का आयोजन किया खेल महान हैं, लेकिन उनके खिलाफ कुछ हमले हुए हैं। विशेष रूप से, बीजान्टिन नियम, लीग फीस, कार वॉश फंडराइज़र, उपकरण, भयानक चोटें, असंख्य नारंगी स्लाइस, रंगों के नाम पर गेटोरेड फ्लेवर, और क्या हमने नियमों का उल्लेख किया है? खैर, यह उन सीटी को दूर करने का समय है, उपनियमों और प्लेऑफ़ परिदृश्यों को भूल जाओ, और मिनीवैन कीचड़- और रक्त-मुक्त छोड़ दें। बच्चों के लिए सबसे अच्छा आउटडोर खेल नियमों और वर्दी पर कम और कल्पना और आंदोलन पर उच्च हैं। सोचो: चार वर्ग जैसे क्लासिक खेल, बेकन चोरी, और h-o-r-s-e। उन सभी को कम उपकरण या पर्यवेक्षण की आवश्यकता होती है, जबकि अभी भी गर्मी के दिनों की लंबी यादें पैदा करते हैं। और क्या गैर-विद्यालय महीनों का यह लो-फाई दर्शन नहीं है कि ये ब्रेक क्या हैं? यदि आप अपने बच्चों के स्कूल से बाहर रहने के दौरान शामिल होने के लिए गर्म मौसम लीग के लिए इंटरनेट को खंगाल रहे हैं, तो ठीक है, हमें जवाब देने की अनुमति दें।
सर्वश्रेष्ठ क्लासिक आउटडोर खेलों को इतना सरल होना चाहिए कि उन्हें 5 साल के बच्चे को समझाया जा सके दो मिनट का स्थान, फिर भी एक परिष्कृत पर्याप्त संरचना है कि विजेता और हारने वाले स्पष्ट रूप से हो सकते हैं चित्रित। (अनुवाद: कोई भागीदारी ट्राफियां नहीं।) क्या मक्खी पर नियम बदलते हैं? ज़रूर। क्या कई पुनरावृत्तियाँ हैं? बिल्कुल। हमने तोड़ना भी शुरू नहीं किया है
इसलिए, बच्चों के लिए 31 असंगठित आउटडोर खेलों को पिछले कुछ वर्षों में एक चमड़ी-घुटने वाली पीढ़ी से दूसरी पीढ़ी तक परिष्कृत किया गया है, जो उम्र के साथ बेहतर होता जा रहा है। किक द कैन से लेकर डक डक गूज तक, सादे पुराने टैग तक, इन सभी गतिविधियों को शुरू करना आसान है और बहुत मज़ा आता है। (जाहिर है, जब सोशल डिस्टेंसिंग की बात आती है, तो अपने फैसले का इस्तेमाल करें। लेकिन इनमें से अधिकांश खेल परिवार में रखे जा सकते हैं।) खेल शुरू होने दें।
31. घोड़ा
इसे कैसे खेलें: बास्केटबॉल को हूप में शूट करने से पहले, पहला व्यक्ति कुछ भी करता है जो वे चाहते हैं, घूमने से लेकर अपनी आँखें बंद करने तक। यदि वे चूक जाते हैं, तो पागल शॉट बनाने के लिए अगले व्यक्ति की बारी है। अगर वह सफल होता है, तो बाकी सभी को शॉट को दोहराना होगा। विफल हो जाते हैं और आप H से शुरू होकर HORSE की ओर बढ़ते हुए एक पत्र अर्जित करते हैं। घोड़े के बिना खड़े हुए आखिरी व्यक्ति जीत जाता है।
यह क्या महान बनाता है: यह घोड़ा है! यह शूटिंग हुप्स जैसी क्लासिक गतिविधि लेता है या कैच खेलना और रचनात्मकता के लिए बहुत सारी जगह छोड़ देता है, यही वजह है कि जब भी मानव-रुचि की कहानियों का निर्माण किया जाता है, तो आप पेशेवरों को इसे खेलते हुए देखेंगे। इसे लगभग किसी भी संख्या में खिलाड़ियों के साथ खेला जा सकता है और घेरा की ऊंचाई के आधार पर असंख्य आयु समूहों के लिए समायोजित किया जा सकता है।
30. मार्को पोलो
