Mänguasjad näib, et lapsed saavad iga aastaga rohkem petta – ja meiega lootusetumalt mässitud digitaalsed seadmed. Seal on Hot Wheelsi rajad mida juhite seadmest. Robot-elevandid mis söövad maapähkleid läbi pagasiruumi ja öökullid, kes muutuvad droonideks. Paljud neist mänguasjad on suurepärased, kuid paljud on ka liiga keerulised, segased või liiga kallid. Ja kõigi oma kellade ja vilede puhul ei pruugi nad teha seda, mida mänguasjad peaksid: julgustama uurimist ja katsetamist või suurendama kujutlusvõimelise mängu abil probleemide lahendamist ja loovust. Sellepärast retro mänguasjad ja klassikalised mänguasjad ajaproovile vastu pidama. Need asjad on kaasahaaravad ja lõbusad ning suundumustele mitteläbilaskvad. Nendes toodetes on kummaline alkeemia: pange need lapse kätte ja need on kuldsed.
Ükski plahvatusheli, vilkuvad tuled või robotivõlur ei suuda ületada läbimõeldud ja avatud disaini. Seda enam põhjust otsida vanakooli mänguasjad mis võimaldavad lastel mängida nagu lapsed, ilma et nad peaksid lugema piibli paksust juhendit.
Parimad retromängud ja mänguasjad lastele
Majas hakkaja ettevõtja? Aeg õppida arvutama. Plastikust kassaaparaat ei tohiks olla hea mänguasi. See on veidralt tehniline ja veidralt tarbijalik ja veidralt vananenud (Squari plastikust versioon oleks vähem lõbus). Kuid Fisher-Price'i kassaaparaat on endiselt tootmises kõik need aastakümned hiljem, sest mehaanika on noortele õppijatele, loenduritele ja kogujatele sügavalt meeldiv. See on pretensioonideta Montessori stiilis mänguasi. Cha-ching!
Jah, muidugi saate osta keerulisi loogikamõistatusi, mille täitmiseks on vaja kõrgharidust. Või jätkake proovitud ja tõelise mänguga. Viskad plaadid pesadesse. Kui saad neli ketast järjest, võidad. Nii lihtne see ongi. Või on? Proovi seda. Sulle esitatakse väljakutse.
Mänguasjad ei muutu lihtsamaks ega lõbusamaks kui see. Istud sellel ja keerutad ringi. Ikka ja jälle ja veel ja veel. Ja see aitab lastel harjutada tasakaalu, koordinatsiooni ja motoorseid oskusi.
See plaadimängija, mis saabus siia otse aastast 1971, mängib 10 lugu viiel plaadil. "Vinüül" hoitakse vahepeal plaadimängijas. See on lahe ja kaasaskantav, vastupidav ja lihtsalt suurepärane.
Kas sa tead, mida lastele meeldib teha? Põrgatavad pallid. Laiali. Ja need põrkavad pallid on algne tõeline tehing. Need on valmistatud kummist ja sobivad ideaalselt väikeste lapse käte jaoks.
Need hiilgavad ehitusplokid on 100 aastat rahvahulki meelitanud. Enne Legosid olid Lincoln Logs. Tänapäeval ei saa need konstruktiivsed puidust silindrid kunagist armastust, kuid need on erakordselt lõbusad ja paindlikumad – vähemalt mängu vaatenurgast – kui mäletate. Ei taha maja ehitada? Seadke need üles nagu keeglinõelad. Kas soovite Jengat pisut raskemaks muuta? Ehitage sein ümber torni aluse.
Kas mäletate, kuidas lamasite majas või tagaaias ja klõpsasite oma helepunasel View Masteril läbi putukate ja tippkiskjate slaidide? Stereoskoobid, nagu View Master, olid 1850ndatel kodumeelelahutuse kõrgpunktid ja miskipärast meeldivad need meie digiajastu lastele. Sest selles on midagi romantilist ja kujutlusvõimet turgutavat maagilise binokli kaudu teistesse maailmadesse kadumises, mis kunagi ei sure ega vaja laadimist. Selle karbis oleva komplektiga on kaasas dinosauruste, mereelustiku ja safariseikluste liugkettad.
