Etsitkö hauskaa korttia pelejä lapsille? Tämä luettelo sisältää 2 pelaajan, 3 pelaajan ja vielä enemmän pelaajien hauskoja, yksinkertaisia korttipelejä lapsille ja taaperoille. Warista Peanut Butter & Jellyyn on sekoitus helppoja korttipelejä, jotka ovat vähäisiä ja hauskoja.
Vaikka jokaisella on suosikki yksinkertainen korttinsa peli lapsille lapsuudesta, kourallinen 2 pelaajan korttipelejä, yksinkertainen kortti pelejäja taaperokorttipelit erottuvat koeteltuina klassikoina. Nämä ovat 21 parasta, helppoa korttipeliä lapsille, jotka voivat vaihdella taaperoista teini-ikäisiin. olla kahden pelaajan tai enemmän, jotka ovat hauskoja, yksinkertaisia ja saavat kaikki nauramaan ja iloisiksi kilpailukykyinen.
Sota
Pelaajat: 2
Kuinka pelata: Jaa koko pakka kuvapuoli alaspäin kahden pelaajan kesken niin, että kummallakin on 26 kortin pino. Katsomatta kortteja pelaajat kääntävät yhtä aikaa yhden pöydällä ⏤ suurempi numero voittaa molemmat kortit. Jos molemmat kortit ovat samat, kyseessä on "sota". Pelaajat jakavat sitten kolme korttia kuvapuoli alaspäin ja sitten yhden kortin kuvapuoli ylöspäin. Nyt suuremmat numerot vievät kaikki 10 korttia. Peliä jatketaan, kunnes yhden pelaajan kortit loppuvat ja hän on joko vihainen tai itkenyt.
Vanhapiika
Pelaajat: 2-6
Kuinka pelata: Yksi maailman vanhimmista ja tunnetuimmista korttipeleistä - se on nimeltään "Vieux Garçon" tai "Old Boy" Ranskassa - Old Maidin historia juontaa juurensa 1600-luvulle. Ja vaikka he ovat myyneet mitä tahansa hienoja pakkoja kaupoissa 1800-luvun jälkeen, perinteisellä korttipakassa pelaaminen on yhtä helppoa. Tavoitteena on päästä eroon kaikista kädessäsi olevista korteista joutumatta jumiin yhteen vertaansa vailla olevaan kuningattareen tai vanhaan piikaan. Se on hauska peli osittain siksi, että voittajia on useita, mutta häviäjiä vain yksi.
Poista ensin yksi kuningatar pakasta ennen kuin jaat kaikki kortit kuvapuoli alaspäin, yksi kerrallaan kullekin pelaajalle myötäpäivään. Pelaajat katsovat sitten korttejaan ja poistavat mahdolliset parit ja asettavat ne kuvapuoli alaspäin pöydälle. Ensimmäisenä lähtevä pelaaja (yleensä jakajan vasemmalla puolella oleva) pitää sitten koko korttifaniaan kuvapuoli alaspäin ja antaa vasemmalla olevan pelaajan valita yhden. Jos he muodostavat parin, se asetetaan kuvapuoli ylöspäin ja peli jatkuu samalla tavalla pöydän ympärillä. Lopulta kaikki parit muodostuvat ja yksi pelaaja, "Old Maid" on juuttunut pitämään yksinäistä kuningatarta.
Mene kalaan
Pelaajat: 2-5
Kuinka pelata: Jos pelaajia on kahdesta kolmeen, jaa kullekin pelaajalle seitsemän korttia kuvapuoli alaspäin, yksi kerrallaan, kiertäen myötäpäivään. Jos pelaajia on enemmän, kaikki saavat viisi korttia. Loput ovat "lampi" ja ovat hajallaan kuvapuoli alaspäin pöydän keskellä. Järjestettyään kädessään olevat kortit numeroiden tai kuninkaallisten (jacks, Queens jne.) mukaan, vasemmalla oleva pelaaja jakaja aloittaa kysymällä keneltä tahansa ryhmän jäseneltä, onko heillä jokin tietystä numerosta, joka heillä on jo käsi.
