31 klasične igre na otvorenom za igranje sa svojom djecom i njihovim prijateljima

Organizirano sportski su sjajni, ali imaju neke napade protiv njih. Konkretno, bizantska pravila, naknade za ligu, prikupljanje sredstava za pranje automobila, oprema, užasne ozljede, nebrojene kriške naranče, okusi Gatoradea nazvani prema bojama, i jesmo li spomenuli pravila? Pa, vrijeme je da sklonite te zviždaljke, zaboravite pravilnike i scenarije doigravanja i ostavite minivan bez blata i krvi. Najbolje igre na otvorenom za djecu imaju malo propisa i uniformi i puno mašte i pokreta. Razmislite: klasične igre poput četiri kvadrata, krađe slanine i h-o-r-s-e. Svi oni zahtijevaju malo opreme ili nadzora, a i dalje stvaraju dugotrajna sjećanja na prošle ljetne dane. I nije li ova low-fi filozofija neškolskih mjeseci ono o čemu se radi u ovim pauzama? Ako ste pretraživali internet u potrazi za ligama za toplo vrijeme kojima bi se vaša djeca pridružila dok nisu u školi, dopustite nam da uzvratimo.

Najbolje klasične igre na otvorenom moraju biti dovoljno jednostavne da se mogu objasniti 5-godišnjaku prostor od dvije minute, a ipak imaju dovoljno sofisticiranu strukturu da pobjednici i gubitnici mogu biti jasni ocrtano. (Prijevod: nema trofeja za sudjelovanje.) Mijenjaju li se pravila u hodu? Naravno. Postoji li nekoliko iteracija? Apsolutno. Nismo ni počeli pucati

bogata tradicija regionalnih igara možda ste upoznati. Je li išta od toga važno? Apsolutno ne, jer su ove igre na otvorenom za djecu jednostavne, zabavne i lako razumljive.

Dakle, 31 neorganizirana igra na otvorenom za djecu oplemenjivana je tijekom godina od jedne generacije do druge, postajući sve bolje s godinama. Od Kick the Can do Duck Duck Goose do obične stare oznake, sve ove aktivnosti lako je započeti i vrlo su zabavne. (Očito, kada je u pitanju socijalno distanciranje, upotrijebite vlastitu prosudbu. Ali većina ovih igara može se zadržati u obitelji.) Neka igre počnu.

31. KONJ

Kako igrati: Prva osoba radi sve što želi, od okretanja do zatvaranja očiju, prije nego što ispuca košarkašku loptu u obruč. Ako promaše, na redu je sljedeća osoba da smisli ludi udarac. Ako on ili ona uspije, svi ostali moraju ponoviti udarac. Neuspjeh i zaradit ćete slovo, počevši s H i napredujući do HORSE. Pobjeđuje posljednja osoba koja stane a nije stigla do konja.

Što ga čini sjajnim: To je konj! Potrebna je klasična aktivnost poput gađanja obruča ili igranje hvatanja i ostavlja mnogo prostora za kreativnost, zbog čega ćete možda vidjeti profesionalce koji ga igraju kad god se stvaraju priče o ljudskim interesima. Može se igrati s gotovo bilo kojim brojem igrača i može se prilagoditi za bezbroj dobnih skupina na temelju visine obruča.

30. Marko Polo

Kako igrati: Svi u bazen! Jedna osoba zatvori oči i broji do 10. Ta osoba tada kaže: "Marco." Tada svi viču "Polo!" Dijete Marco progoni Polo u bijegu zatvorenih očiju povremeno doziva, a drugi sudionici odgovaraju. Koga god on ili ona uhvati, postaje sljedeći Marco, a igra počinje iznova. Nema izlaza iz bazena, prljavi varalice.

Što ga čini sjajnim: Izuzetno jednostavan za organizaciju - a kako se radi o prikrivenosti, djeca obično ostaju prilično tiha.

29. Johnny na Ponyju

Kako igrati: Jedan tim čuči u redu, s rukama sklopljenim oko struka. U biti tvoreći zid. Druga ekipa skače na vrh s namjerom da ostane. Ako svi dođu do vrha, pobjeđuju ako mogu viknuti "Johnny na poniju!" tri puta prije nego što ih donja momčad može otresti.

