Ensin he kertovat meille näyttöajan ei sulata lapsesi aivoja - Nyt näyttää siltä, että kaikki nuo ensimmäisen persoonan räiskintäpelit ja kiihkeät tasohyppelypelit voivat olla parempia lapsellesi kuin Sanat Ystävien kanssa ja muita kevyesti älykkäitä pelejä, joita toivot heidän pelaavan. Tämä on a: n mukaan uusi paperi Wisconsinin yliopistosta ja UCLA: sta.
Osoittautuu, että teet nopeita päätöksiä, kuten ne, jotka osallistuvat siihen, pitäisikö sinun ampua tuo kaveri vai hypätä isoon. Bossin pesä, voi parantaa huomiokykyä, päättelyä ja avaruudellista navigointia yhtä paljon - ellei enemmän - kuin ns. pelejä. Pelit, joissa oli monimutkaisia 3D-asetuksia, liikkuvia kohteita ja tehtäviä, joissa väistät useita esteitä, näkyivät erityisesti suuret vaikutukset siihen, mitä tutkijat kutsuvat "neuroplastisuudeksi" tai aivojen kykyyn muuttua kokemuksen mukaan. Tämä johtuu juuri siitä, että he pakottavat lapset ratkaisemaan ongelmia ja tekemään päätöksiä nopeasti. Joten, Fruit Ninja hyvä; Farmville huono.
Kuitenkin vain siksi, että virtuaaliammunta, juokseminen ja holtiton ajaminen voivat vaikuttaa myönteisesti lapseesi, tutkijat huomauttavat, että pelaamisessa on edelleen paljon huonoja puolia – asioita, kuten läksyjen tekemättä jättäminen tai, tiedätkö, auringon näkeminen. Ja jopa AAP: n uudet "Screen Time Might Not Be Evil" -ohjeet viittaavat siihen, että sinun on varmistettava, että lapsesi pelaa pelejä, jotka eivät tee hänestä sosiopaatteja. Joten… Hedelmä Ninja hyvä; Grand Theft Autohuono.