इसे कैसे खेलें: पूल में हर कोई! एक व्यक्ति अपनी आँखें बंद करता है और 10 तक गिनता है। वह व्यक्ति तब कहता है, "मार्को।" फिर हर कोई चिल्लाता है "पोलो!" मार्को बच्चा भागते हुए पोलो का पीछा करता है, उसकी आँखें समय-समय पर बंद कर देती हैं, अन्य प्रतिभागियों को जवाब देते हुए। वह जिसे पकड़ता है वह अगला मार्को बन जाता है, और खेल नए सिरे से शुरू होता है। पूल से बाहर नहीं निकलना, गंदे धोखेबाज।
यह क्या महान बनाता है: व्यवस्थित करने के लिए बेहद सरल - और, जैसा कि यह सब चुपके के बारे में है, बच्चे बहुत शांत रहते हैं।
29. पोनी पर जॉनी
इसे कैसे खेलें: एक टीम एक पंक्ति में झुकती है, उनकी बाहें एक-दूसरे की कमर के चारों ओर बंद होती हैं। अनिवार्य रूप से एक दीवार बनाना। दूसरी टीम बने रहने के इरादे से लाइन में सबसे ऊपर कूद जाती है। यदि हर कोई इसे शीर्ष पर बनाता है, तो वे जीत जाते हैं यदि वे "जॉनी ऑन ए पोनी!" चिल्ला सकते हैं। तीन बार नीचे की टीम उन्हें हिला सकती है।
यह क्या महान बनाता है: यह खेल सबसे अच्छे तरीके से शुद्ध पागलपन है। साथ ही, भविष्य के रग्बी खिलाड़ियों के लिए अच्छा अभ्यास।
28. फ्रीज़ टैग
इसे कैसे खेलें: पहले से ही टैग से परिचित बच्चों के लिए, यदि "यह" व्यक्ति आपको टैग करता है, तो इस संस्करण में फ्रीजिंग शामिल है। पिघलने का एकमात्र तरीका? एक गैर-“इट” खिलाड़ी को आपको अपने जोखिम के लिए टैग करना चाहिए। अगर हर कोई जम जाता है, तो "यह" व्यक्ति जीत जाता है।
यह क्या महान बनाता है: यह टैग है, लेकिन टीम वर्क और सामाजिक कौशल के साथ बेक किया हुआ है।
27. बेकन चोरी
इसे कैसे खेलें: टीमों को समान रूप से विभाजित किया जाता है और प्रत्येक व्यक्ति को एक संख्या निर्दिष्ट की जाती है। प्रत्येक टीम बीच में बैठे जूते के साथ विपरीत दिशा में खड़ी होती है (जूता होना जरूरी नहीं है, बस कुछ आसान पकड़ना है)। जब एक नंबर पर कॉल किया जाता है, तो प्रत्येक टीम के नामित खिलाड़ी प्रतिष्ठित आइटम के लिए दौड़ते हैं और इसे वापस अपने पक्ष में लाने का प्रयास करते हैं। यदि आप सफल होते हैं, तो आपको एक अंक मिलता है।
यह क्या महान बनाता है: सीधी प्रतिस्पर्धा; साथ ही, नामित कॉलर गुणवत्ता प्रतिद्वंद्विता स्थापित कर सकता है।
26. बांह कुश्ती
इसे कैसे खेलें: दो प्रतिभागियों ने अपनी कोहनी को एक स्थिर सतह पर रखा और एक दूसरे का हाथ पकड़ लिया। जो कोई भी सतह को छूने के लिए दूसरे व्यक्ति का हाथ पकड़ सकता है वह जीत जाता है। दूसरे हाथ का उपयोग नहीं और सतह से कोहनी नहीं उठाना।
यह क्या महान बनाता है: ताकत और धीरज की अंतिम आमने-सामने की लड़ाई। आर्म रेसलिंग मैच को इनायत से हारने का कोई तरीका नहीं है। आप उस सिल्वेस्टर स्टेलोन फिल्म में भी टाई कर सकते हैं।
25. किक द कैन