Što ga čini sjajnim: Ova igra je čisto ludilo na najbolji mogući način. Također, dobra praksa za buduće ragbijaše.

28. Zamrzni oznaku

Kako igrati: Za djecu koja su već upoznata s oznakom, ova varijanta uključuje zamrzavanje ako vas "to" osoba označi. Jedini način da se odmrzne? Igrač koji nije "to" mora vas označiti na svoju opasnost. Ako se svi smrznu, pobjeđuje osoba "to".

Što ga čini sjajnim: To je oznaka, ali s timskim radom i društvenim vještinama.

27. Ukradi slaninu

Kako igrati: Timovi su ravnomjerno podijeljeni i svaka osoba ima svoj broj. Svaki tim stoji na suprotnim stranama s cipelom koja se nalazi u sredini (ne mora biti cipela, samo nešto što se lako drži). Kada se pozove broj, određeni igrači iz svakog tima trče za željeni predmet i pokušavaju ga vratiti na svoju stranu. Ako uspijete, dobivate bod.

Što ga čini sjajnim: Izravna konkurencija; plus, određeni pozivatelj može uspostaviti kvalitetna rivalstva.

26. Hrvanje

Kako igrati: Dva sudionika stavljaju laktove na stabilnu površinu i hvataju se za ruke. Tko god može natjerati drugu osobu da dotakne površinu, pobjeđuje. Bez upotrebe druge ruke i bez podizanja lakta s površine.

Što ga čini sjajnim: Vrhunska bitka snage i izdržljivosti jedan na jedan. Ne postoji način da graciozno izgubite meč u obaranju ruke. Također možete vezati u tom filmu Sylvestera Stallonea.

25. Kick the Can

Kako igrati: Jedna osoba je zadužena za zaštitu limenke (ili bilo čega drugog), dok drugi sudionici pokušavaju dotrčati i srušiti je. Ulov? Udarci se skrivaju i pridružuju se timu zaštitnika ako su označeni. Pravila mogu dovesti do ćorsokaka, ali kada to ne dođu, to je prava eksplozija.

Što ga čini sjajnim: Možete nakratko živjeti životom skitnice tijekom velike depresije.

24. sardine

Kako igrati: Sardine su suprotnost skrivača. Jedna osoba je određena da se skriva dok se ostali broje. Ako pronađete skrivenu osobu, pridružite joj se. Posljednja osoba koja ih pronađe gubi.

Što ga čini sjajnim: Jedna od rijetkih obrnutih igara koja zapravo radi.

23. Stand-Off

Kako igrati: Dvije osobe stoje točno jedna ispred druge. Pružaju ruke i pokušavaju gurnuti jedni druge, držeći vlastita stopala na nogama. Tko prvi pomakne noge gubi. U nekim slučajevima, igrači ne mogu gurati ništa osim protivničkih ruku, ali to je izborno.

Što ga čini sjajnim: Možete potisnuti druge ljude.

22. Patka, patka, guska

Kako igrati: Svi sjede u krug. Jedna osoba je obilježivač. Hodaju po krugu, dodiruju glavu svake osobe i govore ili "patka" ili "guska". Ako kažu "patka", stvari se nastavljaju kako jesu. Ako kažu "guska", označena osoba mora pokušati uhvatiti obilježivača prije nego što se može vratiti na svoje mjesto. Ako je tager uhvaćen, mora sjesti u mushpot (sredina kruga).

Što ga čini sjajnim: To je jedna od originalnih igara "u razredu" iz dana prije pandemije, što znači da je većina djece vjerojatno zna igrati. Osim toga, svi misle na patke i guske, što je prilično zabavno.

21. Majmun u sredini

Kako igrati: Pokušavate držati loptu podalje od jedne osobe dok je bacate naprijed-natrag s partnerom. Ako osoba uhvati loptu, onaj tko ju je zadnji bacio sada je majmun. Ne postoje bodovi, a time ni "pobjeda", u tradicionalnom smislu.

Što ga čini sjajnim: Gotovo uvijek počinje spontano i jedna osoba prirodno završi izopćenom. Neki to mogu vidjeti kao maltretiranje, ali vjerujemo da izgrađuje karakter.

20. Tiha lopta

Kako igrati: Grupa baca loptu uokolo. Ako ga ispustiš, ispadaš. Ako loše prođete, ispadate. Ako pravite buku, izlazite. Posljednja osoba pobjeđuje.

