12 façons de divertir les enfants lorsqu'ils ne peuvent pas sortir

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Garder les enfants divertis lorsqu'ils jouent à l'extérieur n'est pas une option peut nécessiter beaucoup de travail ou un peu d'imagination. Bien que l'énergie refoulée puisse transformer les enfants en radicaux libres, faisant du ping-pong sur les murs, elle peut également créer une dynamique dans le sens du plaisir. Tout ce que les parents doivent faire pour garantir les meilleurs résultats est de fournir une orientation ou un exutoire clair. C'est là que les jeux - et pas seulement jeux de société - Entrez. En créant des espaces de jeu sûrs (au sens rhétorique et physique), les parents permettent aux enfants de tout sortir sans contrarier le chat. C'est pourquoi il est si important que les parents gardent quelques grands jeux d'intérieur dans leurs poches arrière. Bien sûr, le temps s'améliorera, mais jusqu'à ce qu'il le fasse, il est bon d'avoir un plan de secours.

Les activités d'intérieur pour les enfants ci-dessous peuvent toutes être mises en place en un minimum de temps et bien qu'elles ne guérissent pas exactement la fièvre de la cabine, ils veilleront à ce que les enfants soient trop occupés pour passer l'après-midi à brancher des prises électriques avec fourches. Et, oui, certains de ces jeux sont susceptibles de se transformer en chahut ou en bagarre. C'est très bien. Ainsi soit-il. Le jeu structuré n'est pas la solution

jeu non structuré, c'est la solution à la question la plus pressante qu'un parent puisse se poser quand le temps se gâte: que faisons-nous maintenant ?

Passe l'histoire

Temps de préparation: 1 minute (le temps pour vous de trouver une balle).

Temps de divertissement :Environ 30 minutes ou environ 15 minutes par histoire.

Ce dont vous aurez besoin: Une grosse balle molle. Les ballons de plage gonflables sont idéaux.

Pass the Story est un jeu de narration de groupe interactif qui repose presque entièrement sur l'imagination. Une personne commence une histoire ("Il était une fois…"), puis passe une balle à la personne suivante pour la continuer. Le jeu peut durer aussi longtemps ou aussi court que le groupe décide que l'histoire devrait aller ("La fin"). C'est un excellent moyen pour les enfants d'âge scolaire de se sentir inclus dans l'heure du conte et de rester sur leurs gardes.

Le jeu de l'araignée

Temps de préparation: Aucun

Temps de divertissement :Jusqu'à 20 minutes

Ce dont vous aurez besoin : Une petite couverture, idéalement de la taille d'une couverture de berceau ou de poussette. Vous devez être capable à la fois de le lancer et de l'enrouler autour du corps d'un enfant.

"Hide and Seek" rencontre "Cat and Mouse" dans le Spider Game. Le joueur désigné comme « l'araignée » reste à un endroit sur le sol, tenant sa couverture prête. Les autres participants jouent le rôle de "Prey", qui démarrent le jeu en parcourant un chemin désigné autour de la maison. Chaque fois que la proie passe, l'araignée a l'occasion de jeter sa couverture et de la piéger avec sa "soie d'araignée". Si la couverture touche n'importe quelle partie de leur corps pendant qu'ils courent, ils sont considérés comme "attrapés", et si ce n'est pas le cas, l'araignée doit garder en essayant. Le tour se termine lorsque toutes les proies sont capturées.

boite magique

Temps de préparation: Environ 10 minutes

Temps de divertissement :20 minutes ou plus

Ce dont vous aurez besoin :

  • Une boîte en carton de taille moyenne qui a été ouverte sur le dessus.
  • Un cutter ou quelque chose de pointu pour couper dans la boîte.
  • Marqueurs, colle à paillettes, autocollants, plumes - tout ce que vous aimez.
  • Bibelots de partout dans la maison.

La Magic Box est un tour de passe-passe qui pourrait bien convaincre votre enfant qu'il a des capacités magiques. Laissez-les passer un peu de temps à décorer la boîte «magique» comme ils le souhaitent. Ensuite, lorsqu'ils ne regardent pas, coupez un rabat étroit sur l'un des côtés courts et saisissez les bibelots que vous souhaitez voir apparaître comme par magie. Expliquez à tous les joueurs que la boîte est très, très spéciale et demandez-leur de souhaiter ardemment que quelque chose apparaisse. Pour plus de sécurité, vous pouvez leur demander de fermer les yeux. Insérez le bijou dans la fente et attendez quelques instants pour un effet dramatique avant d'ouvrir la boîte et de révéler ce qui est apparu.

Course d'obstacle

Temps de préparation: Environ 30 minutes.

Temps de divertissement :20 minutes à deux heures.

