ja vähemalt kaks või kolm vanemat last.
Esmalt valige üks mängija, et valida vaikselt linn "Lahkumiste" tahvlilt. Seejärel annab see inimene teistele mängijatele vihjeid selle kohta, millise linna nad valisid. Näiteks: "Ma mõtlen linnale, mis algab tähega "P" või "See linn asub Alabama osariigis" või " Lend sellesse linna siseneb väravast, mis on kõrgem kui 12. Kui teil on vanemad lapsed, kes teavad konkreetseid linnu, saavad vihjed seda teha Ilmselgelt olge üksikasjalikum, st "Selles linnas on ruutmiili kohta rohkem restorane kui üheski teises Põhja-Ameerikas..." (Olgu, võib-olla mitte see üksikasjalik). Vihjed jätkuvad seni, kuni inimene arvab õigesti linna/lennu ja saab järgmises voorus valijaks. Märkus: Kui valitud lend kaob laualt aja jooksul, mis kulub teistel arvamiseks, mängib Valija veel ühe ringi.

Lennujaama tähestikumäng

Meelelahutuse aeg: 30 minutit või rohkem.
Mida vajate: Mitte midagi, peale telefoni või paberi/pliiatsi, et kõiki tähti jälgida.
Viige oma laps terminalis ringkäigule ja proovige leida sõna, mis algab iga tähestiku tähega. Võite kasutada silte, brošüüre, inimeste T-särke jne. oma missiooni lõpuleviimiseks – lihtsalt jälgige sõnu oma telefonis või paberilehes. Selle raskemaks muutmiseks minge terminali ühest otsast teise kõndides järjestikku. Selle veelgi raskemaks muutmiseks alustage tähega "Z". Mäng kõlab ülilihtsalt, kuid selle valmimine võtab tõenäoliselt veidi aega. Lihtsalt ärge jääge oma lendu maha.

Ameerika parim lennujaamamudel

Meelelahutuse aeg: 20-25 minutit.
Mida vajate: Lennujaamareklaamid ja võib-olla midagi, mille alusel skoori hoida.
Lennujaamad on täis plakateid ja reklaame naeratavatest, õnnelikest, reisivatest inimestest. Laske ühel inimesel olla "kohtunik", teised aga "modellid". Pärast hea reklaami tuvastamist seisab iga "modell" pildi ees ja jätab reklaamist parima mulje. Kohtunik saab hinnata iga inimese poosi suvalise arvu eelnevalt kindlaksmääratud kriteeriumide alusel: "võime mitte naerda", "meeldib kõige rohkem pildile", "suudab poseerimisel kõige paremini paigal seista", kõik. Kui teil on võistlushimulisi lapsi, saate iga vooru hinnata oma lõbuks või hoida punkte telefonis/paberil.

Arva ära, kui palju (reisijaid)?

Meelelahutuse aeg: 5-10 minutit.
Mida vajate: Inimesed lahkuvad väravast.
See on nagu "Arva ära, kui palju kummipalle on purgis", kuid inimestega. Leidke värav, kus reisijad hakkavad lennukile minema. Neid kokku lugemata teeb iga mängija oletuse, kui palju inimesi väravaalas ootab. Kui iga mängija on numbri välja visanud, loendage tegelik reisijate arv (andke endast parim, hinnang on hea). Mängija, kelle oletus oli inimeste tegelikule arvule kõige lähemal, võidab selle vooru. (Selle raskendamiseks kasutage reegleid "Hind on õige" ja nõudke, et oletused ei saaks tegelikust arvust "üle" minna.) Seejärel minge järgmisesse väravasse! Saab mängida kuni kahe mängijaga.

Lennujaama takistusrada

Meelelahutuse aeg: 10 minutit.
Mida vajate: Mitte midagi.
See töötab kõige paremini suuremates lennujaamades, kus on rohkem ruumi, ja/või terminalis, mis pole eriti hõivatud. Määrake oma rajaks lennujaama piirkond, kus keegi ei istu, ja leidke rida takistusi, mida nad peavad ületama. Näiteks hüpake tühja väravaagendi laua ümber prügikasti, seejärel hüppage toolide reale ja istuge igaühele jne. jne. kuni nad leiavad tee tagasi konkreetse alguspunkti. Mängijad saavad üksteisega võistelda, võistelda teatejooksus või proovida kella üle lüüa.

Reisija bingo

Meelelahutuse aeg: 15-20 minutit.
Mida vajate: Ei midagi peale pinna, millele kirjutada.
Kirjutage üles hulk esemeid (salvrätikule, lennujaama poe kviitungile, telefon vms), mida inimesed sageli reisil kaasas kannaksid. Näiteks müts, kaelapadi, seljakott, raamat, suured kõrvaklapid, loom aedikus jne. Kui tahad asja raskemaks teha, ole iga asja osas konkreetne ⏤ müts peab olema fedora, kaelapadi lilla vms. Esimene inimene, kes märkab loendis iga üksust, karjub BINGO ja võidab selle vooru. Esimene inimene, kes võidab viis vooru, saab valida järgmise mängu, mida mängite.

7 lõbusat mängu lastele lennujaamas meelelahutuseks

7 lõbusat mängu lastele lennujaamas meelelahutuseksLennujaama Mängud

Lastega reisimine on omaette piinamise vorm. Mitte ainult ei ole lisavarustus lennujaamast läbi lohistada ja väikelastel on kalduvus, et neid igale poole kaasas kanda, aga viskavad sisse lendude hi...

Loe rohkem
7 lõbusat mängu lastele lennujaamas meelelahutuseks

7 lõbusat mängu lastele lennujaamas meelelahutuseksLennujaama Mängud

Lastega reisimine on omaette piinamise vorm. Mitte ainult ei ole lisavarustus läbi lennujaama lohistada ja väikelastel on kalduvus, et neid igale poole kaasas kanda, aga viskavad sisse lendude hili...

Loe rohkem