Videomängud on alates 1980. aastatest kaugele jõudnud ja kuigi videomängude tehnoloogia on tohutult muutunud, pole üks põhitõde muutunud: lastele meeldib nende mängimiseks aega veeta. Ekraaniaja pärast muretsevatele vanematele võivad need tunduda hirmutavad, nagu televisioonist hullem aeg. Kuid uus uuring näitab, et üldiselt vanemad mõtle videomängudele sobivad oma lastele. Kuid enamik vanemaid eksib ühe turvaelemendi osas, mis võib nende tundeid kallutada.
Läbiviidud küsitlus Frontier.com 2021. aasta mais sai teada, kuidas vanemad videomänge näevad ja kuidas nende lapsed mängivad. Küsitluses osales 1002 inimest, kellel oli vähemalt üks regulaarselt videomänge mängiv laps.
"Tahtsime teada, millist mõju nad isiklikult nägid ja kuidas nad tegelesid mängureeglite ja reeglitega," seisis uuringule lisatud avalduses. "Nad jagasid oma üldisi arusaamu, strateegiaid ja muresid. Samuti küsitlesime neilt reitinguid, et näha, kas nende põhiteadmised vanusele sobivusest on tänapäeva mängumaastikuga võrdsed.
Uuring näitab, et vanemad lubavad et lapsed saaksid rohkem videomänge mängida praegu kui enne pandeemiat. Uuringu kohaselt mängivad lapsed keskmiselt 3,1 tundi videomänge päevas, võrreldes 2,2 tunniga päevas.
Hea uudis on see, et enamik vanemaid lubab oma lastel mängida võrgus ainult sõpradega (50,6 protsenti) ja vähem laseb oma lastel võrgumänge kellegagi mängida (37,7 protsenti). 12 protsenti vanematest ei lase oma lastel üldse võrgus mänge mängida, mis on samuti aus!
Uuringu peamine järeldus on see, et üldiselt näib vanematel olevat positiivne vaade videomängudele nende lastele. Nad tunnevad end videomänge mängides avaldab positiivset mõju laste loogilisele mõtlemisele, õnnelikkusele, reaktsiooniajale ja loovusele. Kuid samal ajal näevad nad videomängudes negatiivset sõltuvust, silmakahjustusi, sotsiaalset katkestust ja ajaraiskamist.
Üks üllatavamaid asju, mis sellest küsitlusest välja tuleb, on see, et kuigi vanemad arvavad, et videomängud sobivad neile lapsed, siin on üks konks: vanematel pole keskmiselt aimugi, mida need Entertainment Software Rating Board ehk ESRB hindavad tähendab. (ESRB hindab mängude sobivust erinevatele vanuserühmadele.)
Siin on saadaval kuus erinevat hinnangut ERSB skaala: E, E10+, T, M, A0 ja RP, millest igaühel on oma tähendus, et anda inimestele kiire ülevaade mängu sobivusest vanuserühmadele. Küsitluses osalenud vanematest ütles umbes 75 protsenti, et nad pöörasid ESRB reitingutele tähelepanu, 78 protsenti arvas, et mõistavad erinevusi.
See kehtib reitingute E ja E10+ kohta, kusjuures enamik vanemaid mõistab õigesti, et E tähendab, et soovituslik vanus on 6-aastane ja E10+ on mõeldud vähemalt 10-aastastele (küsitlusele vastanud pidasid vanuse alampiiriks keskmiselt 9,4).
Kuid kui reitingud skaalal ülespoole liikusid, olid vanemate ideed minimaalse vanusevahemiku kohta kaugel. See võib olla halb, nagu videomänguvägivald võib avaldada lastele kahjulikku mõju.
Keskmine vanus, mille vanemad arvasid T-reitinguks, oli 11,2, mis on väiksem kui kavandatud 13-aastane miinimumvanus. Vanemad usuvad, et M on 13-aastastele ja vanematele, kuigi tegelikult on see märgitud inimestele, kes on vähemalt 17-aastased. Vanemad leidsid, et A0 tähendab, et seda soovitatakse ainult 13,8-aastastele või vanematele teismelistele, kui tegelikult on märgitud 18 ja vanemad. Viimane hinnang, RP, tähendab, et reiting on endiselt ootel.
On tore, et vanemad ei pea videomänge halvaks. Nende pärast pole vaja karta, kui lapsed on üldiselt aktiivsed ja õnnelikud ning tegelevad eakohase sisuga. Tegelikult, Mõned uuringud on näidanud, et see on lastele parem kui lihtsalt televiisori vaatamine sest see on aktiivne ajaviide. Kuid vanemad peaksid veenduma, et nad teavad täpselt nende mängude reitingut, mida nende lapsed mängivad, et tagada nende eale sobiv sisu.