Miksi videopelien pelaaminen lasten kanssa voisi olla hyväksi heille?

Kun pandemia pakotti monet amerikkalaiset vaeltamaan kotonaan, videopeliteollisuus näki sen ennätyskulut ja voitot vuonna 2020. Vuorovaikutus muiden ihmisten kanssa pelaamisen kautta oli joillekin pelaajille välttämätön sosiaaliselle suhteelle.

Kuten an kasvatustutkija ja professori digitaalisen lukutaidon, tutkin digitaalisen pelaamisen koulutuksen etuja ja vaaroja. Ne vaihtelevat yhteistyömahdollisuuksien tarjoamisesta ongelmanratkaisuun rasismia ja seksismiä ylläpitävän sisällön näyttämiseen.

Tämä artikkeli on julkaistu uudelleen Keskustelu Creative Commons -lisenssillä. Lue alkuperäinen artikkeli, kirjoittaja Katie Headrick Taylor, oppimistieteiden ja inhimillisen kehityksen apulaisprofessori, Washingtonin yliopisto.

Yhteys ja yhteistyö

Digitaaliset pelit voivat tarjota foorumin erilaisille ihmisryhmille kokoontua yhteen. se on erityisen tärkeä nyt, kun taas fyysisiä sijaintejamme on rajoitettu. Esimerkiksi COVID-19-pandemian aikana opiskelijat ovat kertoneet minulle digitaalisten pelien elintärkeästä merkityksestä heidän elämässään. sosiaalinen yhteys.

Myös digitaaliset pelit kannustavat erilaisia ​​osallistumismuotoja ryhmätoiminnassa. Jotkut digitaalisen tilan ihmiset voivat olla esimerkiksi väijyköitä ja vain katsella toimintaa. Muut kommentoivat ja esittävät kysymyksiä tekstin tai äänen avulla. Toiset taas pelaavat ja liikkuvat pelin toiminnan mukana.

Myös perheet voivat käyttää digitaalisia pelejä perustaakseen kodin sisäisiä yhteistyöhankkeita, joihin jokainen perheenjäsen osallistuu omalla tavallaan. Lapsen ei esimerkiksi tarvitse pelata peliä aktiivisesti voidakseen osallistua ja kehittyä mielekkäästi ongelmanratkaisu, viestintää ja spatiaalinen päättely taidot.

Havainto on a ratkaiseva ensimmäinen askel oppia osallistumaan täysimääräisesti mihin tahansa toimintaan, eivätkä digitaaliset pelit ole poikkeus. Omaishoitajat, jotka katsovat tarkasti, näkevät, että lapset, jotka näyttävät vain tarkkailevan peliä, esittävät myös kysymyksiä, strategioita ja hypoteeseja tai esittävät "mitä jos".

Minecraft, peli, jossa pelaajat rakentavat suojaavia koteloita hirviöiden hyökkäyksiä vastaan, rohkaisee yhteistyöhön ongelmanratkaisuun joko henkilökohtaisesti tai verkossa. Toisen pelaajan kanssa pelaaminen tarkoittaa, että sinulla on enemmän resursseja rakentamiseen ja enemmän strategioita käytettäväksi, koska eri pelaajat tuovat erilaista asiantuntemusta.

Kuten Minecraft, mobiiliteknologialla, kuten tableteilla, toimivat verkkopelit antavat perheenjäsenille mahdollisuuden pelata vierekkäin kotona tai ollessaan liikkeellä. Näin omaishoitajat voivat ymmärtää ja täydentää lasten pelin laatua osallistumalla peliin. He eivät enää välitä ruutuajan määrästä ulkopuolisen näkökulmasta.

Merkittäviä keskusteluja

Pelin sisäiset hoitajat voivat myös auttaa nuoria pelaajia pohtimaan, kuinka naiset ja värilliset ihmiset ovat edustettuina – tai eivät ole edustettuina – näytöllä.

