Jos Pokémon Go on opettanut meille mitä tahansa, se on, että tosielämän ja virtuaalisen leikin yhdistäminen näyttää olevan suosittua lapset näinä päivinä. (Ja jos näet joskus Snorlaxin, sinun pitäisi ehdottomasti juosta henkesi edestä.) Mutta voisitko soveltaa samaa lisätty todellisuus Onko tekniikan ja klassisten pelien vaikutus sama tällä tekniikan hullun ylistimulaation aikakaudella? KOSKIn takana oleva Royal College of Art grad -opiskelija todella toivoo niin.
Koski on 21st- vuosisata, STEM-lelu kierrä klassisten rakennuspalikoiden päälle. Lapset voivat rakentaa rakenteen käyttämällä magneettisia, Jenga-henkisiä IRL-palikoita. Osoita iPad (anteeksi, "taikapeili") korotettua pelilautaa kohti, jotta kameran objektintunnistusohjelmisto voi tehdä tehtävänsä ja siitä tulee interaktiivinen videopeli. Puut kasvavat lohkoista. Vesiputouksia kaataa reunat. Aseta yksi värillisistä kolikoista laudalle, ja animoitu hahmo kiipeää ulos kaivosta. Todelliset teot avaavat "piilotettuja maailmoja" ja ohjaavat hahmosi "sokkeloiden ja seikkailujen kautta", tämän "lehdistötiedotteen" mukaan.
On vain yksi vähän saalis heti: KOSKI on suunniteltu kouluprojektiksi, eikä ole vielä tullut markkinoille. Mutta koska lapsesi ovat aina vaikuttuneita siitä, kuinka huippuja olet rakennuspalikkaleluosastolla, voit osallistua siihen, kun se julkaistaan. Rekisteröidy tästä päivityksiä varten.
Osta nyt $ (hinta TBD)