Charlottesvillen autohyökkäyksestä liittovaltion lippuihin 6. tammikuuta järjestetyssä kapinassa viimeisten viiden vuoden tapahtumat ovat tehneet yhden asian yhä selvemmäksi: valkoisten ylivalta on mennyt valtavirtaan. Nämä liikkeet eivät ole mitään uutta. Mutta sosiaalisen median ansiosta valkoisen ylivallan retoriikka ja sen aiheuttama väkivalta leviävät nopeammin kuin koskaan, sanoo Lisa Pescara-Kovach, Ph.D., opetuspsykologian professori Toledon yliopistossa Ohiossa. "Olivatko ajatukset siellä? Kyllä”, hän sanoo. "Oliko tämä tekniikka siellä? Ei."
Tulos: Valkoiset ylivallan kannattajat tavoittavat lapset enemmän kuin koskaan ennen.
Pescara-Kovach tekee uhka-arviointeja organisaatioille, kuten kouluille, joissa hän tutkii väkivaltaisen välikohtauksen todennäköisyyttä tekijöiden perusteella, joihin kuuluu oppilaiden verkkotoiminta. Hän on työssään nähnyt omakohtaisesti, kuinka helposti saatavilla oleva valkoinen ylivaltaa ajava retoriikka on lapsille ja nuorille verkossa.
Kuvia viharyhmiltä
Kuinka yleistä on valkoisten ylivalta-viestintä sosiaalisessa mediassa ja pelisivustoilla? A Anti-Defamation Leaguen raportti havaitsi, että vuonna 2021 "arviolta 2,3 miljoonaa teini-ikäistä altistui valkoisten ylivallan ideologialle moninpeleissä, kuten Roblox, World of Warcraft, Fortnite, Apex Legends, League of Legends, Madden NFL, Overwatch ja Call of Duty. Vuonna 2022 15 % 10–17-vuotiaista pelaajista a tutkimus 2 204 amerikkalaistaraportoi altistumisesta valkoisten ylivaltaa kannattaville ideologioille online-moninpelien kautta.
Aiheesta on saatavilla rajoitettu määrä tutkimusta, mutta olemassa olevat tutkimukset viittaavat siihen, että äärioikeistoryhmien päätavoite verkossa ei näytä olevan rekrytointia yhtä paljon kuin yhteisön rakentaminen, valkoisten ylivaltaa ajavien uskomusten normalisointi ja näiden uskomusten vahvistaminen niissä, joilla niitä jo on. Se ei tarkoita, etteikö rekrytointia tapahtuisi. Se tekee. Ja valkoiset, sosiaalisesti eristäytyneet pojat ovat erityisen vaarassa.
"Rekrytoijat menevät sinne, missä kohteet ovat, ja he järjestävät näennäisen satunnaisia keskusteluja rotuun ja identiteettiin liittyvistä kysymyksistä tiloissa, joissa on paljon tyytymättömillä, haavoittuvilla nuorilla valkoisilla miehillä on tapana hengailla”, peliasiantuntija ja Texas Tech Universityn professori Megan Condis, Ph.D. kirjoitti a New Yorkin ajat op-ed. "Ne, jotka osoittavat uteliaisuutta valkoisten kansallismielisten puheenaiheiden suhteen tai ilmaisevat turhautumista alt-oikeiston ideologisiin vastustajiin, kuten feministit, rasismin vastaiset aktivistit ja "sosiaalinen oikeudenmukaisuus" soturit” saatetaan sitten yhä rasistisemman retoriikan suppilon läpi, joka on suunniteltu normalisoimaan valkoisten ylivaltaa ajavan ideologian ja tarvikkeiden läsnäoloa käyttämällä ärtyisää huumoria ja meemit."
Kuten a Yhdistyneiden kansakuntien raportti "Pelaaminen voi auttaa yksilöitä tuntemaan olonsa halutuiksi ja kuulluiksi, ja ääriainekset pelaavat näillä tunteilla saadakseen nuoret mukaansa erityisesti radikaaleihin ideologioihin."
Tässä pelikulttuurissa "kerran reuna-alueet, antidemokraattiset, äärioikeistolaiset näkemykset normalisoituvat yhä enemmän". tarkastelututkimus julkaistu viime kuussa. "Tämän seurauksena naisvihaajat ja valkoisten ylivallan kannattajat jatkavat toimintaansa julkisesti rankaisematta."
Hänen tuoreessa kirjassaan Valkoisten ylivallan kannattajien väkivalta: elpymisen ymmärtäminen ja leviämisen pysäyttäminen, Pescara-Kovach ja toinen kirjoittaja Brian Van Brunt, toim. D., tutkia kuinka valkoiset ylivallan kannattajat tavoittavat ja indoktrinoivat uusia seuraajia. Isällinen puhui hänen kanssaan hänen työstään ja siitä, mitä vanhemmat voivat tehdä suojellakseen omia lapsiaan valkoisten ylivallan vastustajilta verkossa.