Matt voi esimerkiksi kysyä: "Julie, onko sinulla ässää." Jos Julie tekee, hän luovuttaa ne kaikki Mattille, ja tämä voi kysyä, onko hänellä jokin eri numero. Jos hän ei, hän sanoo "Go Fish!" ja Matt valitsee kortin lammikosta. Jos Matt kerää kyselyillään tarpeeksi ässää kirjan muodostamiseksi, hänen on laskettava ne kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Kun hän on kerännyt kortin lammikosta, hänen vuoronsa kuitenkin päättyy. Leikkiä jatketaan myötäpäivään, kunnes kaikki kirjat on kerätty. Pelaaja, jolla on eniten settejä, voittaa.
Muisti / keskittyminen
Pelaajat: 1+
Kuinka pelata: Toinen helppo korttipeli lapsille, joka myydään heti käyttöön pakattuna versiona, Memorya voi pelata yhtä hyvin tavallinen korttipakka kuvapuoli alaspäin ruudukossa (tai särkyneenä koko pöydälle/lattialle, jos haluat tehdä siitä enemmän haastava). Tavoite on yksinkertainen, sovita kaikki kortit kahdessa sarjassa. Leikki alkaa siitä, että yksi lapsi kääntää kaksi korttia toivoen löytävänsä ottelun. Jos ottelu syntyy, he pitävät molemmat kortit. Jos ei, he panevat merkille paljastetun kortin numeron ja sijainnin ennen kuin kääntävät sen takaisin. Vasemmalla oleva henkilö kääntyy ja peli jatkuu myötäpäivään, kunnes kaikki kortit on kohdistettu. Pelaaja, jolla on eniten kortteja/sarjoja, voittaa.
Lyö Jack
Pelaajat: 2-6
Kuinka pelata: Kiihkeä fyysinen korttipeli, johon liittyy nopeita refleksejä, Slap Jack on tarkoitettu hieman vanhemmille lapsille (ainakin niille, jotka pystyvät tunnistaa Jackin, Queenin ja Kingin välisen eron) ja siihen kuuluu yrittää voittaa kortteja olemalla ensimmäinen pelaaja, joka läimäyttää pino. Strategiassa ei ole paljon, ja se on hauska peli huoneen energiatason nostamiseksi. Jaa koko pakka kuvapuoli alaspäin ja yksi kerrallaan, kunnes jokaisella pelaajalla on pino korttia. Jakajan vasemmalla puolella istuva henkilö kääntää sitten yhden kortin ja asettaa sen kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle. Vasemmalle siirryttäessä jokainen pelaaja seuraa perässä ja tekee samoin. Kun Jackia pelataan, pelaajat kuitenkin kilpailevat ollakseen ensimmäinen henkilö, joka lyö fyysisesti korttipinon pöydän keskelle. Ensimmäinen, joka tekee niin, voittaa potin ja lisää hänet korttipinonsa alapuolelle. Kun pelaajalta loppuvat kortit, hänellä on vielä yksi mahdollisuus lyödä Jackia päästäkseen takaisin peliin, mutta jos hän epäonnistuu, hän on poissa. Peliä jatketaan, kunnes yksi henkilö kerää kaikki kortit.
Hullut Kahdeksat
Pelaajat: 2+
Kuinka pelata: Jokainen kahdeksan on 50 pistettä, jokainen K, Q, J tai 10 on 10 pistettä, jokainen ässä on yksi piste ja jokainen toinen kortti on "pip"-arvo, joka on korteissa olevien symbolien lukumäärä.
Jaa viisi korttia kuvapuoli alaspäin kullekin pelaajalle. Jätä loput kortit kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle. Tämä on "varasto". Jakaja kääntää ylimmän kortin ylös pinosta ja asettaa sen erilliseen pinoon. Jos kahdeksas käännetään, se haudataan pakkauksen keskelle.
