Uuringud näitavad, et märulivideomängud kasvatavad teie aju

Alates Pongi leiutamisest 43 aastat tagasi on teadlased uurinud videomängude kognitiivseid ja käitumuslikke mõjusid lastele. lootuses, et saatan peitub sees, kuid tõendid selle kohta, et tänased Mario Karterid on homsed Mensa liikmed, kasvavad iga aastal. Nüüd ei ütle teadlased mitte ainult, et videomängud arendavad aju, vaid nn ajumängud, mis on loodud selleks konkreetseks otstarbeks, inspireerivad vähem aju kasvu kui sellised mängud nagu põnevusmängud. Contra, Kiiruse vajadusja Call Of Duty.

Kaks psühholoogia doktorit Wisconsini-Madisoni ülikoolis ja California Riverside'i ülikoolis uurisid enne väljakuulutamist enam kui 60 uuringut videomängude mõju kohta. nende leiud see nädal. "Action-videomänge on seostatud tähelepanuoskuste, aju töötlemise ja kognitiivsete funktsioonide, sealhulgas madala taseme nägemise parandamisega kõrgetasemeliste kognitiivsete võimete kaudu. Paljud muud tüüpi mängud ei avalda tajule ja tunnetusele samaväärset mõju, ”väidavad teadlased. "Ajumängud kehastavad tavaliselt väheseid kommertsvideomängude omadusi, mis on seotud kognitiivse arenguga."

Filmivaldkonnas on "tegevus" intellektuaalse stimuleerimise vastand, kuna vaatajad söövad välja ajuvaba plahvatuste, kiiruse ja kuulide voogu. See on mängumängudes täpselt sama elementide standard, kuid erinevalt filmivaatajatest reageerib mängija valikuliselt selle visuaalse segaduse pisiasjadele. Tehes pärast pidevat nägemisvälja skannimist peenmotoorsete refleksidega sekundi murdosa otsuseid, on põnevusmängijad seotud järgmiste täiustustega:

• Multitegumtöö
• Vaimselt pöörlevad objektid (nagu arhitekt, mitte Magneto)
• Töömälu ja vedeliku intelligentsus
• Nägemisteravus tunglemisel
• Ajutine töötlemine
• Perifeerne nägemine

Tõsi, nägemus saab teie lapse läbisõidust kasu suur autovargus võib-olla pisut kompenseerida virtuaalset õpetust haakrite utiliseerimisel, kuid "tegevus" ei pea tähendama surma ja perverssust. Žanriga sobitumiseks peaksid mängud nõudma kiireid otsuseid, visuaalset segadust ebaoluliste ja asjakohaste objektidega ning vajadust et mängijad saaksid kiiresti keskenduda keskendunult kõikjale – põhimõtteliselt kõigele, mis oleks teinud Oregoni rada imeda vähem.

Need lahedad Stephen Kingi särgid pole mõeldud ainult hirmutavatele isadele

Need lahedad Stephen Kingi särgid pole mõeldud ainult hirmutavatele isadeleMiscellanea

Kui olete isa, kes kasvas üles 80ndatel või 90ndatel, siis on üks asi peaaegu 100 protsenti kindel: teile meeldib kanda veidraid graafilisi T-särke. Kas see on pleekinud triigitud Tähtede sõda särk...

Loe rohkem
Teismelise sanktsioneerimata koolilõpukõne levis mõjuval põhjusel

Teismelise sanktsioneerimata koolilõpukõne levis mõjuval põhjuselMiscellanea

Gümnaasiumiõpetaja nimega Bryce Dershem levis eelmisel nädalal pärast temast tehtud videot pidas kõne oma East Regional High Schooli lõpetamisel Vorhees Townshipis, New Jerseys, läks viiruslik. Vid...

Loe rohkem
Kuidas ma õppisin austama oma tütre sotsiaalmeedia privaatsust

Kuidas ma õppisin austama oma tütre sotsiaalmeedia privaatsustMiscellanea

Järgnev sündikaati alates Quora jaoks Isade foorum, vanemate ja mõjutajate kogukond, kellel on teadmisi tööst, perekonnast ja elust. Kui soovid foorumiga liituda, siis kirjuta meile TheForum@Father...

Loe rohkem