Kui otsite oma lastega mängimiseks uut videomängu, otsige ainult hiljuti välja antud videomängu Nintendo Switch pealkiri Super Mario Maker 2. Neile, kes pole tuttavad, saate mänguga luua nullist oma 2D Super Mario tasemed erinevates stiilides, mis on inspireeritud kõigest alates esialgsest plokikujulisest Super Mario Brosist. kaasaegsematele mängudele nagu New Super Mario Bros. ja Super Mario 3D World.
Kui see kõlab keeruliselt, ärge kartke. Nende videomängutasemete loomine on lihtne. Liides on tegelikult kiire, loodud selleks, et peaaegu igaüks saaks oma lastele Mario tasemeid luua.
Aga kuidas teha asju, mis neile tegelikult meeldivad? Eriti kui nad alles alustavad mängimist? Enamik Mario Makeri loojaid keskendub keerukate tasemete loomisele nutikate kontseptsioonidega, kuid see ei pruugi olla see, millele nelja-aastane laps reageerib. Nii et see on koht, kus me siseneme.
Võib väita, et tugevad suhted Mario ja Nintendoga on hea lapsevanemaks saamise võti. Siin on mõned viisid, kuidas oma lapsi Super Mario Maker 2-ga siduda.
Siin on kaheksa võimalust suurepäraste tasemete loomiseks koos üksikasjalike juhistega.
Märkus. Iga selle loendi kirje sisaldab koodi taseme jaoks, mida saate mängus Super Mario Maker 2 mängida. Sisestage 9-kohaline kood Course Worldi menüü jaotisesse "ID" ja tase peaks kohe ilmuma. Enamik neist etappidest on teie enda loodud (minu Mario Makeri kood on DQQ-BL5-HKF), välja arvatud juhtudel, kui teised tegid asjad paremaks, kui ma oleksin kunagi osanud unistada.
Platvormingut pole vaja
87H-WPW-R1H
Mis tahes platvormimängu nagu Mario kõige masendavam osa on platvormimine. Miks siis mitte see kõik ära teha? Hüppamisest päris lahti ei saa, aga need vastikud kohese surmaga põhjatud lohud saate eemaldada. Laske oma lapsel harjuda Mario hüppemehaanikaga vähese pingega tegevustega, nagu Goombase trampimine, vedrude põrkamine ja klotside lõhkumine.
Nõutav on ainult lihtne platvormimine
2B6-159-DRF
Olgu, nii et teie laps peab lõpuks tegeliku platvormiga harjuma, kuid saate teda aeglaselt sellesse meelitada. Veenduge, et platvormid oleksid laiad ja mugavad ning vahed nende vahel ei oleks liiga hirmutavad. Taseme alguses täitke kuristikud hüplevate märkmeplokkidega või langevate sõõrikuplokkidega. Kaasake paar legitiimset põhjatu auku, kuid salvestage need raja lõpuks.
Ma armastan Coooooinsi!
See tase on tänu Super Mario Maker 2 loojale CorysWorldile (3YV-79B-80H)
Märkus. See tase on raskem kui enamik selles loendis, kuid mulle meeldib müntide langevarjuhüpped. Saate aidata oma last läbida kursuse alguses ja lõpus (mis on ainsad keerulised osad) või luua idee põhjal oma riffi!
WQ1-TLK-QDG
Pole tähtis, kui kaalukaks sotsialistiks te oma lapsest kasvatate, kõigile meeldib see imeline Mario müntide müra taskus. Tehke oma lastest ilus ood kontrollimatule kapitalismile – Nintendo piirab paljude objektide arvu, mida saate tasemele panna, kuid müntide arv ei tundu olevat piiratud. Täitke tase sadadega! Tuhanded!
Vaenlase hävitamine
D7L-WXC-HYG
Mis meeldib lastele rohkem kui raha? Muidugi tahad vägivalda! Või proovime siin positiivsemat keerutamist – see on teie lastele mõjuvõimu andmine. Jah! Vaenlased võivad olla pisut hirmutavad, kuid nad saavad piisavalt kiiresti teada, kes on boss, kui pakute neile suure hunniku jõuallikaid ja lasete neil metsikuks joosta. Ja hei, mitte ükski neist kilpkonnadest ja Buzzy Beetles surema Mario mängudes. Ma mõtlen, et kui nad seda teeksid, oleks Mario absoluutne koletis! Hmmmm.