Alkaen jakajan vasemmalta puolelta, jokaisen pelaajan on asetettava yksi kortti kuvapuoli ylöspäin varastopinoon, joka vastaa aloituspinossa näkyvän kortin maata tai numeroa. Joten jos King of Hearts pelataan, seuraavan kortin on oltava joko kuningas tai sydän. Jos kukaan ei voi pelata, jakaja nostaa varastosta ja asettaa uuden kortin kuvapuoli ylöspäin pinoon, kunnes peli on mahdollista. Jos pelaaja ei pysty pelaamaan ennen kuin varasto loppuu, pelaajan on läpäistävä. Kaikki kahdeksat katsotaan jokeriksi korteiksi, ja niitä voidaan käyttää milloin tahansa vuorossa ja ne voivat edustaa mitä tahansa nimellisarvoa tai symbolia.
Pelaaja, jolla ei ole ensimmäisenä kortteja jäljellä, voittaa pelin, ja voittaja kerää toisilta pelaajilta tämän pelaajan kädessä jäljellä olevien korttien arvon. (Lasten kanssa leikkimiseen, käytä M&M: t tai hyytelöpapuja rahan sijaan.)
Maapähkinävoi & Jelly
Pelaajia: 4, 6 tai 8
Kuinka pelata: Peanut Butter & Jelly on joukkuepohjainen korttipeli. Jakaja jakaa neljä korttia kullekin pelaajalle, ja joukkueet jakautuvat päättääkseen, mikä heidän "merkkinsä" on (korvan nykiminen, silmäniskuja, yskimistä – saat idean), jos joku saa korttikäden, joka sisältää kaikki neljä samaa maata tai kasvot arvo.
Jakaja poimii kortin ja voi joko välittää sen tai laittaa sen pakkaan rakentaakseen samanlaisen neljän. Kun pelaaja saa nelikkonsa, hän antaa signaalillaan kumppanilleen. Jos heidän kumppaninsa näkee sen, he huutavat "Maapähkinävoi". Se joukkue voittaa. Mutta jos toisen joukkueen pelaaja luulee näkevänsä toisen joukkueen viestivän toisilleen, hän huutaa "Jelly" ja tämä joukkue voittaa, vaikka he eivät olisikaan koonneet neljää.
Lusikat
Pelaajat: 4+
Kuinka pelata: Spoons on paljon kuin PB&J, mutta ilman joukkueita ja lusikat ovat keskellä pöytää, yksi lusikka vähemmän kuin pelaaja. Se on paljon enemmän "jokainen pelaaja itselleen -tyyppinen peli". Pelaajat istuvat ympyrässä samalla asetuksella ja tavoitteella saadakseen neljä samaa maata tai lajia olevaa korttia. Ensimmäisenä maalin saavuttanut pelaaja nappaa lusikan. Jos joku tarttuu lusikkaan, kaikki muut voivat, ja ainoa ilman lusikkaa ei voi pelata seuraavalla kierroksella. Peli jatkuu, kunnes on vain yksi voittaja.
Nopeus
Pelaajat: 2
Kuinka pelata: Jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi korttia muodostamaan käsi, ja sitten 15 muuta korttia kuvapuoli alaspäin muodostaakseen vetopakan. Ota jokereita kannelta. Sitten pelaajien väliin asetetaan kaksi yksittäistä korttia kuvapuoli alaspäin, ja näiden kahden yksittäisen kortin kummallekin puolelle asetetaan myös viisi korttia kuvapuoli alaspäin. Jokainen pelaaja kääntää yhden kortin samaan aikaan ja hylkää korttinsa yksitellen käyttämällä vain yhtä kättä joko siirtymällä yhden ylös tai alas numerojärjestyksessä. Pelaajat täydentävät käsiään jatkuvasti, jotta heillä olisi aina viisi korttia käsissään. Kun kahdella kortilla ei ole enää liikkeitä, pelaajat kääntävät kukin kortin 5:n pakasta ja jatkavat, kunnes kortit loppuvat. Se, jonka kortit loppuvat ensimmäisenä, huutaa "Nopeutta!" ja voittaa pelin. Peli on yleensä kaksi kolmesta peli, jossa voittaja määritetään tavallaan Rock, Paper, Scissors -tyyppisellä tavalla. Tämä on loistava peli pelata turnaustyylisesti, jos sinulla on useampi kuin yksi korttipakka, jossa pelien voittajat pelaavat toisiaan vastaan jne.