इसे कैसे खेलें: एक व्यक्ति पर एक कैन (या जो कुछ भी) की रक्षा करने का आरोप लगाया जाता है, जबकि अन्य प्रतिभागियों ने दौड़ने और उसे खटखटाने का प्रयास किया। शिकार? टैग किए जाने पर किकर्स छिप जाते हैं और रक्षकों की टीम में शामिल हो जाते हैं। नियम गतिरोध का कारण बन सकते हैं, लेकिन जब वे ऐसा नहीं करते हैं तो यह एक विस्फोट है।
यह क्या महान बनाता है: आप महान अवसाद के दौरान संक्षेप में एक आवारा व्यक्ति का जीवन जी सकते हैं।
24. सार्डिन
इसे कैसे खेलें: सार्डिन लुका-छिपी के विपरीत है। एक व्यक्ति को छिपाने के लिए नामित किया जाता है जबकि दूसरे को गिना जाता है। यदि आप छिपे हुए व्यक्ति को ढूंढते हैं, तो आप उनसे जुड़ जाते हैं। उन्हें खोजने वाला अंतिम व्यक्ति हार जाता है।
यह क्या महान बनाता है: कुछ रिवर्स गेम में से एक जो वास्तव में काम करता है।
23. क़ायम
इसे कैसे खेलें: दो लोग सीधे एक दूसरे के सामने खड़े होते हैं। वे अपने हाथ पकड़ते हैं, और अपने पैरों को लगाए रखते हुए एक-दूसरे को धक्का देने की कोशिश करते हैं। जो पहले पैर हिलाता है वह हार जाता है। कुछ मामलों में, खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी के हाथों के अलावा कुछ भी धक्का नहीं दे सकते, लेकिन यह वैकल्पिक है।
यह क्या महान बनाता है: आपको अन्य लोगों को धक्का देना पड़ता है।
22. बतख बतख हंस
इसे कैसे खेलें: हर कोई एक घेरे में बैठता है। एक व्यक्ति टैगर है। वे सर्कल के चारों ओर घूमते हैं, प्रत्येक व्यक्ति के सिर को छूते हैं और या तो "बतख" या "हंस" कहते हैं। अगर वे "बतख" कहते हैं, तो चीजें वैसे ही जारी रहती हैं। यदि वे "हंस" कहते हैं, तो टैग किए गए व्यक्ति को अपने स्थान पर वापस आने से पहले टैगर को पकड़ने का प्रयास करना चाहिए। अगर टैगर पकड़ा जाता है, तो उसे मशपोट (सर्कल के बीच) में बैठना होता है।
यह क्या महान बनाता है: यह पूर्व-महामारी के दिनों से मूल "कक्षा में" खेलों में से एक है, जिसका अर्थ है कि अधिकांश बच्चे शायद इसे खेलना जानते हैं। साथ ही, हर कोई बत्तख और कलहंस के बारे में सोचता है, जो बहुत मजेदार है।
21. बीच में बंदर
इसे कैसे खेलें: आप अपने साथी के साथ गेंद को आगे-पीछे फेंकते हुए गेंद को एक व्यक्ति से दूर रखने की कोशिश करें। यदि कोई व्यक्ति गेंद को रोके रखता है, तो जिसने भी उसे आखिरी बार फेंका वह अब बंदर है। कोई अंक नहीं हैं, और इसलिए पारंपरिक अर्थों में कोई "जीत" नहीं है।
यह क्या महान बनाता है: यह लगभग हमेशा अनायास शुरू होता है और एक व्यक्ति स्वाभाविक रूप से बहिष्कृत हो जाता है। कुछ इसे बदमाशी के रूप में देख सकते हैं, लेकिन हमारा मानना है कि यह चरित्र का निर्माण करता है।
20. साइलेंट बॉल
इसे कैसे खेलें: एक समूह गेंद को इधर-उधर फेंकता है। यदि आप इसे छोड़ते हैं, तो आप बाहर हैं। यदि आप एक खराब पास बनाते हैं, तो आप बाहर हैं। यदि आप शोर करते हैं, तो आप बाहर हैं। जीत में अंतिम व्यक्ति।
यह क्या महान बनाता है: सरल, लेकिन मनोरंजक। साथ ही बच्चों को कुछ मिनटों के लिए नरक को बंद करने का तरीका सीखने को मिलता है।
