Videopelaaminen ei ole mukana seuraavissa olympialaisissa. Sillä aikaa Urheilu kuten rullalautailu, pesäpallo, karate ja jopa kalliokiipeily vahvistettu tapahtumien luettelo varten 2020 Tokion olympialaisetKansainvälinen olympiakomitea päätti, että e-urheilu oli liian väkivaltaista sisällytettäväksi kisoihin. Tämä huolimatta siitä, että ensimmäistä kertaa e-urheilu tunnustetaan virallisesti tulevissa Aasian kisoissa.
Raportin mukaan BBC, noin 320 miljoonaa ihmistä pelaa sähköistä urheilua maailmanlaajuisesti, ja kun Tokion pelit julkaistaan vuonna 2020, kilpailevan videopelin odotetaan tuottavan noin miljardi dollaria. Jonkin verran vanhemmat ovat jopa palkanneet valmentajia tehdäkseen lapsilleen parempia. Onko e-urheilu kuitenkin todella urheilua? KOK ei käsitellyt ongelmaa, vaan lopetti pelaamisen kokonaan väkivallan tason perusteella.
KOK: n puheenjohtaja Thomas Bach sanoi, että pelit, joissa on kyse vain "jonkun tappamisesta" eivät ole sopusoinnussa "olympiaarvojemme kanssa" ja "niin kutsutuilla tappajapeleillä" ei ole sijaa olympialaisissa.
Mielenkiintoista on, että keskustelu on jatkunut useita kuukausia. Heinäkuussa KOK piti e-urheilua käsittelevän foorumin selvittääkseen, voisiko niillä olla paikka tulevissa olympialaisissa. Bach uskoo, että idealla on jonkin verran ansioita, mutta hän pitää kiinni käsityksestä, että pelien on ensin tehtävä huomattavasti vähemmän väkivaltaisia.
”Tietenkin jokainen taistelulaji juontaa juurensa todellisesta ihmisten välisestä taistelusta. Mutta urheilu on sivistynyt ilmaisu tästä, hän sanoi ennen kuin selitti asian "Veri videopeleissä on ongelma." Tässä perustelussa on ilmeisesti joitain puutteita, koska koripalloilijat menevät joskus verisiin, koska peli on fyysistä. Sama koskee surffaajia, luistelijoita ja jääkiekkoilijoita – ja he kaikki pääsevät kilpailemaan peleissä. Ehkä kyse ei ole verestä, vaan pikemminkin siitä, että e-urheilu ei itse asiassa ole fyysistä toimintaa eikä sitä voi kohtuudella kohdella sellaisena?