52-kortin nouto
Pelaajat: 1
Kuinka pelata: Tämä peli on ehdottomasti tarkoitettu taaperoille, mutta se on hauska ja yksinkertainen. Jakaja heittää 52 korttia maahan. Joku muu (yleensä hyvin nuori lapsi) poimii ne. Sellainen viimeinen ponnistus-miten-viihdyttää-lapsiani -tyyppinen peli, mutta se on hyvä.
Epäilen sitä! (alias "bullshit")
Pelaajat: 3-6
Kuinka pelata: Istu ympyrässä ja jaa koko pakka (jokereita lukuun ottamatta) kaikkien pelaajien kesken. Se, jolla on pataässä, aloittaa pelin asettamalla kortin ympyrän keskelle. Sitten peli liikkuu myötäpäivään – seuraava pelaaja asettaa kaikki 2:nsa keskelle, kuvapuoli alaspäin pakan keskelle. Jos pelaajalla ei ole 2:ta, hän laskee alas kaikki kortit, joita he tarvitsevat jatkaakseen peliä ja seuraavaa kierrosta. Seuraava pelaaja laskee kaikki 3, 4 ja paljon muuta. Jos toinen pelaaja luulee jonkun bluffaavan korttinsa laskeessaan, hän voi sanoa "Epäilen sitä!". Jos ne ovat oikein, pelaaja poimii keskeltä olevan korttipinon. Jos he ovat väärässä, syyttäjän on poimittava kortit keskeltä. Ensimmäinen pelaaja, joka pääsee eroon kaikista korteistaan, voittaa. Se on hauska peli, joka voi testata lapsesi valehtelemistaitoja.
Presidentti (tunnetaan muuten nimellä kusipää, saasta tai kapitalismi, mutta pidetään se lapsiystävällisenä)
Pelaajat: 4+
Kuinka pelata: Se on kuin lapio tai silta, mutta hierarkkinen pelattavuus ja jakamismalli. Saattaa kestää muutaman kierroksen, ennen kuin peli on järkevää – se on hämmentävämpää kuin Speed tai 52 kortin poiminta – mutta kun se on nostettu, se on helppo peli. Korteissa on myös arvojärjestys, ja lasten on opittava, mitä "temppu"-pelit ovat, joten tämä on enemmän projekti kuin yksinkertainen peli.
Laivani purjehtii
Pelaajat: 4-7
Kuinka pelata: Peli on kuin Spoons tai PB&J, mutta voittajaa on vain yksi ja häviäjiä kolme. Ota tavallinen kansi. Jokaiselle pelaajalle jaetaan 7 korttia ja loput laitetaan sivuun. Pelaajat nostavat kätensä ja heittävät yhden kortin oikealla olevaan pöytään. Sitten jokainen poimii oikealta hylättävän kortin, josta tulee osa heidän kättään. Ensimmäinen pelaaja, joka saa 7 samaa maata korttia, sanoo "alukseni purjehtii" ja laskee kätensä pöydälle kuvapuoli ylöspäin. Jos kahdella pelaajalla on sama maa, voittaja on pelaaja, jolla on korkein kortti.
Eläintarha
Pelaajat: 4+
Kuinka pelata: Menagerie on todella energinen, hauska peli, joka saa sinut räjähtämään ompeleisiin.Pelatakseen Menageriea jokainen pelaaja valitsee eläimen nimen, joka on pitkä ja vaikea sanoa. (Ei lehmä, Bos taurus, ei hevonen vaan Equus caballus jne. Ymmärrät idean.) Jokainen pelaaja kirjoittaa eläinten nimet paperilapuille, jotka taitetaan ja ravistetaan laatikossa kuin pelin sarjoja. Jokainen pelaaja ottaa laatikosta paperilapun, ja se mitä hän nappaa, on hänen eläimensä pelin loppuajan. Sitten jokainen pelaaja oppii kaikkien eläinten nimet. Sitten kortit jaetaan myötäpäivään ja pidetään kuvapuoli alaspäin.
Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja kääntää pakkansa päällä olevan kortin ympäri aloittaakseen pinon, joka on kuvapuoli ylöspäin, ja kaikki muut pelaajat tekevät samoin. Kun pelaaja huomaa, että toisen pelaajan kuvapuoli ylöspäin oleva kortti on samaa tasoa (eli numero tai kuningas, kuningatar jne.), hänen täytyy huutaa toisen pelaajan eläimen nimi kolme kertaa. Ensimmäinen pelaaja, joka huutaa nimeä kolme kertaa sotkematta, voittaa toisen pelaajan kuvapuoli ylöspäin -pakan, jonka hän lisää kuvapuoli alaspäin olevan pinon alapuolelle. Peli päättyy, kun yksi henkilö kerää kaikki kortit. He ovat voittaja.
Snip, Snap, Snorem
Pelaajat: 3+
Kuinka pelata: Snip Snap Snorem on kuin "I Don't Buy It" ilman kaikkea valehtelua. Se vaatii tavallisen pelikorttipakan. Jakaja jakaa kaikki kortit kuvapuoli alaspäin jokaiselle pelaajalle. Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja asettaa minkä tahansa kortin keskelle pelialuetta, ja suorittaakseen sarjan jokainen pelaaja yrittää myötäpäivään ajamalla täydentää korttisarjan. Joten jos joku lyö King of Heartsin, seuraava pelaaja yrittää kukistaa kuninkaan eri puvussa. Jos pelaaja ei pysty rakentamaan sarjaa, hänen vuoronsa ohitetaan. Pelaaja, joka laskee neljännen kortin, pelaa seuraavan erän. Pelin temppu on, että pelaajien on sanottava joko Snip, Snap tai Snorem rakentaessaan settiä – Snip on toinen kortti, Snap on kolmas ja Snorem on neljäs. Ensimmäinen pelaaja, joka pääsee eroon kaikista korteistaan, voittaa pelin.
Egyptin rottaruuvi
Pelaajat: 2+
Kuinka pelata: Jakaja jakaa kortit kuvapuoli alaspäin jokaiselle pelaajalle, kunnes kaikki kortit on jaettu. Aloittaen jakajan vasemmalta puolelta pelaajat vetävät pinonsa ylimmän kortin ja asettavat sen kuvapuoli ylöspäin pöydälle pöydän keskelle. Jos kortti on numerokortti, seuraava pelaaja laskee kortin. Tämä jatkuu, kunnes joku laskee kasvokortin (J, Q, K tai A). Kun kasvoja tai ässää pelataan, seuraavan henkilön on myös pelattava kasvot tai ässä. Jos seuraava pelaaja ei voi pelata kasvo- tai ässäkorttia, viimeisen kasvokortin pelannut henkilö voittaa kierroksen ja saa koko pinon ja aloittaa sitten seuraavan pelikierroksen.
Jos haluat tehdä pelistä hieman kilpailukykyisemmän, voit lisätä 'slap-säännön'. Ensimmäinen pelaaja, joka löi korttipinon, voittaa kyseisen kierroksen, kun lyönnin säännöt tulevat voimaan. Jos lyöt pinoa, kun läppäyssäännöt eivät päde (joita on useita), sinun on lisättävä kaksi korttia pinon pohjalle. Henkilö, joka päättää pelin kaikilla korteilla, voittaa.
