Parimad 2018. aasta pere lauamängud, mis ei ole segased ega aimugi

click fraud protection

Muidugi võiksite käe kappi sirutada ja sealt välja tõmmata Monopoly, Candy Land ja Uno. Need on vaieldamatud klassikud, mida me kõik austame. Aga neid mängides Lauamängud iga peremänguõhtu on nagu ei vaataks muud kui Parks & Rec ikka ja jälle ja veel. Muidugi, see on suurepärane saade - ka klassikaline -, kuid seal on palju rohkem võimalusi ja mitmekesisust, kuna mõned inspireeritud sous chef võib-olla, arvatavasti kunagi öeldud, kui osavalt soolaga paprikat roogi valades ja valmistades liiga kaua silmside, on elu vürts. Nii et järgmine kord perekond lauamängude õhtu saabub, miks mitte vaadata mõnda neist kaasaegsetest mängudest? Alates Jenga-esque virnastamismäng, mis kutsub esile oeh ja aahs Alates lastest kuni õiguspäraselt lõbusa traditsioonilise lauamänguni, mis õpetab kavalalt kodeerimise põhitõdesid – siin on seitse fantastilist pere lauamängu, mis on tõeliselt hea aeg.

Melissa & Doug Suspend Family lauamäng

Vähem traditsioonilist lauamängu ja rohkem Jenga moodi mängu, et vaata, kui kõrgele sa suudad ehitada. Idee on lihtne: selle küljes on alus ja kaks tosinat sälkudega traadijuppi. Kuni neli mängijat riputavad kordamööda nuppe, ehitades selle käigus õhukese puutaolise konstruktsiooni. Mängu edenedes on järjest keerulisem paigutada lisanuppe, ilma et kogu struktuur maha kukuks. See on väga lõbus ja mis veelgi parem, nõuab alustamiseks väga vähe.

Vanus: 8+

Osta kohe $19

Jada

Seda hübriid-kaardi-lauamängu alustate traditsiooniliste mängukaartide käega. Iga kord, kui mängite kaarti, märgite kiibi abil sama kaardi lauale, millele on trükitud 96 kaarti koos nelja metsiku tühikuga nurkades. Teie eesmärk on saada üks jada, kui mängite kolme mängija või meeskonnaga, või kaks jada, kui mängite kahega. Tundub lihtne, kuid seal on mõned keerdkäigud – kahe silmaga tungrauad on metsikud, ühe silmaga tungrauad võimaldavad eemaldada vastase markeri –, mis muudavad asja pisut keerulisemaks. Vanus 7+

Osta kohe $12

Keeruline

Quirkle'i mängimiseks on vaja vaid tasast pinda, mis on piisavalt suur, et mahutada mängu 108 puitklotsi, mis on jaotatud kuue erineva kujuga kuue erineva värviga rühmadesse. See on lihtne sobitamismäng, mille eesmärk on laduda võimalikult palju plokke. Mängijad püüavad kordamööda sobitada oma klotse laual olevate klotsidega (alustuseks viskab esimene mängija lauale sobiva paari). Kui see kõlab keeruliselt, siis see pole nii. See aga pakub üllatavalt palju nalja lastele, kes naudivad nii värvide kui ka kujundite sobitamist ning ka korralikku annust võistlust. Vanus: 6+

Osta kohe $22

Monster Match

Nagu pealkiri viitab, on see lihtne sobitamismäng, mis sisaldab koletisi. Koletised! Mäng on lihtne: mängijatel on täringupaar, millest ühel on numbrid, teisel kehaosad (koletise kehaosad!). Mängupinnale on paigutatud erinevaid kaarte, millel on erinevat tüüpi koletised. Kui mängija viskab näiteks kolme ja silma, peavad mängijad otsima koletisekaarti, millel on kolme silmaga koletis. Iga äravõetud koletisekaart on väärt teatud arvu punkte – seda näitavad küljele virnastatud sõõrikud – ja võidab mängija, kellel on mängu lõpuks kõige rohkem punkte. Veel parem kui mäng ise on mängu kandekott, mis näeb välja nagu lahe koletispea. Vanus: 6+

Osta kohe $18

Rock Me Archimedes

See tasakaalustav lauamäng, mis sai nime Vana-Kreeka matemaatiku järgi, kes sõnastas esimesena kangi põhimõtte, ühendab endas pinge ja strateegilise mõtlemise. Mängu eesmärk on viia neli oma marmorit tasakaalustuslaua otsa, laskmata kummalgi poolel lauda puudutada. Teise võimalusena saate vastase mängulaual tasakaalust välja viia, mis annab teile võidu. Iga käigu ajal saavad mängijad kas asetada uue marmori keskmisesse tsooni või visata täringut ja liigutada varem asetatud marmoreid nii palju kohti. Mida rohkem marmoreid otstele lähemale jõuab, muutub kogu laud lenduvamaks ja pinge kasvab kuni põneva lõpuni. Vanus 8+

Osta kohe $35

Gas Out mäng

Kuuma kartuli-stiilis mäng, välja arvatud see, et kartul on elektrooniline peerupilv, mis laseb tal rebida, kui taimer saab otsa. Mäng on lihtne: mängijatele jagatakse erinevaid numbreid sisaldavaid kaarte ja tegevuskaarte, nagu "vahelejätmine" ja "tagurpidi". Kui igaühel on käputäis, mängivad nad kordamööda käes kaarte ja vajutavad gaasipilve (tuntud kui Guster) nii mitu korda, kui näidatud. Kui Guster peeretab, kui sa seda käes hoiad, oled sa väljas. Muidugi, see on tüütu. Aga mis oleks parem viis lastele lugema õpetada kui naeratav peeru? Vanus: 5+