Što ga čini sjajnim: Jednostavno, ali zabavno. Također potiče djecu da nauče kako ušutjeti dovraga na nekoliko minuta.

19. Sadilica

Kako igrati: Igrači stoje na rubu bazena leđima okrenuti vodi. Jedan igrač na dno bazena stavlja lopticu, frizbi, štapić za sladoled ili neke druge plutajuće predmete, a zatim izlazi iz bazena. Čim taj igrač izađe iz bazena, ostali igrači pokušavaju uočiti i uhvatiti loptu. Tko to učini, pobjeđuje.

Što ga čini sjajnim: Uzbuđenje lova. Iznenađujuće dugo razdoblje čekanja. Mala opasnost od ozljeda.

18. Tri muhe gore

Kako igrati: Ima jedan bacač; svi ostali su hvatači. Bacač stoji oko 50 stopa od hvatača i zatim baca loptu u zrak prema hvatačima. Ako uhvatite loptu, dobivate bod. Prva osoba do tri boda postaje bacač.

Što ga čini sjajnim: To je ulov s većim ulozima. Osim toga, zabavno je napraviti samozadovoljnog hvatača koji promašuje bacanja kada ima dva boda.

17. Boje

Kako igrati: Jedna osoba je odabrana da bude “to”. Izlaze iz bazena. Svi ostali potajno odlučuju o svojoj boji. Nakon što su svi odlučili, osoba "to" okreće leđa vodi i počinje imenovati boje. Ako se zove vaša boja, morate prijeći na drugu stranu bazena bez označavanja. Ako se osoba “to” okrene i nitko ne pliva, mora se odmaknuti od bazena. Tko god je označen, sada je "to" osoba.

Što ga čini sjajnim: Neorganizirane igre bazena koje se ne rimuju s poput Flarca Fola teško je pronaći. Ovaj ne samo da to radi, već je inače dobar za nekoliko sati igre u vodi prije nego što djeci dosadi.

16. Butts Up

Kako igrati: Sve što trebate je lopta i zid. Svaki put kada se lopta odbije od zida, netko je mora zgrabiti i izvesti čisto bacanje natrag u zid. Zatim se ciklus nastavlja. Kad god netko propusti ulov, mora potrčati i označiti zid. Ako netko može baciti loptu u zid prije nego što dođe do dodira zida, osoba koja nije stigla do zida dobiva aut. Prvi do tri auta mora stati uza zid, a ostali igrači dobivaju jednu priliku da ih pokušaju udariti teniskom loptom (meko). Onda kreneš iznova.

Što ga čini sjajnim: To je savršena mješavina kaosa i natjecanja. Osim toga, nijedna druga igra ne odgovara nadolazećoj prijetnji boli.

15. Povratni udar

Kako igrati: Formirajte dva reda ljudi. Ima jedna lopta. Svaki red ljudi izbacuje loptu naprijed-natrag.

Što ga čini sjajnim: Ne postoje prava pravila niti bilo kakav osjećaj za bodovanje ili natjecanje. Samo zabavan način da provedete vrijeme.

14. Vruće ruke

Kako igrati: Jedna osoba polaže ruke s dlanovima prema gore. Drugi igrač stavlja ruke na ruke te osobe, ali s dlanovima prema dolje. Donja osoba pokušava pljesnuti gornju osobu po rukama prije nego što ih može ukloniti. Ako donja osoba uspješno udari protivnika po rukama, ostaje na dnu. Ako promaše, mijenjaju mjesta.

Što ga čini sjajnim: Možete pljesnuti drugu osobu po rukama.

13. Dvostruki nizozemski

Kako igrati: Dvoje ljudi okreće dva užeta za skok u suprotnim smjerovima dok jedna osoba stoji u užadi za preskakanje i pokušava skočiti a da to ne pokvari. Igrači dodaju različite skokove i rime i sve ostalo što smatraju prikladnim.

Što ga čini sjajnim: Izgrađuje koordinaciju i izdržljivost. Osim toga, beskrajno se može nadograditi.