Ce dont vous aurez besoin :

  • Choses à sauter par-dessus, sur ou à partir de. Les tapis de jeu en mousse emboîtables et les tapis de culbutage sont parfaits. Il en va de même pour les cordes, les jouets, les coussins et les meubles très stables.
  • Choses à ramper sous ou à travers. Si vous n'avez pas encore de tunnel de jeu, tirez une feuille tendue et faites-les ramper dessous, à la manière de l'armée.
  • Choses à jeter. Faites une station où le but est important. Le lancer est une compétence que les très jeunes enfants peuvent développer.
  • Choses à équilibrer. Un morceau de bois supplémentaire dans le hangar peut être une poutre d'équilibre. Il en va de même pour un plancher si tout le monde s'accorde à dire qu'il est entouré de lave.

Construire un parcours d'obstacles intérieur est un classique séculaire qui est tout aussi amusant à chaque fois que vous le faites. La meilleure façon de donner un nouveau souffle à une course d'obstacles est de mettre en place ou de réorganiser différentes stations avec des défis uniques. Il n'est pas nécessaire que toutes soient de grandes structures, vous pouvez garder les choses simples, comme devoir effectuer un ping balle de pong avec une cuillère autour de toute la maison avant de continuer, ou en faisant glisser quelque chose de lourd devant un doubler.

Ariela Basson / paternelle; Getty Images

Le jeu du détective

Temps de préparation: 15 minutes

Heures d'animation :Environ 30 minutes

Ce dont vous aurez besoin :

  • Quelque chose à cacher. Cela peut être n'importe quoi, mais le jeu fonctionne mieux s'il est sentimental ou comestible.
  • Une série d'indices, qui peuvent être soit des objets réels qui pointent vers une autre partie de la maison, soit un morceau de papier avec une énigme, une question ou un autre message écrit. Ils doivent être compréhensibles pour un enfant et suffisamment petits pour être cachés.
  • Des accessoires, comme une fausse loupe ou un chapeau de Sherlock Holmes. Pas obligatoire, mais certainement amusant.

Le jeu de détective permet à votre enfant de se sentir comme un véritable détective en suivant une série d'indices pour découvrir quelque chose de spécial que vous avez caché quelque part dans la maison. Choisissez quelque chose qu'ils voudront vraiment ajouter à l'excitation, comme un jouet préféré, un animal en peluche ou un bonbon. Travaillez en arrière pour cacher vos indices dans la maison lorsque votre enfant ne regarde pas, et commencez le jeu en l'informant que l'objet manque et poussez-le vers le premier indice.

Bon moment de plaisir

Temps de préparation: Moins de cinq minutes

Temps de divertissement :Vingt minutes

Ce dont vous aurez besoin :

  • Un tableau blanc et des marqueurs effaçables à sec, ou un chevalet avec du papier affiche et des marqueurs.
  • Une tenue loufoque / un chapeau idiot pour l'hôte; la tenue d'Halloween de l'année dernière fonctionne généralement.
  • Le matériel / programme sur lequel vous souhaitez interroger vos enfants.
  • Animaux en peluche/objets du coffre à jouets pour servir de prix.

Commencez par réaliser le plateau de jeu Happy Fun Time en dessinant une grille de cases. La grille peut être 4 × 4 ou 5 × 5 ou n'importe quel nombre, selon la durée souhaitée du jeu. Remplissez chaque carré avec un mot de vocabulaire, une forme, un problème arithmétique ou tout autre élément lié à ce que votre enfant apprend actuellement. Ensuite, entrez dans le personnage en tant qu'hôte de votre jeu télévisé. Présentez vos concurrents et préparez-les pour le défi à venir. Expliquez les règles: les concurrents bourdonnent en levant la main et ils obtiennent un point pour chaque bonne réponse. Barrez chaque case après que quelqu'un l'ait bien compris, et une fois que tout le tableau est barré, comptez le score et attribuez des "prix" à chaque concurrent.

Le jeu de l'oreiller

Temps de préparation: Aucun

Temps de divertissement : 3-8 minutes (ou aussi longtemps que vous pouvez continuer)

Ce dont vous aurez besoin :

  • Un tapis de bain ou une surface douce sur laquelle un enfant peut s'allonger après le bain.
  • Une serviette moelleuse (de préférence à capuche, car ça marche mieux).
  • Une baignoire et un enfant (raisonnablement) propre.

Le jeu d'oreillers est une activité après le bain qui aide votre enfant à se sécher rapidement avec un mélange entre Guess The Animal, Peekaboo et Charades. Pendant que votre enfant est enveloppé dans une serviette dans la salle de bain après le lavage, commencez le jeu en vous allongeant sur son dos enveloppé comme s'il s'agissait d'un oreiller. Votre enfant fera alors semblant d'être un animal spécifique piégé à l'intérieur d'une taie d'oreiller. Lorsque votre "oreiller" commence inévitablement à bouger, vous pouvez commencer à vous demander à voix haute quel animal pourrait bien se trouver sous votre tête. Si vous n'arrivez pas à deviner correctement, le jeu dure aussi longtemps que votre enfant est toujours prêt à être un oreiller.

