Uudet monopolisäännöt osoittavat, millaista on olla nainen tai vähemmistö

Monopoli, despoottinen kuningas lautapelitMiljoonat, jotka näkivät sisarustensa keräävän varallisuutta ja käyttävän sitä pelottavalla tyrannialla, muistavat vähemmän kuin hellästi. Koska peli, joka debytoi 1900-luvun alussa, on vastuussa niin monista huonoista muistoista, on pitkään ollut mökkiteollisuutta, jonka ympärillä on ollut hieman vähemmän ristiriitaista. Kysymys, jota tätä syytettä johtavat ihmiset eivät koskaan ajatelleet kysyä? Mitä jos tekisit Monopolista huonomman?

Voit, ja itse asiassa monet sosiologit väittävät, että sinun pitäisi.

Sosiologit ovat vuosikymmenten ajan käyttäneet Monopolia työkaluna eriarvoisuuden opettamiseen opiskelijoille ja oppiaineille. Muuta sääntöjä hieman ja peli mallintaa erilaisia ​​etuoikeuksia. Mutta tämä tarkoituksellinen, todisteisiin perustuva turhautuminen on historiallisesti varattu luokkahuoneille. Siihen on syynsä: ”Haluan pelata lautapeliä selvästi heikossa asemassa!” huudahti ei lapsi koskaan. Mutta pelaamalla pelistä versioita, jotka on suunniteltu havainnollistamaan sukupuolten välisten ennakkoluulojen vaikutuksia,

rasismia, ja sosiaalinen kerrostuminen voi auttaa lapsia ymmärtämään maailmaa, jossa he toimivat. Ensinnäkin se auttaa heitä ymmärtämään, että puhdasta meritokratiaa ei ole olemassa. Se saattaa kuulostaa opetukselta pienet lapset voivat odottaa muutaman vuoden oppiakseen, mutta psykologiset tutkimukset osoittavat, että lapset, jotka kasvavat uskoen pelaavansa tasaisella kentällä kypsyä vähemmän onnellisiksi aikuisiksi. Jos Monopoli yksinkertaisimmassa muodossaan on valhetta (se ei ole, se on peli, mutta pysy siinä), muokatut versiot edustavat totuuden kertomista. Ja lapset kaivavat sen.

Tässä on kolme Monopoly-versiota, jotka voivat auttaa lapsia ymmärtämään maailmaansa ja valmistamaan heitä ajattelemaan strategisesti rinteessä seisoessaan.

Sukupuolikerrostettu monopoli

Tämä pelin versio toimii sukupuolen binääriperiaatteella ja olettaa, että kaikki avioliitot ovat monogaamisia ja heteroseksuaalisia. Ennen kuin aloitat, anna jokaiselle osallistujalle merkitsemätön kirjekuori.

Tämä kirjekuori on täytetty:

  • Sukupuolesi (mies tai nainen)
  • Lastesi lukumäärä (0, 1, 2, 7)
  • Siviilisääty (naimisissa, naimaton

Näitä tiloja vastaavat säännöt ovat seuraavat:

  • Jos olet nainen, keräät 20 % vähemmän kuin miespuolinen kollegaasi ohittaessasi "GO!" tai ansaita tuloja (joten mies kerää 200, nainen 180)
  • Jos olet nainen, maksat 10% enemmän jokaisesta ostoksesta
  • Jos sinulla on lapsia, maksat pankissa 10 $ per pelikierros per lapsi.
  • Jos olet naimisissa, sinusta tulee "kaksituloinen kotitalous". Tämä tarkoittaa, että keräät ylimääräistä 100 dollaria, kun ohitat GO: n.

Tämä osoittaa sekä palkkaeron että myös sen, kuinka paljon enemmän rahaa naisilla on käytettävä tuotteisiin, kuten naisten hygieniatuotteisiin jne. Enemmän palveluihin kuluttaminen edustaa myös sitä suurempaa rahasummaa, jonka ostot maksavat naisen palkasta kuin miehen. Vanhemmilta otetut rahat osoittavat, että lapset ovat rahanhukkaa (ehkä harkitse nuorempien pelaajien iskunvaimennusta).