Mao
Pelaajat: 3+, mutta paras yli 5 ja alle 8
Kuinka pelata: Mao on yksi hauskimmista ja turhauttavimmista peleistä, jotka on koskaan luotu, osittain siksi, että kun pelaat, et voi koskaan selittää sääntöjä uusille pelaajille. Itse asiassa uusille pelaajille sanotaan usein "ainoa sääntö, joka sinulle voidaan kertoa, on tämä". Jokaiselle pelaajalle jaetaan ensimmäinen käsi, jossa on sama määrä kortteja – joka on yleensä kolme korttia, mutta joskus se voi olla 7. Voit yhdistää pakkoja, jos pelaat useamman kuin kolmen henkilön kanssa. Jakajan on sanottava "Maon peli on virallisesti alkanut". Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa ja peli jatkuu myötäpäivään.
Vaikka sääntöjä ei selitetä uusille pelaajille, on olemassa yhteisiä sääntöjä, joita käytetään usein pelin pelaamiseen. Jotkut esimerkiksi sisältävät, että ässät saavat seuraavan pelaajan ohittamaan vuoronsa, lapiokortit on nimettävä ääneen pelattaessa, jos joku laskee seitsemän, hänen on nostaa rangaistuskortti ja heidän täytyy ilmoittaa "hauskaa päivää". Seuraavan henkilön on sanottava "hyvin mukava päivä" ja sen jälkeen pelaaja nostaa kaksi rangaistuskorttia. "Erittäin" kasvaa niin kauan kuin seitsemää voidaan pelata. Joten katso ympärillesi, luo sääntöjä ja ryhdy perheesi sääntöjen pitäjäksi. Siitä tulee hauska peli.
Kuten "I Don't Buy It" tai "Speed", pelin tavoitteena on päästä eroon kaikista kädessäsi olevista korteista ja kun pelaajat rikkovat sääntöjä (jotka havaitaan vain pelin kulkua tarkkailemalla), heidän on otettava kortti pelin puolelta laivan kansi. Pidä hauskaa!
Pelaa tai maksa
Pelaajat: 3+
Kuinka pelata: Playssa tai Payssa kortit sijoittuvat siten, että Kings on korkein arvo ja ässä on pienin. Jaa kortteja yksi kerrallaan myötäpäivään, kunnes kaikki pakassa olevat kortit on jaettu. Pelin tavoitteena on tietysti olla ensimmäinen pelaaja, joka pääsee eroon kaikista korteista. Kaikki pelatut kortit jäävät pöydälle kuvapuoli ylöspäin neljässä rivissä, joissa on neljä maata. Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa pelaamisen ja voi pelata mitä tahansa korttia. Siitä lähtien mitä tahansa pukua, jonka pelaaja asettaa, on rakennettava, kunnes kaikki kolmetoista korttia on pelattu ja järjestys on toimittava jatkuvassa kuviossa (jos aloitat 10:llä, sinun on siirryttävä J, Q, K jne., et voi pelata kaikkialla laivan kansi. Jos osut kuninkaaseen, voit pelata ässää ja siirtyä takaisin kannelle.) Jos pelaaja ei pysty pelaamaan vuoroa, hän laittaa yhden pelimerkin (käytä karkkia!) pottiin pöydän keskelle. Kuka tahansa, joka pelaa kolmentoista kortin mistä tahansa maasta, voi valita minkä tahansa kortin kädestään aloittaakseen seuraavan sarjan. Ensimmäinen pelaaja, joka pääsee eroon kaikista korteistaan? Voittaa kaikki makeiset.
31
Pelaajat: 2+
Kuinka pelata: Käyttämällä tavallista 52 kortin pakkaa, pelin kohde on saada käsi, jossa on yhteensä 31 yhden maan kortteja, tai saada välienselvittelyssä käsi, jonka määrä yhdessä maassa on korkein muihin pelaajiin verrattuna. Ässät ovat korkeat ja kaksi matalat. Ässän arvo on 11 pistettä, kuvakortit 10, ja kaikki muut ovat niiden nimellisarvoa.