12. Četiri kvadrata

Kako igrati: Dvorište je divovski trg koji ima četiri kvadrata jednake veličine (kreda za pločnik je jednostavna metoda i ona se pere). Jedna osoba zauzima svaki od manjih kvadrata. Jedan kvadrat je određen za gornji kvadrat. Zatim kvadrat za drugo mjesto, kvadrat za treće mjesto i kvadrat za četvrto mjesto. Osoba u gornjem polju udara loptu u drugo polje. Ako je pogođen u vaše polje, morate ga pogoditi u drugo polje prije nego što odskoči dvaput. Ako ga udarite ili pustite da se lopta dvaput odbije, ispadate.

Što ga čini sjajnim: Uspostavlja hijerarhiju koja često nedostaje igrama. A djeca nekako imaju beskrajnu količinu načina da svojim rukama nacrtaju loptu.

11. Četiri ugla

Kako igrati: Isti teren kao i Four-square, osim ovoga puta, trkači stoje na svakom od četiri velika ugla dok jedna osoba stoji u sredini. Ljudi u uglovima pokušavaju se zamijeniti prije nego što osoba u sredini stigne do bilo kojeg ugla. Ako osoba u sredini dođe do kuta, osoba od koje su ga ukrali postaje osoba u sredini.

Što ga čini sjajnim: Nestabilni savezi. Ludi juriš u otvoreni kut. To je neprestana uzbudljiva vožnja osim ako niste u sredini.

10. Ubijte Nosača

Kako igrati: Netko ima loptu. Oni su nositelj sve dok ih se ne uhvati u koštac. Tada moraju odustati od lopte. Tko god ga dobije sljedeći, sada je prijevoznik. I tako dalje i tako dalje dok ne nastupi dosada ili se netko ne ozlijedi.

Što ga čini sjajnim: Ljudi se dosta rješavaju. Više nema naziv koji se rimuje i vrlo je uvredljiv.

9. Bacanje kamenja

Kako to igrati: Ne postoji način da se igra krivo, sve dok se stvari ne pokvare i ljudi ne budu ozlijeđeni. Odaberite neživu stvar na razumnoj udaljenosti i pogledajte kako možete biti prvi koji će pogoditi stvar kamenom.

Što ga čini sjajnim: Bacate kamenje na stvari. Zabava! Samo pazite da se sudionici ne okreću jedni drugima.

8. Shark & ​​Minnows

Kako igrati: Jedan igrač je odabran da bude "morski pas". Ostalo su "minnows". Minnows pokušavaju doći od naznačene početne točke do određene ciljne točke, a da ih morski pas ne označi. Ako ste označeni, vi ste morski pas. Zadnji minnow pobjeđuje.

Što ga čini sjajnim: Donosi zabavan lovački aspekt tipičnim ludorijama u školskom dvorištu. Osim toga, u nekom trenutku, ljudi počnu izdavati jedni druge kako bi preživjeli napade morskih pasa, potičući zdravu dozu podmetanja koju će vaše dijete jednog dana upotrijebiti Preživio.

7. Crveni Rover

Kako igrati: Dvije grupe stoje u paralelnim linijama jedna prema drugoj. Svaka linija se mora držati za ruke. Jedan red najavljuje jednu osobu koju bi željeli poslati, vičući "Crveni Rover, Crveni Rover, pošalji Ethana." Određena osoba - u ovom slučaju Ethan - bijesno trči na liniju. Ako ne može prekinuti liniju i natjerati dvoje ljudi da se prestanu držati za ruke, tim koji se snažno držao poziva osobu iz protivničke linije u svoj lanac. Ako ne mogu, sada se pridružuju toj liniji. Koja god linija je do jedne osobe prva gubi.

Što ga čini sjajnim: Vrhunska igra za flert (a znate svog sina ili kćer). Također, možete često mijenjati timove, što je podcijenjeno. Ozljede zapešća su minimalne.

6. Jackpot

Kako igrati: To je u biti Three Flies Up, osim što bacač može odlučiti da je ulov vrijedan određenog iznosa. Pobjednik je osoba koja premaši prethodno određeni broj jackpota (tj. "Igra je do 1000"). Više zabave može dodati bacač koji vikne jedan od sljedećih pojmova: Jackpot (automatski dobitak); Bomba (primatelj koji dodirne loptu gubi predviđeni broj bodova); Bankrot (izgubiti sve bodove); IceBall (ostanite zamrznuti za jedno bacanje); FireBall (ukradite jedan bod protivniku).

