Olitpa sitten yrittämässä viettää sateista viikonloppua tai löytää hiljaista toimintaa lapsesi leikkitreffeillä, lautapelit tarjoavat paljon enemmän kuin vain ajan täyttöä. Maailmassa, jossa näppäileviä videopelejä ja puhelinsovellukset, vanhan koulukunnan lautapelit opettavat lapsille yksinkertaisempaa, tee-se-itse-lähestymistapaa viihteeseen. Jotkut vaativat matematiikan perustaitoja. Toiset kyky suunnitella muutaman askeleen eteenpäin. Useimmiten ne vaativat vain aktiivista mielikuvitusta, kärsivällisyyttä vuorotellen ja innostusta oppiakseen. Tässä muutamia suosikkejamme.
Tammi
Mitä se opettaa: Strategia, ajattelu eteenpäin, pelitaito
Kuinka se toimii: Klassisessa pelissä on ruudullinen lauta ja yksi tavoite: Siirrä nappuloita puolelta A puolelle B, vangitse mahdollisimman monta vastustajasi nappulaa tai sulje ne sisään, jotta he eivät pysty liikkua.
Monopoli
Mitä se opettaa: Matematiikka, teot ja seuraukset
Kuinka se toimii: Valitse pelimerkki, heitä noppaa ja liiku pelilaudalla ostamalla, myymällä ja vaihtamalla kiinteistöjä samalla kun menet. Konsepti on hieman edistynyt, joten vaikka pelitaidot 6- ja 7-vuotiaat lapset saavat kiinni, toiset saattavat pitää parempana pienennetystä Monopoly Junior -versiosta.
Kourut ja tikkaat
Mitä se opettaa: Laskeminen, vuorotteleminen, kohtalon hyväksyminen
Kuinka se toimii: Jos kohtalon hyväksyminen kuulostaa hieman kamalalta lapsesi kannalta, ota huomioon, että tässä pelissä pyöräytät valitsinta määrittääksesi, miten monta askelta ylöspäin tikkaat sotilas voi nousta, mutta löytää itsesi takaisin ensimmäiseltä portaalta, jos satut laskeutumaan ränni. Kyyneleitä saattaa tulla muutama, mutta ne unohtuvat nopeasti nousukiipeämisen jännityksestä.
Karkkimaa
Mitä se opettaa: Värien yhteensopivuus, seuraa ohjeita
Kuinka se toimii: Jokainen pelaaja ottaa pakan yläosasta kortin, jossa on yksi kuudesta värivaihtoehdosta. Sitten hän siirtää merkkinsä eteenpäin laudalla seuraavaan vastaavaan värilliseen ruutuun (joskus a kortissa on kaksi väripistettä, jolloin pelaaja siirtää merkkinsä toiseen vastaavaan neliö). Ensimmäinen kuningas Kandyn linnaan saavuttanut voittaa.
Anteeksi
Mitä se opettaa: Pelitaitoa, huumoria, tiimityötä
Kuinka se toimii: Pelaajat kiertävät laudan ympäri, ja kun he laskeutuvat jo varattuun paikkaan, he saavat valita, mitä sen nykyiselle asukkaalle tapahtuu. Ottaako ne eteenpäin vai lähettääkö takaisin? On hauskaa saada päättää muiden ihmisten kohtalosta.
Hungry Hungry Hippos
Mitä se opettaa: Moottorin ohjaus, refleksit
Kuinka se toimii: OK, se ei ole lautapeli perinteisessä mielessä, mutta teknisesti ottaen muoviset virtahevon päät lepäävät tasaisella muovilaudalla, joten… pelisi oppii kätevyyttä, hienomotoriikkaa ja itsehillintää (toivottavasti) tässä pallopelissä pureskelua.
Operaatio
Mitä se opettaa: Tarkennus, moottorin ohjaus, kehon osien nimet
Kuinka se toimii: Toinen ei aivan lautapeli, mutta niin hyvä ja niin klassinen, että olisi turhaa olla heittämättä sitä sekaan. Tässä kirurgisessa seikkailussa lapsesi saa leikkiä lääkäriä ja poistaa potilaan sisäelimet (tässä tapauksessa kuvasta laudalla makuullaan olevasta miehestä). Hänen on kuitenkin liikuttava hitaasti ja tarkasti, tai hänen kirurgiset pinsetit koskettavat väärää asiaa ja laukaisevat hälytyksen.
Ja neljä lautapeliä
Nämä klassiset korttipelit viihdyttävät susilaumaasi tuntikausia.
UNO
Strategia- ja sattumanpeli, UNO-kortteja voi pelata numeroilla tai väreillä sekä kourallinen villikortteja, jotka todella sekoittavat asioita!
Sota
Korttipakan satunnainen jako kahden pelaajan kesken varmistaa, että joku (lopulta) voittaa. Se on täydellinen onnenpeli, mutta silti opettaa lapsellesi perusasiat: suurempi kuin, pienempi kuin ja yhtä suuri (eli "sota!")
Mene kalaan
Testaa lapsesi muistia tällä "missä näin sen kortin viimeksi?" pariliitospeli.
Vanhapiika
Tämä pyöreän pöydän arvauspeli saa lapsesi yhdistämään korttinsa samalla kun hän yrittää selvittää, missä "vanha piika" (sydänkuningatar) on nyt.