Tämä tarina on tuotettu yhteistyössä Akili Interactiven, valmistajan kanssaEndeavourRx®.
ADHD-lapsen kasvattaminen ei ole helppoa. Diagnoosi voi olla hankalaa, ja saatavilla olevat lääkkeet toimivat yleensä kahdeksalla kymmenestä lapsesta. Se on melko hyvä, mutta silti suuri määrä ADHD-lapsia tarvitsee tehokkaampia hoitoja. Ja oireissa on vielä parantamisen varaa monilla, jotka reagoivat hyvin lääkitykseen.
Siksi EndeavorRx, ensimmäinen FDA: n hyväksymä digitaalinen hoito, joka toimitetaan videopelikokemuksen kautta, on niin kiehtova idea. Se on hyödyllinen lapsille, jotka eivät reagoi hyvin saatavilla oleviin lääkkeisiin, ja niille, jotka reagoivat, mutta etsivät vielä parempia tuloksia.
IOS-laitteella lapset navigoivat valitsemansa hahmon läpi mutkaisella radalla, keräävät kohteita ja välttävät esteitä matkan varrella. Kouluttamattomalle silmälle se näyttää melko yksinkertaiselta videopelikokemukselta.
Mutta EndeavorRx-hoidossa on enemmän kuin miltä näyttää. Lääketieteen ja pelien asiantuntijat, jotka suunnittelivat sen, eivät vain viihdyttäneet, vaan myös lisätäkseen uuden, arvokkaan osa ADHD: n terapeuttisia ohjelmia kliinikon ohjaaman hoidon, lääkityksen ja koulutuksen ohella ohjelmia. He kehittivät hoidon, jonka on osoitettu parantavan keskittymiskykyä 8–12-vuotiailla lapsilla, joilla on osoitettu keskittymisongelmia, jotka johtuvat ensisijaisesta tarkkaavaisuudesta tai yhdistelmätyypistä ADHD: sta.
Katsotaanpa tuloksia. Satunnaistetussa, kontrolloidussa kliinisessä tutkimuksessa oikeudenkäyntiäEndeavorRx: n osoitettiin parantavan objektiivista huomiota ADHD-lapsilla. Jopa kolmanneksella lapsista oli "kliinisesti merkittävä muutos" ADHD-oireissa kuukauden hoidon jälkeen, ja luku nousi 45 prosenttiin toisen kuukauden jälkeen. Lisäksi 48 % vanhemmista ilmoitti, että EndeavorRx paransi lastensa ADHD: hen liittyvää päivittäistä heikkenemistä, ja 56 % sanoi, että se auttoi parantamaan heidän huomiokykyään. Sekä ADHD-lääkitystä saaneiden lasten vanhemmat raportoivat ADHD-häiriöiden paranemisesta tilastollisesti merkitsevällä tasolla neljän viikon hoidon jälkeen.
Näin se toimii. Peliä pelatessa yhdistelmä aistinvaraisia ärsykkeitä ja samanaikaisia motorisia haasteita (kuten esteiden ohittaminen ja näytön napauttaminen, kun oikea kohde ilmestyy) on suunniteltu aktivoimaan aivojen alueita, joilla on keskeinen rooli huomioinnissa toiminto. Menestyäkseen pelissä ADHD-lasten on keskityttävä ja oltava tarpeeksi joustavia hallitakseen useita tehtäviä samalla suodattaa samalla pois häiriötekijöitä – taitoja, joita heidän on vaikea tehdä luonnollisesti, mutta joita on mahdollista parantaa päälle.
Lapsille EndeavorRx voi olla haastavaa, varsinkin kun he opettelevat pelaamaan. Onneksi se on suunniteltu rohkaisemaan kaikkia lapsia jatkamaan pelaamista tarjoamalla palkitsemismekanismeja luokkansa parhaissa peleissä ja mukautumalla pelaajan erityistarpeisiin.
Jokaisen lapsen ADHD on ainutlaatuinen, ja peli on ohjelmoitu mukautumaan kunkin potilaan tarpeisiin reaaliajassa ja hoitojen välisinä päivinä. EndeavourRx: ää voidaan myös muokata ajan myötä potilaiden tietojen ja palautteen perusteella.
Akili on jo ottanut käyttöön joukon päivityksiä, mukaan lukien hahmot, jotka ovat pirteämpiä ja röyhkeämpiä ja siten paremmin suhteellisia 8–12-vuotiaiden suositeltujen lasten vanhempiin. Se on myös lisännyt uusia mekaniikkoja, jotka tuovat pelin monimutkaisuutta ja tarjoavat lapsille kiertotavan, kun he pääsevät vaikeaan kohtaan, joka on saattanut lannistaa aiemmin. On myös uusia lyhyen ja pitkän aikavälin tavoitteita, jotka tarjoavat rehua uusien pelielementtien strategiseen käyttöön ja rohkaisevat etsintään ja löytöihin. Lapset saivat myös valinnanvaraa sen suhteen, miten he tasoittavat peliekosysteemiä, ja itsenäisyyttä siinä, miten he lähestyvät pelihaasteita, sekä hetkestä hetkeen että istuntojen välillä.
Kaikki tämä muodostaa pelin, jota lasten on hauska pelata ja joka on tehokas ADHD: n oireiden hoidossa.
Lisätietoja EndeavorRx: stä on osoitteessaEndeavorRx.com.
Merkki- ja turvallisuustiedot:
EndeavourRx-sovellus on digitaalinen hoito, joka on tarkoitettu parantamaan tarkkaavaisuutta mitattuna tietokonepohjainen testaus 8-12-vuotiailla lapsilla, jotka ovat pääasiassa tarkkaavaisia tai yhdistettyjä ADHD. EndeavourRx: n kanssa tekemisissä olevat potilaat eivät välttämättä hyödy tyypillisistä käyttäytymisoireista, kuten hyperaktiivisuudesta. EndeavorRx on pidettävä osana terapeuttista ohjelmaa, eikä se korvaa ADHD-lääkitystä. EndeavorRx: n kliinisessä tutkimuksessa lapsilla havaittu yleisin sivuvaikutus oli turhautumisen tunne, koska peli voi olla toisinaan melko haastavaa. Sen käytössä ei havaittu vakavia haittavaikutuksia.
Akili ja EndeavorRx sekä niiden logot ovat Akili Interactive Labs, Inc: n tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä. Muut tavaramerkit ovat omistajiensa tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä.