Mäng Liigu nagu loom lõbustab lapsi igal ajal ja igal pool

click fraud protection

„Move Like An Animal” on väikelastele ja eelkooliealistele mõeldud harjutusmäng, mis on mõeldud juhi jälgimiseks. arendada motoorseid oskusi, julgustada loovust ja mis kõige tähtsam, tõmmata lapsed välja, kui nad on ummikus sees. See on sisuliselt kombinatsioon "Peegeltants" ja Daniel Tiigri oma"Loomade pall", kus iga laps tõmbab looma liikumiskaardi (tõuge nagu kukk, löö nagu eesel, libiseb nagu madu) ja kõik lähevad seda jäljendades hulluks. Nagu tegevused lastele mine, seda on raske võita.

Mängu saab mängida suvalise arvu lastega (alates ühest väikelapsest kuni terve sünnipäevapeoni), korraldamine ei võta aega, ja lisaks kehalise aktiivsuse soodustamisele on see abiks ka kuulamisoskuste arendamisel ja laste jälgimisel juhised. Veelgi parem, saate igale pöördele panna lõbusa Eric Carle'i keerdkäigu, mis lastele meeldib: "Pruunkaru, pruunkaru, mida sa teed..."

Ettevalmistusaeg: Null, pärast esialgset 10-15-minutilist seadistamist
Meelelahutuse aeg: 15-20 minutit
Lapse kulutatud energia: Palju

Mida sa vajad:

  • Avatud ruum.
  • Pliiats, paber, käärid ja kauss, millest kaarte valida.

Kuidas seadistada:
Seadistamine on ühekordne ja täiesti valikuline. See hõlmab pliiatsi, paberi ja kääride kasutamist, et teha iga looma liigutusega märgistatud kaarte. Lihtsalt lõigake paberileht 12 tükiks ja kirjutage igaühele üks looma tegevus. Ilmselgelt võib kaarte olla sama palju kui toiminguid, mida saate loominguliselt välja mõelda (ronige puusse nagu laisk!), kuid alustamiseks on siin 25 loendit. Kui te ei taha kaarte teha, pole sellest suurt midagi. Mängu juhina hoidke seda loendit lihtsalt käepärast ja lugege iga vooru uus tegevus.

Galopp Nagu hobune
Lenda nagu lind
Kõnni nagu krabi
Hüppa nagu konn
Chomp nagu alligaator
Hüppa nagu jänku
Lenda nagu kotkas
Uju nagu kala
Amble Nagu kilpkonn
Trompet nagu elevant (kasuta kätt nagu pagasiruumi)
Hüppa nagu känguru
Libistage nagu madu
Löö nagu eesel
Liputage saba nagu koer
Kratsi oma pead nagu kass
Märts nagu sipelgas
Kahla nagu pingviin
Hüppa nagu kass
Tugi nagu kukk
Noki nagu kana
Veere nagu siga
Jookse nagu gepard
Löö oma rinda nagu gorilla
Swing (või Oooh, Oooh, Ah, Ah Scratch) Nagu ahv
Löö nagu kobra

Kuidas mängida:
Mäng on täiesti paindlik ja kohandub rühmaga. Kui mängite ainult ühe lapsega, seiske lihtsalt koos keset tuba ja kutsuge iga loom välja: Jookse nagu gepard! Seejärel ronige neljakäpukil alla ja roomake võimalikult kiiresti üle toa. Kui loom teeb omanäolist häält, on gepard ilmselt halb eeskuju (möirgamine?), julgustage last ka seda tegema, à la Animal Ball, samas tegevust imiteerides.

Lasterühmaga on kõige parem neile ring peale teha või rivi moodustada ning mängimiseks on mitu võimalust: 1. Pange kõik loomakaardid kaussi ja laske ühel lapsel kaart joonistada. Seejärel teatavad nad loomast/loevad grupile kaardi ette ja ütlevad, et mine. Kõik jäljendavad nii looma liikumist kui ka häält; 2. Samamoodi, selle asemel, et kõik juhile järgida, on kaardi tõmbav laps ainus, kes mängib looma liigutust (seekord ilma helideta), samal ajal kui kõik püüavad ära arvata, mis see on; ja 3. Täielik loomaaed ⏤ Iga laps tõmbab mängu alguses kaardi ja kui vanem ütleb "mine!", jäljendab samal ajal looma. Kui vanem karjub: "Vaheta!" lapsed peatuvad, vahetavad juhuslikult kaarte ja esitavad teistsuguse looma. Ilmselgelt peaksid vanemad kaose kontrolli all hoidma hea külmutamisega! kui asjad lähevad käest ära ja/või "loomad" üksteise otsa põrkuvad. Laste ritta seadmine ja ühe juhi järgimine aitab mängu korras hoida.

Ja lõpuks on olemas ka konkurentsivõimelisem versioon, mida saate kahe või enama lapsega mängida, et lisada struktuur: Loomavõistlused. Joondage lapsed tühja (ish) ruumi ühel küljel seina äärde ja määrake teisel pool finišijoon. Tõmmake kausist kaart ja teatage sellest loomale kõik lapsed matkivad võistlusel. Ilmselgelt vali muu kaart, kui tõmbad toimingu, mis nõuab paigal seismist, st löö oma rinda nagu gorilla. Seejärel hüüake: "Valmis, seadke, mine!" ja nad on väljas. Madu, kes esimesena teisele poole libiseb, võidab. Ka terve loomaaed saab korraga võidusõitu teha, lastes igal lapsel kohe alguses valida erineva kaardi. See on palju nalja.

Tõmba otsad kokku:
Nii lihtsa mängu kui „Move Like An Animal” puhul annab see uute oskuste õpetamisel palju tähelepanu ⏤, mistõttu on see paljudes alushariduse seadetes lemmik. Vanemate jaoks on see aga lõbus vihmaste päevade aeg ja täieõiguslik sünnipäevapeomäng, mis mõlemad tekitavad palju naeru ja veelgi rohkem kurnatust. Arvestades seda, kui väga väikesed lapsed armastavad loomade jäljendamist, rääkimata sellest, kui palju erinevaid mänguviise on, vananeb see harva.

"Putikajaht" on koristajamäng, mis õpetab lastele loodust

"Putikajaht" on koristajamäng, mis õpetab lastele loodustVeadTegevused õuesInsta LõbusTegevused LoodusesKurnavad Lapsed

Kas otsite head mängu, mida pargis või tagahoovis välja lüüa? "Bug Hunt" on lihtne prügijaht, kus lapsed otsivad tõelisi vigu selle asemel vihjeid või maetud "fossiilid". See on mõeldud mitte ainul...

Loe rohkem
Televiisoris nähtud on kiire tempoga parendusmäng lastele

Televiisoris nähtud on kiire tempoga parendusmäng lasteleVäikelapsSuur LapsInsta LõbusThomasKurnavad Lapsed

"As Seen on TV" on tempokas improstiilis mäng, milles lapsed mängivad väljamõeldud telesaateid, reklaame, uudiseid või sporti, kasutades vaid mõnda rekvisiiti, "kaugjuhtimispulti" ja mõnda sõbralik...

Loe rohkem
"Siseolümpiamängud" laseb lastel võita kulda ilma mantlit selga panemata

"Siseolümpiamängud" laseb lastel võita kulda ilma mantlit selga panemataInsta LõbusThomasKurnavad Lapsed

"Talv siseruumides olümpiamängud" on lihtne viis oma lastele olümpiavaimu tekitamiseks, aidates neil külmadel talvekuudel siseruumides aktiivsena püsida. Põhimõtteliselt on see olümpiamängude sari ...

Loe rohkem