Miten nämä valkoiset ylivaltaa kannattavat ryhmät tavoittavat nuoria?
Asiat, kuten TikTok, Instagram ja Facebook (vanhemmille käyttäjille). Mutta olen enemmän huolissani pelaamisesta, erityisesti live-pelaamisesta. Valkoisen ylivallan kannattajan, joka yrittää rekrytoida jotakuta, on vaikea todella tutustua kyseiseen henkilöön kirjallisten viestien kautta. Mutta kun he puhuvat lapsen kanssa livenä, pelin aikana, he voivat saada todella hyvän käsityksen lapsen ajattelutavasta, turhautuneisuudesta ja vihan tasosta. He voivat esittää kysymyksiä, saada lisätietoja.
Tapa, jolla he tavoittavat lapset, on hienovaraista, eikä kyse ole vain väkivaltaisista peleistä. Minecraft vaikuttaa vaarattomalta. Rakennat asioita. Mutta valkoinen ylivalta-viestintä on olemassa. Voit itse asiassa ostaa skinejä – vaatteita, joita hahmosi käyttää – jotka käyttävät Atomwaffen-divisioonan kuvia. Se on yksi väkivaltaisimmista kansainvälisistä uusnatsiryhmistä, jolla on sektoreita kaikkialla maailmassa. Nuorelle lapselle se saattaa näyttää todella militantilta ja jopa siistiltä. Joku, joka on kiinnostunut pelaamisesta, saattaa olla kiinnostunut siitä ja kysyä: "Mitä se on?" Valkoisten ylivallan kannattajat asettuivat nämä pienet asiat, jotta lapset kysyvät oikeita kysymyksiä ja he voivat saada tietoa niitä.
Joten he käyttävät kaikenlaisia sosiaalisen median sivustoja, jopa kauppaa. Voit ostaa uusnatsisymboleilla varustettuja vaatteita Amazonista. He välttelevät algoritmia, joten he voivat olla hienovaraisia symbolien ja koodisanojen käytössä. Jos näet lapsen, jolla on numero 88 paidassa, et ehkä tiedä, että se tarkoittaa Heil Hitleriä, mutta se tietää. H on aakkosten kahdeksas kirjain. Et ehkä tiedä, että 18 on Adolf Hitler tai että norjalaisessa mytologiassa aiemmin olleet riiusymbolit ovat nyt uusnatsisymboleita. Kun käytät sitä julkisesti, se on viesti, että sinä ja minä puhumme samaa kieltä sinänsä. Joten se on kaikkialla Internetissä. Se on sotku.
[Toimittajan huomautus: Näillä alustoilla on myös vähemmän hienovaraista valkoista ylivaltaa. Esimerkiksi Christchurchin ammuskelussa Robloxilla oli ainakin kaksi viihdettä, Langallinen raportoitu, ja sivustolla on edelleen natsien roolileikkejä.]
Mikä on valkoisen ylivallan yleisyys nuorten keskuudessa tällä hetkellä?
Vaikea sanoa. Luulen, että näemme sitä enemmän ja enemmän. Monet yksinäisistä susihyökkääjistämme olivat motivoituneita tästä ideologiasta – kuten viimevuotinen ruokakaupan ammuskelu pääasiassa mustien asuttamassa Buffalon yhteisössä. [Toimittajan huomautus: Ampuja oli kirjoittanut Discord-pikaviestisivustolle, joka on suosittu pelaajien keskuudessa: "Luultavasti ei olisi yhtä kansallismielistä, jos ei olisi Blood and Iron on roblox", Anti-Defamation Leaguen mukaan raportti. Ampuja, joka tappoi 51 ja loukkaantui 40 kahdessa moskeijassa Christchurchissa, Uudessa-Seelannissa, onnistui Raportin mukaan "ilmaista avoimesti rasistisia ja äärioikeistolaisia näkemyksiä" online-moninpelien kautta alkaen Uuden-Seelannin hallitus. Hän jopa suoratoistaa ammuskelua suosittujen Let's Play -videoiden tyyliin, kertoen hyökkäyksestä, soittaen musiikkia ja esittäen sen samalla tavalla kuin ensimmäisen persoonan räiskintäpelissä. viime vuonna julkaistu tutkimusartikkeli.]
Numeroiden näkökulmasta en voinut antaa sinulle asetettua numeroa, koska sitä on todella vaikea arvioida. Ja osa haastetta on se, että he rakastavat pimeää verkkoa, he pitävät Discordista. On melkein kuin lainvalvontaviranomaiset yrittäisivät juuri nyt kuroa kiinni joihinkin symboleihin, sanamuotoon ja vaatteisiin saadakseen todellisen otteen siitä, kuinka suuri tämä ongelma on.