Ylimääräiset 100 dollaria GO: n ohittamisesta osoittavat lapsellesi, että naimisissa olevat ansaitsevat yleensä enemmän rahaa riippumatta siitä, onko taloudessa kaksi tulonsaajaa vai ei. Kuten usein tapahtuu, jos toinen aviopuoliso jää kotiin, he joutuvat sen sijaan kaiken palkattoman kodin pitämisen päälle, mikä auttaa perheitä säästämään rahaa ja aikaa.

Kun pelaat peliä, paljasta ilmoitukset ja avioerokortti eri aikoina. Stacy L. Pelin luonut professori Smith ehdottaa näitä esimerkkejä, vaikka voit tehdä jotain hieman vähemmän hirveää, jos pelkäät järkyttää lastasi. Tästä huolimatta pelaat Monopolia. He ovat järkyttyneitä tapahtuipa mitä tahansa.

Noin 20 minuuttia pelin jälkeen ilmoita Ilmoitus 1:

  • ”Pelaajille, joilla on lapsia: yksi lapsistasi kiipesi puuhun ja kaatui ulos murtaen kätensä ja joutui päivystykseen. Maksa 200 dollaria yhteisön arkkuun."

Tämä osoittaa, että onnettomuuksia ei tapahdu vain, vaan ne vahingoittavat enemmän ihmisiä, joilla on vähemmän rahaa, kuin niitä, joilla on enemmän rahaa. Pelin varakkaampi pelaaja pystyy toipumaan helposti tästä onnettomuudesta. Toisille se on äärimmäistä taloudellista valumista.

Noin 10 minuuttia sen jälkeen toista ilmoitus 2.

  • ”Kaikki pelaajat: eilen illalla menit juhliin ja pidit hauskaa.
    Valitettavasti olit närkäs, kun lähdit juhliin ja tuhosit autosi. Sinä olet velkaa 100 dollaria pankille uudesta autosta. Jos sinulla on enemmän kuin kaksi lasta, sinun on ostettava a isompi, kalliimpi auto: olet velkaa 150 dollaria pankille."

Vaikka luultavasti muutat Ilmoituksen 2 johonkin hieman lapsiystävällisemmäksi – ehkä auto-onnettomuuteen ilman alkoholia, tai jääkaappisi hajoaa ja tarvitsee korjausta tai vaihtoa – tämä Ilmoituksen taustalla oleva syy näyttää olevan melko itsestään selvä. Ne muistuttavat elämän kovia kolhuja - ja kuinka ne toisinaan lyövät toisia kovemmin kuin toisia.

Avioerokortti tulee pelata noin 10 minuuttia ennen pelin päättymistä. Tämä on erityisen julma ja saattaa saada lapsesi vihaamaan sinua ikuisesti. Riippuen siitä, kuinka monta pelaajaa sinulla on, haluat jakaa tämän kortin ainakin yhdelle, mutta et kaikille, pelin naimisissa oleville pelaajille. Jos pelaajalle annetaan avioerokortti, hänen tulee:

  • Jaa kaikki varat ja velat (rahat, omaisuus, talot) puoliksi ja palauta puolet pankille. Myy omaisuutta tai kortteja tarpeen mukaan tämän tehtävän suorittamiseksi.
  • Älä enää kerää 100 dollaria, kun ohitat "GO!"
  • Jos "mies" on lasten kanssa, maksa 10 dollaria per lapsi per kierros oikealla olevalle "naaraspelaajalle".
  • Jos "nainen", jolla on lapsia, lapsikohtainen verosi nousee 5 dollarilla per kierros

Avioero on karkea kaikille, ja avioliitto on sekä taloudellinen että tunneperäinen etu. Joillekin kahden tulotason kotitalouden aseman menettäminen iskee kovasti.

Pelin lopussa keskustele lapsesi kanssa hänen kokemuksistaan. Mitä he huomasivat pelatessaan peliä? Oliko heidän mielestään jotain epäreilua? Haluavatko he enää koskaan pelata Monopolia, mutta toivottavasti eivät?

Rotupohjainen monopoli 

Sukupuoliperusteisen monopolin tapaan tämä versio tarjoaa myös merkitsemättömät kirjekuoret, jotka perustuvat henkilön identiteettiin, erityisesti rotuun. Tämän pelin ovat luoneet Maria Paino, Matthew May, Lori A. Burrington ja Jacob H. Becker ei käsittele vain rotua, vaan myös sukupuolta, mutta voit halutessasi yksinkertaistaa peliä (ja myös jos sinulla on vähemmän pelaajia).

