Maailman terveysjärjestö tunnustaa virallisesti pelihäiriön

Maailman terveysjärjestö ilmoitti viikonloppuna, että se tunnustaa "pelihäiriön" - lähinnä videopeliriippuvuuden - viralliseksi, kansainvälisesti tunnustetuksi sairaudeksi. Puolentoista vuoden keskustelun jälkeen häiriö, joka listattiin kansainväliseen tilastotietoon Kaikki 194 jäsentä tunnustivat sairauksien ja niihin liittyvien terveysongelmien luokituksen vuonna 2017 valtioita. Luokitteluluettelon uusi tarkistus astuu voimaan vuonna 2022.

WHO määrittelee pelaamista häiriö "pysyvän ja toistuvan pelikäyttäytymisen mallina ("digitaalinen pelaaminen" tai "videopeli), joka voi olla verkossa (eli Internetin kautta) tai offline-tilassa." The määritelmä luettelee ongelmallisen käyttäytymisen, joka liittyy jatkuvaan pelaamiseen, mukaan lukien, mutta ei rajoittuen, heikentynyt peliajan hallinta, Pelien etusijalle asettaminen siinä määrin, että se valtaa päivittäiset toimet, ja pelaaminen, joka johtaa perheen, sosiaalisen ja muiden osien heikkenemiseen elämästä.

Aiemmin on ollut kiistaa siitä, onko peliriippuvuus todellinen vai ei. Vaikka WHO on edennyt luokitteleessaan sen psykologisairaudeksi, American Psychiatric Association ei ole jättänyt se on vuonna 2013 julkaistusta mielenterveyshäiriöiden diagnostisesta ja tilastollisesta käsikirjasta, jossa sanotaan, että tilaa on tutkittava edelleen. Monet psykologit epäilevät, että mukaan lukien

pelaaminen riippuvuutena on vain moraalista paniikkia ja pelon lietsomista. On tutkimuksia, jotka osoittavat, että pelaaminen parantaa muistitaitoja ja auttaa lapsia ajattelemaan jaloillaan. Mutta muut pitävät sitä valtavana edistysaskelena, mukaan lukien Tohtori John Jiao, MD Kaliforniasta.

Käsitellessään pelihäiriöiden sisällyttämistä kritiikkiin, tohtori Jiao sanoi tviittisarjassa: "Pelaaminen sinänsä ei ole häiriö." Hän jatkoi kuvailemalla pelaamisen toimintaa tulla ongelmalliseksi selittämällä, että kun se häiritsee todellista elämää ja vahingoittaa muita etuja, siitä tulee todellinen ongelma, mikä on WHO: n määritelmän mukaista. häiriö.

Miksi saatamme tarvita virallisen diagnoosin, kysyt?

Koska muuten ihmisillä, joilla on todellinen, laillinen videopeliriippuvuus, voi usein olla ongelmia vakuutuksen kanssa maksamaan terapiastaan, varsinkin jos he eivät sovi mihinkään muuhun diagnoosiin (ei kliinisesti masentunut). esimerkki).

— DoctorJohn 🚨 (@DoctorJohn_MD) 25. toukokuuta 2019

"Se on itse asiassa kipeästi tarpeellinen diagnoosi... Koska muuten ihmisillä, joilla on todellinen, laillinen videopeliriippuvuus, voi usein olla ongelmia vakuutus maksaa hoidon, varsinkin jos he eivät sovi mihinkään muuhun diagnoosiin (ei esimerkiksi kliinisesti masentuneita", hän kirjoitti.

Fortnite Coaches: Vanhemman opas uudesta pelitrendistä

Fortnite Coaches: Vanhemman opas uudesta pelitrendistäFortnitePelaaminen

Sohvani painaa minua, kun sprintin läpi kaupungin, jonka tunnen vain ohimenevästi. Juokseessamme pysähdymme silloin tällöin kaatamaan puita. Meidän tuhoamme ei huomata. Olemme kaikki täällä yksin. ...

Lue lisää
'Final Fight's Mike Haggar on Gamingin badass Blue-Collar Dad

'Final Fight's Mike Haggar on Gamingin badass Blue-Collar DadPelaaminen

Videopelien ystävälle Viimeinen taistelu, Otettu elokuvat olivat pettymys. Totta kai juonella on tarpeeksi pinnallisia yhtäläisyyksiä (rikollinen ryhmä sieppaa miehen tyttären, mies käyttää tiettyj...

Lue lisää
Sony Playstation PS5 on täällä (tavallaan) ja täysin sen arvoinen

Sony Playstation PS5 on täällä (tavallaan) ja täysin sen arvoinenPeli AsemaPelaaminen

Olemme olleet täällä ennenkin. Vuonna 1983 Cabbage Patch nuket saavuttaa toivottavuuden huippunsa. Ostajat mellakoivat heidän puolestaan, lelu myymälän työntekijöitä lähestyttiin lahjuksilla, lapse...

Lue lisää