Perheet voivat keskustella esimerkiksi siitä, kuinka Marion kaltaiset hahmot Super Mario Bros. tai Linkki Zelda ovat edustettuina. Miksi nämä miehet pelastavat naisia? Miksi naiset esitetään prinsessoina? Missä ovat värilliset hahmot? Ovatko he antagonisteja?

Näiden ongelmallisten esitysten huomiotta jättäminen mahdollistaa entisestään seksismin ja rasismin todellisessa maailmassa. Esimerkiksi rasistiset ja seksistiset kuvat ja tarinat voivat kääntää tytöt ja värikkäät ihmiset pois pelaamisesta, jolloin heistä ei todennäköisesti tule itse pelisuunnittelijoita.

Minecraftissa oman avatarin luominen on tilaisuus pohtia, miten lapset haluavat esitellä itsensä pelissä ja mitä viestejä he välittävät muille pelaajille "nahojensa" kautta.

Lokakuussa Yhdysvaltain edustajat. Alexandria Ocasio-Cortez New Yorkista ja Ilhan Omar Minnesotasta keräsi yli 4 miljoonaa katsojaa pelatessaan videopeliä Keskuudessamme yhdessä Twitchissä, suositulla pelaajien suoratoistoalustalla.

Äänestämisen lisäksi Ocasio-Cortez ja Omar käyttivät alustaa kouluttaakseen mahdollisia äänestäjiä terveydenhuoltoongelmia ja riippuvuutta fossiilisista polttoaineista. He käyttivät pelin laivaa ongelmallisena esimerkkinä öljynkulutuksesta.

Mutta monet vastaukset, jotka Ocasio-Cortez ja Omar saivat verkossa innostunut vitrioliin, muistuttaa myös omaishoitajia siitä, että lapset tarvitsevat osaavia kumppaneita mukanaan digitaalisissa tiloissa.

Kuten todellisissa oppimisympäristöissä, kuten luokkahuoneissa ja tiedelaboratorioissa, digitaaliset pelit tarjoavat arvokkaita oppimismahdollisuuksia ja ylläpitävät samalla rasismia ja seksismiä. Uusia tulokkaita ei jätetä yksin oppimaan ja navigoimaan ongelmallisia asioita luokkahuoneissa tai laboratorioissa, eikä heidän tarvitse myöskään olla digitaalisissa tiloissa.

Haluatko olla onnellisempi vanhempi? Opi kehittämään joustavaa ajattelutapaa

Haluatko olla onnellisempi vanhempi? Opi kehittämään joustavaa ajattelutapaaAvioliitto NeuvojaJoustavuusOnneaAvioliittoVanhemmuuden NeuvojaTarkkaavaisuus

Joustamattomuus on yksi vahingollisimmista persoonallisuuden piirteet voit saada. Se voi maksaa sinulle mahdollisuuksia, vaikuttaa ystävyyssuhteisiin ja mikä tärkeintä, aiheuttaa suuria ongelmia si...

Lue lisää
Suuri oivallus, joka auttoi minua tulemaan paremmaksi isäksi

Suuri oivallus, joka auttoi minua tulemaan paremmaksi isäksiElämän NeuvojaVanhemmuuden Neuvoja

Todennäköisesti jokaisella vanhemmalla on ollut "ah-ha" hetki, jolloin yhtäkkiä ja usein selittämättömällä tavalla selkeys ottaa vallan ja oivallus asettuu, joka auttaa sinua määrittelemään uudelle...

Lue lisää
7 huonoa käytöstä, joita isät vahingossa mallintaa lapsille – ja kuinka korjata ne

7 huonoa käytöstä, joita isät vahingossa mallintaa lapsille – ja kuinka korjata neAvioliitto NeuvojaItsepäisyysSuututtaaHuonoja TapojaVanhemmuuden Neuvoja

Lapsesi katsovat jokaista liikettäsi. Ja he haluavat ottaa ne liikkeet ulos pyörähtääkseen. Ilmeinen? Voi olla. Mutta se kannattaa toistaa, koska vanhempien on oltava erittäin tietoisia tästä tärke...

Lue lisää