19. फाली
इसे कैसे खेलें: खिलाड़ी एक पूल के किनारे पर खड़े होते हैं और उनकी पीठ पानी की ओर होती है। एक खिलाड़ी पूल के तल पर एक व्हीफल बॉल, फ्रिसबी, पॉप्सिकल स्टिक या कुछ अन्य उत्प्लावक वस्तुएं रखता है और फिर पूल से बाहर निकल जाता है। जैसे ही वह खिलाड़ी पूल से बाहर निकलता है, अन्य खिलाड़ी गेंद को पकड़ने और पकड़ने की कोशिश करते हैं। जो करता है, जीतता है।
यह क्या महान बनाता है: शिकार का रोमांच। आश्चर्यजनक रूप से लंबी प्रतीक्षा अवधि। चोट लगने का मामूली खतरा।
18. तीन मक्खियों ऊपर
इसे कैसे खेलें: एक फेंकने वाला है; बाकी सब पकड़ने वाला है। थ्रोअर कैचर्स से लगभग 50 फीट की दूरी पर खड़ा होता है और फिर गेंद को कैचर्स की ओर हवा में उछालता है। यदि आप गेंद को पकड़ते हैं, तो आपको एक अंक मिलता है। तीन अंक वाला पहला व्यक्ति फेंकने वाला बन जाता है।
यह क्या महान बनाता है: यह उच्च दांव के साथ पकड़ है। साथ ही, जब उनके पास दो अंक हों तो एक स्मग कैचर मिस थ्रो बनाने में मज़ा आता है।
17. रंग की
इसे कैसे खेलें: एक व्यक्ति को "यह" होने के लिए चुना जाता है। वे पूल से बाहर निकलते हैं। बाकी सभी लोग गुपचुप तरीके से अपना रंग तय करते हैं। एक बार जब सभी ने फैसला कर लिया, तो "यह" व्यक्ति अपनी पीठ को पानी में बदल देता है और रंगों का नामकरण करना शुरू कर देता है। यदि आपका रंग कहा जाता है, तो आपको बिना टैग किए पूल के दूसरी तरफ जाना होगा। यदि "यह" व्यक्ति घूमता है और कोई तैर नहीं रहा है, तो उसे पूल से एक कदम दूर जाना होगा। जिसे टैग किया गया है वह अब "इट" व्यक्ति है।
यह क्या महान बनाता है: फ़्लोरको फोलो जैसे असंगठित पूल गेम जिन्हें तुकबंदी नहीं है, उन्हें खोजना मुश्किल है। यह न केवल ऐसा करता है, बल्कि बच्चों के ऊबने से पहले कुछ घंटों के लिए पानी में खेलने के लिए सामान्य रूप से अच्छा है।
16. बट्स अप
इसे कैसे खेलें: आपको बस एक गेंद और एक दीवार चाहिए। हर बार जब गेंद दीवार से टकराती है, तो किसी को उसे पकड़ना होता है और दीवार पर वापस क्लीन थ्रो करना होता है। फिर सिलसिला चलता रहता है। जब भी कोई कैच छूट जाता है, तो उन्हें दौड़कर दीवार को टैग करना पड़ता है। यदि कोई वॉल-टच होने से पहले गेंद को दीवार पर फेंक सकता है, तो वह व्यक्ति जो दीवार से नहीं टकराया वह आउट हो जाता है। पहले से तीन आउट तक को दीवार के खिलाफ खड़ा होना होता है और अन्य खिलाड़ियों को टेनिस बॉल (धीरे) से मारने की कोशिश करने का एक मौका मिलता है। फिर आप फिर से शुरू करें।
यह क्या महान बनाता है: यह अराजकता और प्रतिस्पर्धा का एकदम सही मिश्रण है। साथ ही, कोई अन्य खेल दर्द के आसन्न खतरे से मेल नहीं खाता।
15. वापसी
इसे कैसे खेलें: लोगों की दो पंक्तियाँ बनाएँ। एक गेंद है। लोगों की प्रत्येक पंक्ति गेंद को आगे पीछे किक करती है।