Što ga čini sjajnim: Ulov je, ali na pojačivačima performansi. Tako jednostavno, ali tako zadovoljavajuće, s puno ugrađene strategije.

5. Kiseli krastavčić

Kako igrati: Odredite dvije baze (mogu biti prave baze, cipele ili gotovo sve što imate oko sebe) i odaberite dva bacača. Svi ostali su trkači. Bacači bacaju loptu naprijed-natrag, a trkači pokušavaju sigurno prijeći od baze do baze bez da budu označeni. Ako si posljednji živ, pobjeđuješ. Krilati loptice jedna na drugu nije obavezno.

Što ga čini sjajnim: Zabavno je i svi se mogu igrati. Osim toga, pobjeći bacanje sa svojim lukavim trčanjem baze nikada ne stari.

4. Crveno svjetlo, zeleno svjetlo

Kako igrati: Jedna osoba je prometni policajac. Svi preostali igrači stoje na početnoj liniji i prometni policajac im je okrenut leđima. Kada prometni policajac kaže "zeleno svjetlo", igrači pokušavaju trčati do cilja. Kada prometni policajac kaže "crveno svjetlo", oni se okreću i ostali igrači moraju stati. Prvi koji prođe cilj pobjeđuje i postaje prometni policajac.

Što ga čini sjajnim: Svi znaju igrati. Osim toga, jedan sretnik ima svu moć, nemilosrdno odlučuje o sudbini svih ostalih, što je dobar mikrokozmos života.

3. Skrivača

Kako igrati: Osoba "to" mora izbrojati do unaprijed određenog broja (obično 20), a zatim ide tražiti ostale. Ako ste označeni, vi ste "to" i počinje ispočetka. Alternativna verzija: Ako ste označeni, ispali ste. Nastavlja se dok svi ne budu označeni. Također može postojati više ljudi koji su "to". Obično ako igrate s više od 10 ljudi, trebala bi biti uključena dva tagera. Nema penjanja na drveće. Želite li prednost? Evo nekoliko savjeta za skrivanje od Navy SEAL-a?

Što ga čini sjajnim: Dodiruje u naše urođene instinkte preživljavanja; to je uzbuđenje lova i uzbuđenje dobro izvedenog izbjegavanja.

2. Označiti

Kako igrati: Ako ste to, označite ljude. Ako niste to, nemojte biti označeni. Trebamo li reći više?

Što ga čini sjajnim: To je oznaka.

1. Pod je Lava

Kako igrati: Učinite sve da ne dodirnete pod, koji je sada lava. Skočite na stolice, kauče, klupe, trupce ili bilo što. Pokušajte doći od točke A do točke B. Ne dirajte pod/tlo, što je lava.

Što ga čini sjajnim: Opipljiv osjećaj opasnosti iza svakog ugla, potpuni nedostatak potrebne opreme i aktivnost u zatvorenom prostoru kada vani pada kiša. Plus, znate, lava. Njegova sveprisutnost čak je pokrenula TV emisiju, što može biti koristan primjer za djecu koja na prvu ne shvate koncept.

Najbolje Alexa vještine i igre za malu djecu i djecu

Najbolje Alexa vještine i igre za malu djecu i djecuIgreAmazon

Od nastave maniri na vođenje avanture s temom dinosaura na pomaganje usisavati mrvice s poda, Amazon Alexa nudi sve vrste vještina za obrazovanje, zaokupljanje i zabavu djece. Dovraga, postoji čak ...

Čitaj više
6 najboljih PBS igara i aplikacija

6 najboljih PBS igara i aplikacijaIgrePbs

PBS ostaje jedan od onih koji nemaju osjećaj krivnje vrijeme ekrana iskustva za roditelje i djecu. Ne samo da mreža ima a velika povijest obrazovnog i obogaćujućeg programa, čak i među ostalim dječ...

Čitaj više
16 igara bacanja i hvatanja za igranje s djecom ovog ljeta

16 igara bacanja i hvatanja za igranje s djecom ovog ljetaUlovDvorišteIgreBejzbolBacanjeAktivnosti Za DjecuThomasVještine

Ulov, jednostavan čin bacanje lopte naprijed-natrag, možda s rukavice za bejzbol, možda i nije, jedan je od dvorišnim najveća zadovoljstva. To je malo napora (uhvatite loptu, počnite je bacati), za...

Čitaj više