Jakakaa pelin alussa merkitsemättömät kirjekuoret, jotka on täytetty seuraavalla:

  • Valkoinen mies – 1500 dollaria, 200 ohitettaessa
  • Valkoinen nainen – 1200 dollaria, 160 ohitettaessa
  • Musta mies – 1050 dollaria, 140 ohitettaessa
  • Musta nainen – 950 dollaria, 125 ohitettaessa
  • Latino Man – 900 dollaria, 120 ohimenevää menoa
  • Latina Woman – 800 dollaria 110 passing go

Voit jakaa niin monta kirjekuoria kuin on pelaajia.

Rahat, jotka kullakin pelaajalla on pankissaan, heijastavat hänen sukupuoli-identiteettiään ja rotuaan. Rahamäärä, jonka he saavat, kun he läpäisevät menetyksen, kuvastaa heidän palkkansa heidän identiteettinsä ja rodun perusteella todellisessa maailmassa. Jaa kirjekuoret satunnaisesti.

Yhteisön rinta- ja mahdollisuuskortit

Tämän pelin tarkoituksiin hyvä tapa korostaa rakenteellista eriarvoisuutta rodun ja sukupuolen välillä on horjuttaa yhteisön rinta- ja mahdollisuuskortit. Heitä tavallisten korttien sijaan muutamia, jotka ovat ehdottomasti todellista. Luo yhteisöarkkua ja Chance Cards -arkkua varten "haitta"- ja "etu"-pino. Epäedullisessa asemassa oleva kasa on tarkoitettu kaikille, jotka eivät ole valkoinen mies tai valkoinen nainen.

Yhteisön rintakorteissa etupinoissa saat vakuutuskypsytyksen, 100 dollarin perinnön, osakemyynnin jne. Haittojen vuoksi saatat saada vankeusrangaistuksen, sairaalamaksut, tuloveron palautuksen tai kauneuskilpailun voiton.

Chance Cards -korteilla etupino saa hienoja asioita, kuten Advance to Go, pankin, joka maksaa sinulle osinkoja, pääset pois vankilasta ilmaiseksi jne. Haittakortit ovat asioita, kuten eteneminen lähimpään laskuun, vankilaan joutuminen, 3 ruutua taaksepäin jne.

Vaikka jokainen pino ei edusta negatiivista tai positiivista – kaikissa pinoissa on positiivisia ja negatiivisia kokemuksia – tyyppi negatiiviset ja positiiviset ovat tärkeitä tässä. Tämä osoittaa, että jopa negatiivisilla vedoilla etupakasta on vähemmän vaikutusta tai ne ovat vähemmän vakavia kuin vastaava kasa heikommassa asemassa oleville pelaajille. Kun huono-osainen kaatuu, hän kaatuu lujasti. Kun he nousevat, he tekevät sen vain tuskin.

Pelin lopussa puhu lapsellesi siitä, miltä tuntui pelata jotakuta toista – tai jopa itseään. Se voisi tarjota harkittuja keskusteluja haasteista, joita he todennäköisesti kohtaavat maailmassa vanhetessaan, ja opettaa heille empatiaa muita kohtaan, jotka eivät ehkä näytä heiltä.

Luokka-ositusmonopoli

Kouluissa opetetaan usein amerikkalaista "vedä itseäsi ylös saappaistasi". Olipa se sitten totta tai ei, Class-Stratification Monopoly on suunniteltu näyttämään ihmisille, kuinka vaikeaa on selviytyä – ja menestyä – kussakin varallisuuskvintiilissä. Koska jokaisen pelaajan saaman rahan kokonaismäärä tavallisessa Monopolissa on 1500 per henkilö, ja tämä peli vaatii viisi pelaajaa, kullekin pelaajalle maksettava käteisosuus heijastelee heidän osuuttaan todellisesta varallisuudesta maailman.

Tiedoksi, tässä on miten rikkaus tärisee Yhdysvalloissa tänään:

  • Viides (korkein) kvintiili: 51,1 prosenttia
  • Neljäs kvintiili: 23,2 prosenttia
  • Kolmas kvintiili: 14,3 prosenttia
  • Toinen kvintiili: 8,2 prosenttia varallisuudesta
  • Ensimmäinen (alin) kvintiili: 3,1 prosenttia varallisuudesta,

Jokainen pelaaja saa merkitsemättömän ja täytetyn kirjekuoren, jossa on rahakkeita, käteistä ja omaisuutta varallisuuden jakautumisen kvintiilin perusteella. Vaihtoehtoinen tapa tehdä se on määrittää tietyt rahakkeet tietyille varallisuuskvintiileille osoittamaan, mitä yhdistämme vaurauteen.

