Nešto više od dvije godine postojanja, Fortnite, Battle Royale video igra, beznačajni je hit s više od 250 milijuna registriranih korisnika. Ali zašto? Je li to tako dobro napravljena igra da je igranje u nju užitak? Je li to dom aktivne zajednice predanih igrača? Možda, ali dvojica Francusko-Kanađana kažu iza njegove popularnosti stoji nešto podlo.
Par, roditelji djece od 10 i 15 godina, tuži Epic Games, izdavača Fortnite. Tvrde da cilja na djecu proizvod koji izaziva ovisnost i potencijalno štetan kao kokain.
“Epic Games, kada su stvarali Fortnite, godinama i godinama, angažirali psihologe — oni su stvarno kopali u ljudski mozak i stvarno se potrudio da to stvori što je više moguće ovisnost”, Alessandra Esposito Chartrand, odvjetnica tvrtke Calex Légal, tvrtke koja zastupa roditelje, rekao je za CBC.
“Svjesno su stavili na tržište vrlo, vrlo zaraznu igru koja je također bila usmjerena prema mladima”, dodala je.
Pravna obavijest traži od suda da odobri grupnu tužbu protiv Epic Gamesa. Kao takav, Calex Légal poziva druge roditelje zabrinute zbog ovisnosti svoje djece o igri da se jave da se pridruže slučaju.
Tužba dijeli pravnu osnovu s presudom Vrhovnog suda Quebeca iz 2015. kojom je utvrđeno da su duhanske tvrtke bile nemarne kada nisu upozorile svoje kupce o opasnostima pušenja. Argument je da je Epic Games imao sličnu dužnost obavijestiti svoje kupce o ovisničkoj prirodi svog proizvoda, ali nije.
Chartranda da su se javili roditelji i to rekli nikada ne bi dopustili svojoj djeci da se igrajuFortnite da su znali za mogućnost ovisnosti.
Calex Légal također citira Svjetsku zdravstvenu organizaciju prepoznavanje poremećaja igre kao bolest, nešto što bi moglo pomoći u dokazivanju da su njihova djeca oštećena nemarom Epic Gamesa.
The službena definicija poremećaja igranja je to da je to "obrazac trajnog i ponavljajućeg ponašanja pri igranju" koji se očituje poremećenom kontrolom nad igranjem, povećanje prioriteta igranja nad drugim interesima i svakodnevnim aktivnostima, te nastavak ili eskalacija igranja unatoč pojavi negativnih posljedica uključujući „značajna oštećenja u osobnim, obiteljskim, društvenim, obrazovnim, profesionalnim ili drugim važnim područjima funkcioniranje."
Epic Games još nije javno odgovorio na prijavu, koja je slična onoj koju je primila u sjevernom okrugu Kalifornije u lipnju.