Sljedeće je proizvedeno u suradnji s našim prijateljima na Nintendo i sadrži igre koje se mogu igrati na Nintendo 3DS sustav, savršeno za igranje vaših omiljenih igrica bilo gdje i bilo kada.
Muškarci određene dobi mogu rastaviti svoje djetinjstvo u faze na temelju igraćih konzola. Postojale su "obične" Nintendo godine, Super Nintendo godine, N64 godine, a zatim hiperaktivna čudnost Wiija. Pasivno su, ali s entuzijazmom pratili evoluciju jedne umjetničke forme. Sada, mnogi od njih daju svojoj djeci brzi tečaj te povijesti, provlačeći se zajedno s njima tamnice i cijevi, prelazeći iz dvije dimenzije u tri, i ljuljajući se kontroleri za igranje virtualne igre tenis. Može biti teško pronaći vrijeme, ali Andrew Kardon, tata igrača iza popularne stranice Mama je zauzeta, idi pitaj tatu, ima strategije za obrazovanje videoigara u ranom djetinjstvu: usredotočuje se na klasične Nintendo likove.
Kardon je dijete 1980-ih, bivši urednik za Čarobnjak Zabava, i otac dvojice dječaka, 11 i 14, koji ga ne samo poučavaju novim igrama već i štreberu s njim o starima koje voli. Povezuju se s jednim određenim brkatim likom, Mariom, koji je izvorno nazvan Jumpman.
Ljubaznošću Andrewa Kardona
“Kad je Jason imao oko dvije godine, bili smo u kući moje šogorine, njegovi stariji rođaci su igrali Mario Kart: Double Dash!!, a on je sjedio tamo, razrogačenih očiju, zureći”, kaže Kardon o upoznavanju svog najstarijeg sina s igrama. “Naravno, otišli smo i kupili ga. Sjedio bi mi u krilu, a ja bih se igrao i upravljao, a on bi pritiskao gumbe za pucanje oklopa kornjače i aktivirao pojačanja Super gljiva u apsolutno najgorim trenucima. Svidjelo mi se."
Super Mario Maker za Nintendo 3DS
Od tada pa nadalje, Jasona i njegovog oca povezala je zajednička ljubav prema Mariu i istraživanje Kraljevstva gljiva. Počevši od naslova primjerenih dobi i obitelji kao što su Mario Kart 7, Mario Party Star Rush, i Mario Super Sluggers, Kardon je poveo svoje sinove u obilazak Super Mario svemira s vodičem, tretirajući cijelu stvar kao divovsko putovanje.
"Te igre su velike, ali imaju toliko mini igara za malu djecu", kaže Kardon. “Uvode toliko mnogo likova.”
Kardon je želio da njegova djeca cijene igre na dubljoj razini, razumijevanjem izgradnje svijeta i karaktera koji su ušli u njihovu izradu. Stoga je odlučio da će doista istražiti pozadine pet klasičnih Nintendo likova: Maria, Luigija, Breskve, Toade (Jasonov favorit) i Donkey Konga. Njegova djeca su odmah privučena.
Donkey Kong Country Returns 3D
Jednom su dječaci iz Kardona bili upoznati s Mariom i prijateljima (plus Wariom, „jer im moraš pokazati loš momak”, i Pikachu, jer je to jednostavno bilo neizbježno) i malo stariji, Kardon kaže da su naišli na promjena igre: Super Smash Bros. Svidjelo im se. Smijali su se jedni drugima u digitalnom paklu. Ali budući da su naučili toliko Mario povijesti, nisu samo vidjeli Razbiti kao igra, ali kao spoj niza narativnih lukova.
"Bilo je tih likova iz drugih igara koje nisam ni poznavao", kaže on. “Moj sin bi proždirao Wiki-ove i web-lokacije s video igricama i YouTube-ove. Samo je želio naučiti više.”
Kardon je bio posebno uzbuđen što je vidio Linka Legenda o Zeldi franšiza u mješavini. Link bi bila ulazna točka dječaka u otvorene svjetove, koje Kardon vidi kao krajnju destinaciju za pametne mlade igrače. Puni su karaktera i nagrađuju pametno donošenje odluka. U određenom smislu, više su nalik životu i povećavaju poteškoće kako napredujete. Otvoreni svjetovi se moraju zaslužiti i, kada jesu, njihova je ogromna nagrada: prilika za utjelovljenje voljenog lika.
Legenda o Zeldi: Ocarina of Time 3D
Ne treba čuditi da je Jason otišao kao Link za Noć vještica.
Kardonov uvod u igranje je tako dobro funkcionirao da su njegova djeca sada puni recenzenti igara i sami obožavatelji Nintenda. Igraju igre, naravno, ali ih i poštuju. Oni razumiju ponavljanje. Oni razumiju kako se kreativni izbori odigravaju. Oni razumiju kako izgleda tehnološki proboj.
"Izvorna Super Mario Bros. je samo dva tipa koji se bore protiv kornjača. To je smiješno - smije se Kardon. “Ali i dalje vole igrati sa mnom.”
Ljubaznošću Andrewa Kardona
I to je nekako cijela poanta. Kardonov preporučeni napredak igre prilično je intuitivan: počnite s obiteljskim igrama s puno znakova kao što su Mario Kart 7 ili Super Mario Maker za Nintendo 3DS, prijeđite na nešto naprednije i avanturističkije poput Luigijeva vila: Tamni mjesec, i, konačno, stići do naslova otvorenog svijeta poput Legenda o Zeldi: Ocarina of Time 3D. Ipak, u konačnici, određeni naslovi su manje važni od činjenice da ih roditelj i dijete igraju zajedno.
“Kad sam imao oko 12 godina, moj ujak je bio u našoj kući i igrali smo neku igru koja je bila uredna oko dvije sekunde. Bio je strašan. I mislio je da je igra strašna. Ali nije me bilo briga. Bilo je super sjediti s njim kako svira”, prisjeća se Kardon. “Sada to vraćam svom sinu. I siguran sam da se on osjeća potpuno isto.”