Kirjekuoret ovat seuraavat:

  • Fifth Quintile – Horse Token, 3832 dollaria, kaikki Railroad Properties, kaikki Boardwalk-kiinteistöt ja Park Place. Kun ohitat GO, 500 dollaria.
  • Neljäs kvintiili – Hattumerkki, 1 740 dollaria, Pennsylvania Avenue ja Oriental-kiinteistöt. Kun passi GO, 230 dollaria.
  • Kolmas kvintiili – auto, 1072 dollaria, ei omaisuutta. Kun passi GO, 150 dollaria.
  • Toinen kvintiili – Koira, 615 dollaria, ei omaisuutta. Kun pass GO, 89 dollaria.
  • Ensimmäinen kvintiili – rauta, 232 dollaria, ei kiinteistöjä. Kun ohitat GO, 36 dollaria.

Näiden ositusten on tarkoitus näyttää sekä varallisuuden jakautuminen - matemaattisesti todellisilla luvuilla — mutta myös omaisuuden todellista rikkautta. Ne, joilla on eniten rahaa, ovat todennäköisemmin kiinteistönomistajia, kun taas ne, joilla on vähiten vuokraavat todennäköisemmin, eivätkä he siksi pysty keräämään kodin mukana tulevaa omaisuutta omistus. Kuten näimme pelin aiemmissa versioissa, GO: n läpäiseminen heijastaa myös kunkin henkilön tuloja.

Pelin luoneet professorit Catherine L. Coghlan ja Denise W. Huggins päätti olla kertomatta opiskelijoilleen heidän identiteettinsä ennen peliä, vaan antoi heidän selvittää sen rahojaan laskeessaan. Professori päätti myös olla selittämättä pelin sääntöjä opiskelijoilleen, vaan antaa heidän selvittää ne edetessään. tapa jäljitellä niiden todellista kokemusta, joka on pakotettu "oppimaan elämän pelisäännöt", kun on kyse talouden noususta tikapuut.

Varmista pelin lopussa, että lapsesi laskevat, kuinka paljon rahaa heillä on ystäviinsa verrattuna. On paljon todennäköisempää, että ne, jotka aloittivat pelin rikkaana, pysyivät rikkaina ja ne, jotka aloittivat köyhinä, pysyivät köyhinä.

Saattaa myös olla todennäköistä, että lapsesi ei halua puhua kanssasi muutamaan tuntiin, koska Monopoly tunnetaan ikuisesti kaikkien aikojen pahimpana pelinä. Tästä huolimatta näiden pelien versiot ovat loistavia opetusvälineitä. Varmista vain, että käytät niitä viisaasti.

11 hauskaa lautapeliä

11 hauskaa lautapeliäLautapelitIsä VitsaileeIsätTuotteen YhteenvetoPerhe

Puns ja pottahuumoria - Se tiivistää melko hyvin rutiinisi sinun kanssasi lapsi. Huono isä vitsailee ovat perheen miehen Amatööriilta Apollossa. (Ja miksi Isä vitsi Bot on olemassa.) Joten, koska a...

Lue lisää
Matelin "Gas Out" -korttipeli opettaa lapset laskemaan pieraten

Matelin "Gas Out" -korttipeli opettaa lapset laskemaan pieratenLautapelitPerhe

Mikään ei saa lapsia nauramaan enemmän kuin hyvä pieru, eikö? Ketä sinä vitsailet? Mikään ei tee kuka tahansa nauraa enemmän kuin hyvä repija (jopa kuningatar Elisabet ajatteli niin). Mutta jos 've...

Lue lisää
Avioliittoneuvoja: Miksi sinun pitäisi kilpailla vaimosi kanssa

Avioliittoneuvoja: Miksi sinun pitäisi kilpailla vaimosi kanssaLautapelitAvioliittoSuhde NeuvojaKilpailuRakasta Käytännössä

Kun nainen, joka on nyt vaimoni ja aloimme seurustella, kävimme paljon halvoilla treffeillä – eli vietimme melko vähän aikaa asunnossani syömässä. grillattu juusto ja Jengan pelaaminen, joista kump...

Lue lisää