Jälleenmyyjä käsittelee vasemmalla. Jokaiselle pelaajalle jaetaan kolme korttia kuvapuoli alaspäin, sitten kolme korttia kuvapuoli ylöspäin ollakseen "leske". pelaajat laittavat saman määrän pelimerkkejä pottiin (katso: karkkia!) Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja pääsee pelaamaan ensimmäinen. Jokaisella vuorollaan pelaaja voi ottaa yhden kortin leskipinosta ja korvata sen yhdellä kortilla kädestään. He haluavat yrittää löytää kortteja, jotka auttavat heitä saavuttamaan tavoitteensa – joko saada 31 maata tai saada välienselvittelyssä käsi, joka on korkein kaikista muista pelaajista.
Pelaajat vuorottelevat myötäpäivään, kunnes yksi pelaaja uskoo, että se, mitä he pitävät, voittaa muut pelaajat. Pelaaja sanoo olevansa valmis koputtamalla pöytään, ja kaikki muut pelaajat voivat saada vielä yhden kierroksen korttien vaihtoon. Sitten välienselvittely tapahtuu – pelaajat paljastavat kätensä ja vertaavat arvoja. Pelaaja, jolla on korkein korttien arvo samassa maassa, voittaa potin (katso: karkkia!)
Jos kaksi pelaajaa saavuttaa tasan korkeimman pistemäärän, pelaaja, jolla on korkein kortti, voittaa. Ja aina kun pelaajalla on tasan 31 pistettä, hän voi lyödä välittömästi ja voittaa potin. Jos pelaaja koputtaa ennen kuin ensimmäinen vaihtokierros on alkanut, välienselvittely tapahtuu välittömästi eivätkä pelaajat voi vaihtaa kortteja yrittääkseen voittaa.
Korttitalo
Pelaajat: Kaikki
Kuinka pelata: Rakenna korttitalo. Vietä tunteja sen tekemiseen. Yritä olla itkemättä, kun se hajoaa. Itkeä. Itke paljon.
Sydämiä
Pelaajat: 3-6
Kuinka pelata: Hearts on temppuja ottava korttipeli, jossa on kolmesta kuuteen pelaajaa. Ne ovat kuin Bridge, Spades ja President, jotka ovat myös temppupelejä. Säännöt ovat hieman monimutkaiset, mutta kuten Bridge ja Spades, niihin on helppo päästä käsiksi kierroksen pelattuasi.
Kolme Kolmetoista
Pelaajat: 2+
Kuinka pelata: Three Thirteen on muunnelma Rummysta, mutta vaatii kaksi korttipakkaa. Jakaja jakaa jokaiselle pelaajalle kolme korttia, ja jakaja syöttää vasemmalle joka kierroksella. Toisella kierroksella jakaja jakaa neljä korttia jokaiselle pelaajalle; viisi seuraavassa; ja kolmetoista viimeisellä kierroksella. Kun on pelaajan vuoro, hän vetää toisen kahdesta kortista. Hän voi nostaa ylimmän kortin poisheittopakasta tai pakan yläosasta. Sitten hän hylkää yhden kortin kädestään ja asettaa sen hylättyyn pinoon päättääkseen vuoronsa.
Three Thirteen -pelin tavoitteena on saada kaikki kädessäsi olevat kortit kahteen sarjaan. Sarja määritellään kahdella parametrilla: kolme tai useampi samanarvoinen kortti, kuten 6-6-6-, tai kolmen tai useamman saman maallisen kortin sarja, kuten timanttien J-Q-K. Sarjat voivat sisältää enemmän kuin kolme korttia, mutta sama kortti ei voi olla useissa sarjoissa, joten jos sinulla on kuningatar yhdessä sarjassa, sinulla ei voi olla kuningatarta toisessa. Mutta mitä haluat on vähiten pisteitä - sinun on tarkistettava, kuinka pisteitä lasketaan - koska pelaaja, jolla on vähiten pisteitä ja kaksi erää viimeisen kierroksen lopussa, voittaa. Se on hieman osallistuvampi kuin muut pelit, joten pelaa muutama kierros saadaksesi säännöt selville.