See klassikaline mõistatus õpetab lastele, et mäng seisneb peamiselt vastase lugemises. Lastemängud on enamasti seotud tükkide või reeglitega või nende asjade kokkupõrkega (ja paratamatusega, et selline kombinatsioon lõpeb pisaratega). Battleshipi teeb silmapaistvaks see, et see on seotud teiste inimeste lugemisega. Hasbro klassika õpetab lapsi vastase nägu kontrollima ja järeldusi tegema. See õpetab lapsi olema taktikaline. Mõelge sellele kui MBA kursusele teise klassi õpilastele.
Sügavalt rumal ajaraisk, see talumajade ajavigastus tekitab pagana sõltuvust. Tänapäeval peetakse klassikalist mängu Ball in a Cup "koordinatsioonimänguasjaks". See on naeruväärne. Mängu mõte ei ole propriotseptsiooni testimine. Mängu mõte on taluda pettumust täiesti mõttetu eesmärgi poole püüdlemisel. Ükski mäng ei valmista lapsi kaasaegseks tööks paremini ette.
Vaatamata videomängude pealetungile ei kaota see klassikaline ajaviide kunagi oma võlu. Tungrauadel on piiratud poolestusaeg. Nad elavad vastikult, jõhkralt ja lühikest elu, enne kui diivani alla utsitavad. Aga see on hea. Mäng on lõbus ja lihtne. Lapsed muutuvad kinnisideeks ja keskenduvad – vanemad tõmbavad end sisse. Kas selles komplektis on midagi erilist? Mitte päris. See on hea. See on, mis see on. Sellest piisab.
Nagu koolimaastur, tagab see klassikaline universaal lõbususe (aga tõenäoliselt mitte ohutuse). Ühe põlvkonna laste jaoks muutsid Calvin & Hobbes Radio Flyeri vabaduse sümboliks. Õige nurga alt vaadatuna jääbki täpselt nii. Koos mängides saavad lapsed üksteist tõmmata ja lükata ning väikese kaldega sõiduteel endale tõsist kahju teha. See on funktsioon, mitte viga. Jagage lihtsalt kiivreid.
Kartmatute laste jaoks on kõige maitsvam õudne mäng, mis eales loodud. Need lummatud lauad on olnud populaarsed juba vaimsemast ajastust, mil mitte kõik ameeriklased, kes väitsid, et neil on võime surnutega rääkida, ei olnud Bravo või TBS-i saates. Miks? Need on õudselt lõbusad – ideaalsed keskkooliõpilastele, kes elavad lapsepõlve fantaasiate piiril ja soovivad mõista asju, mida ei saa mõista. Kas sa tõesti tahad neid hirmutada? Näidake neile filmi "Ouija"... see on sügavalt kohutav.
Te ei pea kunagi muretsema ekraaniaja piiramise pärast Etch-a-Sketchiga. Lapsi (ja täiskasvanuid) võlub see lihtne analoogne joonistamismänguasi endiselt kummaliselt. Ja nende väikeste nuppude keeramine kirjutamiseks ja joonistamiseks on seaduslik väljakutse, mis suurendab koordinatsiooni ja kujutlusvõimet.
Väidetavalt ülim retromänguasi, kaleidoskoop on lapsi pimestanud alates selle leiutamisest 1816. aastal. Kuigi oluline on psühhedeelne stseen seestpoolt, lisavad Schyllingu klassikalised plekist mänguasjad, nagu see, väljapoole meeldivat nostalgiat. Muidugi võime kõik vaadata oma telefonis kohmakaid asju, kuid mõnede kristallide, peeglite ja vähese valguse loodud ilus on midagi sellist, mis meie kujutlusvõimet siiski köidab.
Sirutage seda, põrgatage seda ja vaadake, kuidas see samme üles ja alla kõnnib. Mida on veel öelda? Kõik armastavad slinkit. Ja mõjuval põhjusel. Need asjad ei lähe mitte ainult alla korrusele, vaid muudavad EDM-muusika (või Imagine Dragonsi, kui peate) nautimise palju lõbusamaks. Näidake lastele YouTube'is mõnd särtsakaid tantse, et nende loomingut inspireerida, seejärel keerake bassi kõlama.
Meie toimetajad, kirjanikud ja eksperdid valivad kõik Fatherly tooted iseseisvalt. Kui klõpsate meie saidil olevat linki ja ostate midagi, võime teenida sidusettevõtte komisjonitasu.