Neurotieteilijät löytävät kognitiivisia etuja 3D-toimintavideopelien pelaamiseen

Jos katsot lapsesi upouutta PS4:ää ja yrität päättää, oletko mahtava vai kamala vanhempi, kun annoit sen heille, sinulla on paljon yhteistä tieteen kanssa. Tämä johtuu siitä, että neurotieteilijät eivät voi päättää, tuhoaako pelaaminen ihmisen aivosoluja vai sytyttääkö ne. Mutta mukaan viimeaikainen tutkimus joka esiteltiin vuosittain Society For Neuroscience -tapahtumassa, munapäät alkavat olla yhtä mieltä yhdestä asiasta: nopeatempoisten toimintapelien hermovaikutukset ovat melko mielenkiintoisia.

Tutkijat, jotka tutkivat "ympäristön rikastamista" (teoria, jonka mukaan monimutkaiset fyysiset ympäristöt pitävät aivot terävinä) ehdottivat, että 3D-pelit, kuten Halo ja Grand Theft Auto luoda virtuaalisen rikastetun ympäristön eloisten grafiikoiden ja roolipelien avulla. He havaitsivat, että näitä pelejä pelanneilla ihmisillä oli paremmat muistitaidot ja kuvioiden erottelu – kaksi kognitiivisen voiman indikaattoria – kuin niillä, jotka pelasivat 2D-pelejä, kuten Vihaiset linnut tai ei pelannut ollenkaan. Tämä kaikki tukee muita viimeaikaisia ​​tutkimuksia, jotka viittaavat virtuaalisten avaruusolioiden linnoitusten hyökkäämiseen tai holtittomaan ajamiseen väärennettyjen kaupunkien läpi.

itse asiassa parempi aivoille kuin niin sanotut "aivopelit". Tulokset viittaavat jopa siihen, että pelaaminen voi hidastaa kognitiivista heikkenemistä.

Sitten taas, lapsesi ei ole vaarassa kognitiivisesta heikkenemisestä. Sillä välin toinentuore tutkimus joka analysoi eteläkorealaisia ​​lapsia, joilla oli Internet-pelaamishäiriö, havaitsi sen – vaikka niillä lapsilla oli kohonneet kognitiiviset kyvyt - heillä oli myös todennäköisemmin huono impulssihallinta ja he olivat helpompia hajamielinen. Internet Gaming Disorder kuulostaa väärennetyltä ongelmalta, mutta se on tarpeeksi legitiimi, että mielenterveyshäiriöiden diagnostiikka- ja tilastokäsikirja päätti sisällyttää sen tänä vuonna. Ja se on arvioitu että 3 miljoonaa amerikkalaista lasta kärsii jonkinlaisesta peliriippuvuudesta.

Kaiken tämän perusteella johtopäätös lapsen uudesta PS4:stä näyttää ilmeiseltä: heidän pitäisi pelata vähemmän ja sinun pitäisi pelata enemmän. Niin se oli mahtava lahja!

: Gizmodo

Mikä on Play? Tiede selittää, miksi hyvin leikkivät lapset menestyvätSekalaista

Leikki on yhtä tärkeää lapsille kuin vanhempien välinen side ja D-vitamiini. Lapset eivät vain halua leikkiä, heidän on myös leikittävä ymmärtääkseen maailmaa paremmin. Ja tämä tarve ajaa vanhemmat...

Lue lisää

Elämän oppitunti, jonka toivoisin opettavani lapseni aikaisemmin, 12 isän mukaanSekalaista

Pahoittelut on osa vanhemmuutta. Jälkeenpäin ajateltuna monet vanhemmat myöntävät, että vaikka he tekivät parhaansa, on monia asioita, joita he olisivat tehneet toisin sen perusteella, mitä he nyt ...

Lue lisää

Mitä toivoisin kertovani vaimolleni useammin, 12 miehen mukaanSekalaista

Vaikka vaimosi saattaa toisinaan vaikuttaa siltä, ​​hän ei ole ajatustenlukija. Ja vaikka kuinka monta ihanaa, imartelevaa, ilmainen ajatukset hänestä pyörivät päässäsi, hän ei aio tehdä sitä arvos...

Lue lisää