यह क्या महान बनाता है: कोई वास्तविक नियम या स्कोरिंग या प्रतिस्पर्धा की कोई भावना नहीं है। टाइम पास करने का बस एक मजेदार तरीका।
14. गर्म हाथ
इसे कैसे खेलें: एक व्यक्ति अपनी हथेलियों को ऊपर की ओर करके हाथ फैलाता है। दूसरा खिलाड़ी अपना हाथ उस व्यक्ति के हाथों पर रखता है लेकिन हथेलियाँ नीचे की ओर होती हैं। नीचे वाला व्यक्ति ऊपर वाले के हाथों को हटाने से पहले उनके हाथों को थप्पड़ मारने की कोशिश करता है। यदि नीचे वाला व्यक्ति अपने प्रतिद्वंद्वी के हाथों को सफलतापूर्वक थप्पड़ मारता है, तो वह नीचे रहता है। अगर वे चूक जाते हैं, तो वे स्पॉट स्विच करते हैं।
यह क्या महान बनाता है: आपको दूसरे व्यक्ति के हाथों को थप्पड़ मारना है।
13. दोहरा डच निवासी
इसे कैसे खेलें: दो लोग दो लंबी कूद रस्सियों को विपरीत दिशाओं में घुमाते हैं क्योंकि एक व्यक्ति कूद रस्सियों में खड़ा होता है और इसे बिना गड़बड़ किए कूदने की कोशिश करता है। खिलाड़ी अलग-अलग छलांग और तुकबंदी में जोड़ते हैं और बाकी सब कुछ जो वे फिट देखते हैं।
यह क्या महान बनाता है: समन्वय और सहनशक्ति का निर्माण करता है। साथ ही, यह अंतहीन रूप से अपग्रेड करने योग्य है।
12. चार वर्ग
इसे कैसे खेलें: कोर्ट एक विशाल वर्ग है जिसके अंदर चार समान आकार के वर्ग हैं (फुटपाथ चाक एक आसान तरीका है, और यह साफ धोता है)। एक व्यक्ति प्रत्येक छोटे वर्ग पर कब्जा करता है। एक वर्ग शीर्ष वर्ग के लिए निर्दिष्ट है। फिर दूसरा स्थान वर्ग, तीसरा स्थान वर्ग और चौथा स्थान वर्ग। शीर्ष वर्ग का व्यक्ति गेंद को दूसरे वर्ग में मारता है। यदि यह आपके वर्ग से टकराता है, तो आपको इसे दो बार बाउंस करने से पहले दूसरे वर्ग में हिट करना होगा। यदि आप इसे हिट करते हैं या गेंद को दो बार उछाल देते हैं, तो आप आउट हो जाते हैं।
यह क्या महान बनाता है: यह एक पदानुक्रम स्थापित करता है जिसकी अक्सर खेलों में कमी होती है। और बच्चों के पास अपने हाथों से गेंद को स्काईलाइन करने के लिए अनगिनत तरीके हैं।
11. चार कोने
इसे कैसे खेलें: फोर-स्क्वायर के समान कोर्ट, इस समय को छोड़कर, धावक चार बड़े कोनों में से प्रत्येक पर खड़े होते हैं जबकि एक व्यक्ति बीच में खड़ा होता है। बीच में व्यक्ति किसी भी कोने में पहुंचने से पहले कोनों पर लोग अदला-बदली करने का प्रयास करते हैं। यदि बीच का व्यक्ति किसी कोने में पहुंच जाए, तो जिस व्यक्ति से वे इसे चुराते हैं, वह बीच का व्यक्ति बन जाता है।
यह क्या महान बनाता है: अस्थिर गठबंधन। एक खुले कोने में पागल पानी का छींटा। यह एक नॉनस्टॉप थ्रिल राइड है जब तक कि आप बीच में न हों।
10. कैरियर को मार डालो
इसे कैसे खेलें: किसी के पास गेंद है। वे तब तक वाहक हैं जब तक उनका सामना नहीं किया जाता है। फिर उन्हें गेंद छोड़नी होगी। आगे जो भी इसे प्राप्त करता है वह अब वाहक है। और इसी तरह और तब तक जब तक बोरियत न हो जाए या किसी को चोट न लगे।
