Tema nimi ei ole Anonüümne. Ta ei ela pimedas veebis. Ja ta ei hoia praegu pantvangis ühtegi teie ettevõtte arvutifaili. Aga Rueben Paul, 11-aastane kuuenda klassi õpilane Austinist Texasest, on häkker, kellega tuleb arvestada. Sel nädalal pani ta Hollandis toimunud konverentsil küberjulgeolekuekspertidest koosneva publiku õhku, varastades nende andmeid. Bluetooth-seadmed ja selle kasutamine tema Wi-Fi-toega kaisukaru nimega Bob sissemurdmiseks – kõik samal ajal, kui nad kuulasid tema peakõnet aadress.
Madalmaade riikliku küberjulgeolekukeskuse poolt Haagis esinema kutsutud Paul, kelle isa on infotehnoloogia ekspert, kasutas võimalus näidata, kui lihtne on nutimänguasju, -seadmeid ja muid Interneti kategooriasse kuuluvaid seadmeid relvastada. Asjad. Pärast seda, kui ta kasutas sülearvutiga ühendatud Raspberry Pi-põhist arvutit nutitelefonide otsimiseks, laadis ta alla kümneid numbreid, millest mõned olid väidetavalt tippametnikelt. Sealt häkkis ta ühte telefoninumbrit kasutades mängukaru sisse ja salvestas publiku sõnumi.
"Alates terminaatoritest kuni kaisukarudeni, saab relvastada kõike või mis tahes mänguasja," ütles ta publikule. vastavalt juurde hooldaja.
flickr / Brian Klug
Nii muljetavaldav kui ka ekraan oli, pole kontseptsioon täiesti uus. Veebruaris häkkis turvaekspert edukalt samasse CloudPetsi nutikaru pärast seda, kui seda valmistav ettevõte Spiral Toys paljastas kogemata enam kui 800 000 kasutaja konto andmed ja üle kahe miljoni salvestatud sõnumi, mis saadeti vanemate ja laste vahel. Seega oli karu ise teadaolevalt turvarisk.
Sellegipoolest pani Pauli demo selgeks: asjade internet võib olla ohtlik koht. Iga Interneti-ühendusega seadet saab kasutada inimeste järel luuramiseks või andmete jälgimiseks või nendelt varastamiseks. Vanemate jaoks veelgi hirmutavam, ütles Paul, et rääkiva mänguasja võiks programmeerida lapsele ütlema: „Tule minuga siin kohas kokku ja ma tulen sulle järele”. Ta rääkis hiljem Turvanädal, "Enamikul Interneti-ühendusega asjadel on sinise hamba funktsioon. Põhimõtteliselt näitasin, kuidas saan sellega ühenduse luua ja talle käske saata, salvestades heli ja mängides valgust.
Kuigi see kõik võib 11-aastasele tunduda tähelepanuväärne, on see imelaps sellega tegelenud juba mõnda aega. Isa sõnul näitas Paul oma keskmisest paremat tehnoloogiateadmist esmakordselt umbes kuueaastaselt. Sellest ajast alates on temast saanud ettevõtte tegevjuht Ettenägelikud mängud, ettevõte, mille eesmärk on muuta tugevate paroolide loomine lõbusaks. Nagu ka asutatud CyberShaolin, mittetulundusühing, mille eesmärk on "laste ja täiskasvanute teavitamine küberturvalisuse ohtudest", kirjutab Thehooldaja. Ja kui ta just mängukarudesse sisse ei häki ega Twitteri käepidemest küberturvalisusest ei säutsuta RAPst4r, on ta väidetavalt noorim ameeriklane, kes on teeninud Shaolin Kung Fu musta vöö. Nii et võtke see Anonüümne.