Lihtsamaks tehtud klassika
8P8-41H-KCG
Oma lastele kohandatud väljakutsete loomine rakenduses Super Mario Maker 2 on suurepärane, aga mis siis, kui soovite tutvustada neile klassikalisi tasemeid, millel olete üles kasvanud? Üks probleem – vana Mario võib olla lausa sadistlik. Noh, saate selle parandada! YouTube'is on palju õpetusi, mis õpetavad teile, kuidas luua originaalse Super Mario Brosi klassikalisi tasemeid. Super Mario Worldile ja mujale. Kui olete oma lemmik vana kooli etapi uuesti loonud, alustage mõningate muudatuste tegemist, mida soovitan kirjes „Lihtne platvormimine” ülal - vähendage "surnud õhku", täitke mõned augud lisaplokkidega, asendage liikuvad platvormid statsionaarsete vastu, lisage rohkem võimsusi. Võtsin Super Mario Brosi lihtsamalt. World 1-3, mis on mängu esimene tõeline raskusaste.
Automaatne Carnage'i mängimine
See tase tänu Super Mario Maker 2 loojale Aelias19 (XJM-X2R-1XG)
HWP-0BX-7KG
Kas teie väikestel pizanodel on ülaltoodud ideedega endiselt probleeme? Noh, kuidas oleks tasemega, mis mängib ennast? Seal on terve žanr Mario Makeri tasemeid, mis on sisuliselt läbimõeldud Rube Goldbergi masinad – lihtsalt jookse paremale ja sind põrgatatakse automaatselt läbi naeruväärse hulga hullumeelseid ohud. Automaatsete tasemete negatiivne külg on see, et neid on raske teha, mis nõuab Mario mootori füüsika sügavat mõistmist, kuid jällegi on need populaarsed, nii et palju on juba üles laaditud. Lisasin eespool ühe eriti ägeda.
Kassid!
2SK-KLD-H1H
Ja hei, kui miski muu ebaõnnestub, võite alati oma lapsi armsate kiisudega meelitada. Neile, kes pole mõnda aega uut Mario mängu mänginud, on jah, torumehel on nüüd kassivõimendus ja see on jumala jumalik. Seda on ka väga lõbus kasutada, võimaldades Mariol seinu üles hüpata ja vaenlasi pommida. Tõesti, see on ideaalne jõuallikas algajatele, nii et looge neile tase, mis on täis võimalusi kasside lõbutsemiseks!
Vanemate ja laste koostöö
Lapsed saavad teha enamat kui lihtsalt Super Mario Maker 2 tasemeid mängida – nad saavad ka neid luua! Kursuse loomise tööriist võib olla väiksemate laste jaoks pisut keeruline, kuid saate teha koostööd. Küsige neilt, milliseid vaenlasi kaasata, laske neil kõik mündid panna, kui olete planeerinud taseme põhiskeleti jne. Kes teab? Võib-olla on teie kätes tärkav Shigeru Miyamoto.
Muidugi pole oma lastele Mario tasemete loomisel valesid vastuseid. Tulge välja, mida iganes soovite! See tähendab, et võib-olla pidage meeles neid põhilisi näpunäiteid ...
- Ärge tehke neid liiga pikaks – Me kõik teame, milline on väikese lapse tähelepanuvõime, seega on parem hoida oma tase lühike ja armas.
- Ärge unustage neid kontrollpunktide lippe – Isegi lühikestel tasemetel peaks siiski olema üks või kaks kontrollpunkti.
- Ärge koonerdage jõuallikatega – Andke oma lapsele alati algusest peale seeni ja lisage uusi jõuallikaid peaaegu igas kaugelt keerulises kohas.
- Piirake "surnud õhku" – Ei mingeid laiu lõhesid ega ebakindlalt kosmoses hõljuvaid platvorme. Laske oma lapsel end turvaliselt tunda, kui teil on palju kindlat alust.
- Pöörduge nende ego poole – Kirjutage nende nimi müntidena või kirjutage telliskividesse "ISA" ja laske neil olemasolevad jõud purustada.
- Kasutage tee märkimiseks nooli – Kas teie kursusel on mõni osa, kuhu teie laps võib eksida? Super Mario Maker 2 sisaldab käepäraseid nooli, et saaksite need täpselt suunata!
- Vältige neid hirmuäratavaid Chain Chomps ja Angry Suns – Need jõmmid olid minu kui noore eksistentsi häda ja ma ei taha, et teie lapsi tabaks sama saatus.