यह क्या महान बनाता है: लोगों का बहुत सामना होता है। इसका अब कोई ऐसा नाम नहीं है जो तुकबंदी करता हो और बहुत आक्रामक हो।
9. थ्रोइंग रॉक्स
इसे कैसे खेलें: इसे गलत तरीके से खेलने का कोई तरीका नहीं है, जब तक चीजें टूट नहीं रही हैं और लोगों को चोट नहीं लग रही है। एक निर्जीव वस्तु को उचित दूरी पर चुनें और देखें कि चट्टान से पहली बार टकराने वाली चीज कैसे हो सकती है।
यह क्या महान बनाता है: आप चीजों पर पत्थर फेंक रहे हैं। आनंद! बस सुनिश्चित करें कि प्रतिभागी एक-दूसरे को चालू न करें।
8. शार्क और मिननो
इसे कैसे खेलें: एक खिलाड़ी को "शार्क" चुना जाता है। बाकी "मिननो" हैं। माइनोज़ शार्क द्वारा टैग किए बिना निर्दिष्ट प्रारंभिक बिंदु से निर्दिष्ट अंतिम बिंदु तक पहुंचने का प्रयास करते हैं। यदि आपको टैग किया गया है, तो आप शार्क हैं। लास्ट मिननो जीतता है।
यह क्या महान बनाता है: ठेठ स्कूली हरकतों के लिए एक मजेदार शिकार पहलू लाता है। इसके अलावा, कुछ बिंदु पर, लोग शार्क के हमलों से बचने के लिए एक-दूसरे को धोखा देना शुरू कर देते हैं, जो कि आपके बच्चे द्वारा किसी दिन उपयोग किए जाने वाले छल की एक स्वस्थ खुराक को बढ़ावा देते हैं। उत्तरजीवी.
7. लाल घुमंतू
इसे कैसे खेलें: दो समूह समानांतर रेखाओं में एक-दूसरे का सामना करते हुए खड़े होते हैं। प्रत्येक पंक्ति को हाथ पकड़ना चाहिए। एक पंक्ति एक व्यक्ति को घोषित करती है जिसे वे भेजना चाहते हैं, चिल्लाते हुए "रेड रोवर, रेड रोवर, एथन को भेज दें।" नामित व्यक्ति - इस मामले में एथन - लाइन पर एक उग्र रन बनाता है। यदि वह रेखा को नहीं तोड़ सकता है और दो लोगों को हाथ पकड़ना बंद कर सकता है, तो मजबूत टीम एक व्यक्ति को विरोधी रेखा से अपनी श्रृंखला में बुलाती है। यदि वे नहीं कर सकते, तो वे अब उस पंक्ति में शामिल हो जाते हैं। जो भी रेखा एक व्यक्ति के नीचे होती है वह पहले हार जाती है।
यह क्या महान बनाता है: छेड़खानी के लिए शीर्ष पायदान का खेल (और आप अपने बेटे या बेटी को जानते हैं)। इसके अलावा, आपको टीमों को बदलने के लिए बहुत कुछ मिलता है, जिसे कम करके आंका जाता है। कलाई की चोटें न्यूनतम हैं।
6. जैकपोट
इसे कैसे खेलें: यह अनिवार्य रूप से थ्री फ्लाईज़ अप है, सिवाय फेंकने वाला यह तय कर सकता है कि कैच एक निश्चित राशि के लायक है। विजेता वह व्यक्ति होता है जो पहले से तय की गई जैकपॉट संख्या (यानी "गेम इज टू 1,000") को पार कर जाता है। थ्रोअर द्वारा निम्नलिखित में से किसी एक शब्द को चिल्लाते हुए और अधिक मज़ा जोड़ा जा सकता है: जैकपॉट (स्वचालित जीत); बम (गेंद को छूने वाला रिसीवर एक निर्धारित संख्या में अंक खो देता है); दिवालिया (सभी अंक खो दें); आइसबॉल (एक फेंक के लिए जमे हुए रहें); फायरबॉल (प्रतिद्वंद्वी से एक अंक की चोरी)।
यह क्या महान बनाता है: यह पकड़ है, लेकिन प्रदर्शन बढ़ाने वालों पर। इतनी सरल, लेकिन इतनी संतोषजनक, जिसमें बहुत सारी रणनीति बनाई गई है।
5. अचार