Usein koulut ja vanhemmat eivät tiedä, mitä he katsovat, eivätkä kutsu asiantuntijoita. He saattavat nähdä häiritsevää vihapuhetta jonkun tietokoneella ja ryhtyä kurinpitotoimiin, mutta eivät liitä sitä mihinkään tiettyyn liikkeeseen. On vaikea tunnistaa.
Onko uhka yhtenäinen vai ainutlaatuinen tietyillä maan alueilla?
Rehellisesti sanottuna se ei ole yhtenäinen. Meillä on vähemmän keskusteluja hyväksymisestä ja enemmän keskusteluja vihasta tietyissä osissa kansaamme. Lapset, jotka kuulevat vihaa kotona, ovat haavoittuvampia. Otetaan se lapsi, ehkä heillä on aikuisen istuttama usko, joka kehittyy ajan myötä. Ehkä he eivät ole yhteydessä muihin. He ovat vieraantuneita, eristyneitä ja haluavat olla osa jotain suurempaa ja parempaa. Ja he ulkoistavat omassa elämässään tapahtuvia asioita ja keräävät epäoikeudenmukaisuutta.
Tietenkään lapset, jotka kasvavat progressiivisissa paikoissa tai perheissä, eivät ole immuuneja. Olisimme naiiveja ajatella niin. Usein, kun näitä asioita tapahtuu, vanhempien ensimmäinen reaktio on "ei minun lapseni". Mutta sanovat, että heidän ystäväryhmänsä ei ole niin. edistyksellinen ja hänellä ei ole paljon yhteyksiä muihin koulun ihmisiin, ja yksi heistä alkaa syyttää muita lapsia kampuksella.
Jossain vaiheessa nuoret eivät halua kuunnella vanhempiaan, mikä tekee heistä alttiimpia indoktrinaatiolle. On vain se aika, jolloin löydät vikoja auktoriteettihahmoissa; sinä vain teet. Ja jos tapaat internetissä tämän siistin henkilön, jonka kanssa pääset puhumaan, hänellä on tämä siisti collegepaita pelaamaan kanssasi, ja he ovat erittäin siistejä ja nuorempia kuin äitisi ja isäsi, saatat todennäköisemmin osallistua siihen suunta.
Mitä muita riskitekijöitä on?
Haavoittuvimmassa asemassa olevat lapset ovat eristettyjä, vieraantuneita ja ulkopuolisia – he eivät koskaan ota syyllisyyttä mistään. Heillä ei ole paljon sosiaalisia toimipisteitä. He haluavat olla osa ryhmää, eivätkä he ole. He eivät usein tunne olevansa yhteydessä aikuiseen koulussa tai kotona. Heillä on vähän pelaamisen ulkopuolella. He ovat yleensä lapsia, jotka ovat impulsiivisia. Mutta suurin osa siitä on tällaista yksinäisyyttä, tätä "me-versus-he" -mentaliteettia.
Mitä vanhemmat voivat tehdä?
En todellakaan kuulu niihin ihmisiin, jotka sanovat: "Hei, seiso lastenne harteilla ja". katso kaikkea, mitä he tekevät.’ Mutta sinun on oltava tietoinen siitä, että on joitakin sivustoja, joita heidän ei pitäisi olla päällä. Esimerkiksi epäsopu. Valkoiset ylivallan kannattajat trollaavat melko paljon Discordissa. Telegram [toinen viestintäsivusto]. Valkoisten ylivaltaa kannattavia Telegram-tilejä on paljon. Ja sitten 4Chan, mikä tahansa Chan-sivusto, olisin huolissani.
Haluaisin myös keskustella lapsesi kanssa siitä, kenet hän toivottaa tervetulleeksi livepeleihinsä, jos hän pelaa. Ja kun he ovat sosiaalisessa mediassa, mitä he seuraavat? He eivät ehkä pysty kertomaan, onko jokin valtavirtaa vai äärimmäistä.
Kiinnitä huomiota, jos lapsesi osoittaa vieraantumisen, eristäytymisen tai vihan merkkejä. Jos näin tapahtuu, yritä järjestää toimintaa koulun ulkopuolella. Keskustele koulun aikuisen kanssa, jolla tiedät olevan hyvä maine positiivisena vaikuttajana oppilaiden elämään. Varmista, että kiität lapsesi onnistumisia ja hyödynnät heidän vahvuuksiaan ja omaisuuttaan. Ja ohjaa heidät tekemään jotain terveellistä pelaamisen tai verkossa puhumisen sijaan. Vie heidät ulos, aktivoi heidät ja tee jotain positiivista ja rakentavaa.
Lopuksi kannusta avointa viestintää. Opeta heille sosiaalista oikeudenmukaisuutta pienestä pitäen. Osa siitä tulee sinne. Ja sitten indoktrinaatio saavuttaa heidät epätodennäköisemmin, jos [sosiaalisen oikeudenmukaisuuden oppitunteja] on ollut siellä heidän syntymästään lähtien. On valtavaa, että meillä on tämä yhteys, luotettavat vanhemmat.