Osta kohe $12

Anaxi

On haruldane, et a sõnamäng on mõlema jaoks hariv lapsedja metsikult meelelahutuslik täiskasvanutele. Vähemalt mitte ilma vajaliku õllekoguseta, mis teeb Anaxi nii lahedaks veidraks. Karbis on 75 sõnakaarti, millest igaühel on omadussõnad nagu tükiline, ruut, roheline jne, samuti kaks põhikaarti ja taimer. Üks inimene valib kolm värvikoodiga sõnakaarti ja paneb need alusele kokku. Käivitage taimer ja kirjutage üles nii palju inimesi, kohti või asju (või teate, nimisõnu), millel on need kattuvad omadused. Kui keegi teine ​​ütles Alf (nagu ta tõenäoliselt teeb), saab kordumatu vastuse üles kirjutanud inimene kõrgema hinde. Mäng jätkub 5 vooru ja võidab see, kellel on tugevaim sõnavara. Tõenäoliselt on see inimene, kes kasutab keda iganes. Vanus 8+

Osta kohe $18

Sneaky, Snacky orava mäng

Auhinnatud eelkooliealistele mõeldud mäng on loodud selleks, et aidata neil värve ja loendamist õppida, pakkudes samas rohkelt närilisteemalist meelelahutust. Mängimiseks keerutavad lapsed vurr. Kui see langeb mõnele värvile, kasutavad nad oravapigistit (kujutage ette oravakujulist laastuklambrit), et võtta puukujuliselt laualt seda värvi tammetõru ja asetada see oma palgi sisse. Kui see maandub spetsiaalsele alale, võivad lapsed valida oma värvi, varastada teiselt mängijalt tammetõru või kaotada ühe oma tammetõrudest. Võidab see, kes täidab esimesena oma logi viis pesa. Mängu mängimine ei nõua lugemist, kuid saate valida kaasraamatuga kaasas oleva versiooni, et anda lastele harjutamist, kui nad on selleks valmis. Vanus: 3-7

Osta kohe $16

Robotkilpkonnad

Kickstarteri ajaloo enim toetatud lauamäng Robot Turtles on lõbus mäng, mis õpetab kõiki alates koolieelikutest kuni eelteismelisteni (ja isegi vanemateni) kavalalt programmeerimise põhitõdesid. Madu sarnasel mängulaual on roboti märgid, mis võivad liikuda edasi, vasakule ja paremale. Eesmärk on jõuda ühe pardajuveeli juurde. Ringi liikumiseks peavad mängijad oma žetoonide liigutused valjusti ütlema – see on mängustiil, mis õpetab kodeerima ja kriitilist mõtlemist. Keerukust saab lisada, kui mängijad saavad mängumaailmas targaks. Vanus: 4+

Osta kohe $25

Vabastama

Eesmärk on lihtne: navigeerige labürindis luku sees, kasutades kaasasolevat lukukorki ja vabastage end käeraudadest. Mängijad saavad punkte oma Houdini-laadse kiiruse eest ja kolme vooru järel kõige rohkem kogunud mängija võidab. Igal käeraudade komplektil on 12 ainulaadset labürinti (kolmes raskusastmes), ⏤ need hüppavad sisse ja välja ⏤ nii et mäng muutub iga vooruga raskemaks. Ja kui teil on laps, kes sellest elu jooksul aru ei saa, on tagaküljel hädavabastus, et nad ei veedaks ööd oma vanema venna käeraudades. Vanus: 4+

Osta kohe $20

Jah, puhus ära!

Selle kaarditäringumängu eesmärk on koguda kalliskivikaartide komplekte, vältides neid, mis on teie neetud värvi. Igas voorus on üks mängija otsija, kes leiab kalliskivi (tõmmates kaardipakist kaarte) ja teised on kaevurid, kes loodavad nõude varastada. Kui mängija otsustab varastada, viskab ta oma dünamiidist pulgakujulist täringut (eelistatavalt karjudes "Tuli auku!"). Kui see tuleb otsijale tagasi, saab ta tõmmata kaarte, et suurendada loomuse suurust või mängida ohutult ja võtta need, lõpetades sellega vooru. On mõned spetsiaalsed kaardid, mis segavad mängu, mis lõppeb siis, kui kogu pakk on läbi mängitud ja iga mängija pärlite kokkuvõttes selgub võitja. Vanus 8+

Osta kohe $14

Meie toimetajad, kirjanikud ja eksperdid valivad kõik Fatherly tooted iseseisvalt. Kui klõpsate meie saidil olevat linki ja ostate midagi, võime teenida sidusettevõtte komisjonitasu.

Selle ühe vinge Halloweeni maja voorused

Selle ühe vinge Halloweeni maja voorusedImelikudHalloweenAndmineSuuremeelsusImelikKommidLõbus

Maja all on maja, mis on jõulukaunistustega üleval. Inimesi, kes seal elavad – alati abielupaarid ja sageli ka inseneriharidusega inimesed – kiidetakse õigustatult nende esteetilise altruismi eest....

Loe rohkem