इसे कैसे खेलें: दो आधार निर्दिष्ट करें (असली आधार, जूते, या आपके आस-पास बहुत कुछ भी हो सकता है) और दो फेंकने वाले चुनें। बाकी सब एक धावक है। थ्रोअर गेंद को आगे-पीछे उछालते हैं और धावक बिना टैग किए आधार से आधार तक सुरक्षित रूप से पहुंचने का प्रयास करते हैं। यदि आप अंतिम जीवित व्यक्ति हैं, तो आप जीत जाते हैं। एक दूसरे पर विंग बॉल वैकल्पिक है।
यह क्या महान बनाता है: यह मजेदार है, और सभी को खेलने को मिलता है। इसके अलावा, अपने चालाक आधार के साथ थ्रो को हराना कभी पुराना नहीं होता।
4. लाल बत्ती, हरी बत्ती
इसे कैसे खेलें: एक व्यक्ति ट्रैफिक पुलिस वाला है। शेष सभी खिलाड़ी शुरुआती लाइन पर खड़े होते हैं और ट्रैफिक पुलिस वाले की पीठ उनके पास होती है। जब ट्रैफिक सिपाही "हरी बत्ती" कहता है, तो खिलाड़ी फिनिश लाइन तक दौड़ने की कोशिश करते हैं। जब ट्रैफिक सिपाही "लाल बत्ती" कहता है, तो वे पलट जाते हैं और अन्य खिलाड़ियों को रुकना पड़ता है। फिनिश लाइन पास करने वाला पहला जीतता है और ट्रैफिक पुलिस वाला बन जाता है।
यह क्या महान बनाता है: खेलना तो सभी जानते हैं। साथ ही, एक भाग्यशाली व्यक्ति पूरी शक्ति का उपयोग करता है, निर्दयतापूर्वक बाकी सभी के भाग्य का फैसला करता है, जो कि जीवन का एक अच्छा सूक्ष्म जगत है।
3. तलाश छिपाना
इसे कैसे खेलें: "इसे" व्यक्ति को पूर्व निर्धारित संख्या (आमतौर पर 20) तक गिनना होता है और फिर दूसरों की तलाश में जाता है। यदि आपको टैग किया गया है, तो आप "यह" हैं और यह फिर से शुरू होता है। वैकल्पिक संस्करण: यदि आपको टैग किया गया है, तो आप बाहर हैं। तब तक चलता रहता है जब तक सभी को टैग नहीं कर दिया जाता। ऐसे कई लोग भी हो सकते हैं जो "यह" हैं। आम तौर पर यदि आप 10 से अधिक लोगों के साथ खेल रहे हैं, तो दो टैगर्स शामिल होने चाहिए। कोई चढ़ाई वाले पेड़ नहीं। एक किनारा चाहते हैं? यहाँ एक नेवी सील से कुछ लुका-छिपी सलाह दी गई है?
यह क्या महान बनाता है: यह हमारी सहज उत्तरजीविता वृत्ति का दोहन करता है; यह शिकार का रोमांच और अच्छी तरह से अंजाम दी गई चोरी का रोमांच है।
2. उपनाम
इसे कैसे खेलें: यदि आप यह हैं, तो लोगों को टैग करें। यदि आप ऐसा नहीं हैं, तो टैग न करें। क्या हमें और कहना चाहिए?
यह क्या महान बनाता है: यह टैग है।
1. तल लवा है
इसे कैसे खेलें: फर्श को न छूने के लिए जो कुछ भी आप कर सकते हैं वह करें, जो अब लावा है। कुर्सियों, सोफे, बेंच, लॉग, या जो कुछ भी पर हॉप करें। बिंदु A से बिंदु B तक जाने का प्रयास करें। फर्श/जमीन को न छुएं, जो कि लावा है।
यह क्या महान बनाता है: हर कोने के आसपास खतरे की स्पष्ट भावना, आवश्यक उपकरणों की पूरी कमी और बाहर बारिश होने पर एक इनडोर गतिविधि। इसके अलावा, आप जानते हैं, लावा। इसकी सर्वव्यापकता ने एक टीवी शो को भी बंद कर दिया है, जो उन बच्चों के लिए एक उपयोगी उदाहरण हो सकता है जो पहली बार में अवधारणा को नहीं समझते हैं।