Sauter la rivière

Temps de préparation: une minute

Temps de divertissement :15 minutes

Ce dont vous aurez besoin: Deux bâtons ou morceaux de ficelle/ruban, de la craie ou une poignée de cailloux.

Transformez le simple fait de sauter en une aventure défiant la mort et stimulant l'imagination avec Jump the River. Étalez vos matériaux (ficelle, ruban adhésif, cailloux, etc.) en deux lignes parallèles à une courte distance l'une de l'autre. Alignez vos joueurs soit sur le bord de la rivière, soit à quelques mètres en arrière, et faites-les sauter à tour de rôle par-dessus "l'eau". Si le pied d'un enfant atterrit entre les lignes, il est "mouillé" et hors jeu. Une fois que tout le monde a sauté à tour de rôle, augmentez le défi pour le tour suivant en élargissant la distance entre les lignes. Continuez à travers plusieurs tours jusqu'à ce qu'un seul joueur soit encore "sec".

Grotte de l'ours

Temps de préparation: Aucun

Temps de divertissement :5-10 minutes

Ce dont vous aurez besoin :

  • Un placard.
  • Une capacité à faire croire/suspendre l'incrédulité.

Bear Cave est un simple jeu de simulation où les tout-petits et le reste de la famille prétendent être des ours affamés qui viennent de se réveiller de leur hibernation. Le jeu commence avec tout le monde allongé et entrant en hibernation dans le placard sombre. À tout moment, quelqu'un peut crier "réveillez-vous!" et tout le monde doit ramper groggy hors de sa grotte pour chercher de la nourriture. Le comportement d'ours de chacun peut prendre différentes formes, y compris rechercher une ruche pleine de miel ou essayer de flairer des baies. Une fois que chaque ours se sent empaillé, vous retournez dans la grotte pour faire une sieste.

Ariela Basson / paternelle; Getty Images

Qu'y a-t-il dans la boite?

Temps de préparation: Environ 15-20 minutes la première fois. Ensuite, environ 30 secondes.

Temps de divertissement :15-30 minutes à la fois.

Ce dont vous aurez besoin :

  • Une boîte (vous pouvez aussi utiliser un bol ou un bocal ou une tasse).
  • Quelques objets aléatoires à y placer.
  • Facultatif: papier de construction et colle.

What’s in the Box est un jeu sensoriel où les enfants doivent utiliser leur instinct et leur imagination pour découvrir quel objet vous avez caché dans une boîte uniquement en le sentant. Trouvez une vieille boîte à chaussures et laissez les participants la décorer, s'ils le souhaitent. Ensuite, rassemblez quelques objets de différentes tailles, formes et textures. Bandez les yeux de vos joueurs et demandez-leur d'atteindre et de sentir les objets par incréments de 20 secondes. Ils ne peuvent sonder l'objet qu'avec leurs mains, ils ne peuvent pas le retirer de la boîte ou le gratter sur les côtés. Après leur tour, demandez-leur s'ils savent ce que c'était. Le joueur avec la réponse la plus proche ou la plus créative gagne, c'est à votre discrétion.

Camouflage

Temps de préparation: Aucun

Temps de divertissement: Sans fin

Ce dont vous aurez besoin: Une petite zone avec beaucoup d'endroits où se cacher ou se cacher derrière. Les arbres, les rochers, les bûches, les buissons, les canapés et les tables fonctionnent tous. L'idéal est de cinq à dix participants, mais à peu près n'importe quel nombre peut fonctionner.

Le camouflage est une fusion de cache-cache et d'étiquette, et prend tout aussi peu de configuration pour jouer. Celui qui est "ça" se tient au même endroit, ferme les yeux et compte à rebours à partir de 20, période pendant laquelle tous les autres joueurs s'enfuient et se cachent. Lorsque la personne qui est "Ça" ouvre les yeux, elle essaie de repérer tous les cacheurs sans quitter sa place. Lorsqu'ils ne trouvent personne d'autre, ils referment les yeux et comptent à rebours à partir de 15. Cette fois, tous ceux qui restent doivent fuir leur cachette, les taguer et se cacher à nouveau rapidement. Les rondes continuent ainsi jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul cacheur, qui sera « ça » au prochain match.

Faire semblant de voiture

Temps de préparation: Aucun

Heures d'animation :Pour enfant, nombreux. Pour vous, cela dépend.

Ce dont vous aurez besoin: Une chaise, de préférence une chaise en cuir avec un pouf pour que vous puissiez vous asseoir sur la « banquette arrière » plus confortable.

Dans Pretend Car, votre enfant est entièrement responsable du véhicule (une chaise), tandis que vous jouez juste un passager. C'est une activité d'improvisation et d'imagination où vous devez jouer avec l'endroit où le conducteur décide d'aller, que ce soit le Pretend Grocery Store ou le Pretend Park. Vous pouvez demander depuis la banquette arrière d'écouter de la musique, ou de rouler les vitres, ou même demander au conducteur d'arrêter de dévier comme un maniaque.

Cet article a été initialement publié le

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