A 117. évi New York-i játékvásár ezen a hétvégén került sor a manhattani Javits Centerben. A játékgyártók számára lehetőséget biztosítva arra, hogy megtekinthessék legújabb és legjobb termékeiket az előttünk álló évre. Az idei bemutatón több mint 1000 gyártó vett részt. valamint egy szédítő koktél jelmezes karakterekből, csillogó bevonatú feliratokból, életnagyságú akciófigurákból, csicsergő elektronikából és kidfluencerekből gyerekfluencerek. Voltak plüssállatok. Voltak kódoló készletek. Voltak kiterjesztett valóságú játékok. Volt egy Trolls zenekar fellépése. Shaq a Tonka Trucks nevében volt ott, de átment a Care Bears standhoz, mert miért ne?
A Toy Fair technicolor őrülete ellenére a bemutató barométerként szolgál a játékipar számára – és bemutatja a játék széles világának nagyobb trendjeit. Íme tehát a 2020-as Toy Fair 11 fő részlete.
Ami régi, az újra új
Nosztalgia ismét hajtóereje volt számos nagy márkájú játékkiadásnak. A Hasbro visszahozta a 80-as évek bevásárlókörútját, a Mall Madness játékot, amelyhez egy kétszintes bevásárlóközpont 3D-s játéktáblája is tartozik. valamint Tiger Handheld Electronic játékok, például a kis hableány, a Transformers, az X-Men és a Sonic the Hedgehog 3. A modernizált Etch-a-Sketch debütált, ezúttal egy gömb alakú táblával, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy ténylegesen köröket rajzoljanak. Voltak még visszatérések G.I Joe-tól, retro figurák a Star Warsból, új Transformers figurák, amelyek egybeesnek a nemrégiben bejelentett
Animatronika mindenhol
Míg a Hasbro's Baby Yoda, azaz The Child volt a show animatronikus kedvence, sok játékgyártó debütált hasonló saját alkotásokkal. A Hasbro kiadott még néhány kiegészítést a FurReal-vonalhoz, köztük a FurReal Mama Josie-t, a Kenguru Petet, amely több mint 70 hangot tartalmaz és nem csak a gyerekeddel, hanem a saját gyerekeivel is kommunikál (három kis joey-val jön, és nagyon táplálóan válaszol nekik út). A Skyrocket Toys bemutatta a Moji-t, a Szerethető Labradoodle-t, amely több mint 150 hangot/mozdulatot és 10 megtanulható trükköt tartalmaz, beleértve a magas ötös hangzást és a beszédet. Volt még egy Squeakee nevű robot „kutya”, amely úgy néz ki, mint egy Jeff Koons-szerű léggömbállat, és több mint 50 hangot és interakciót tartalmaz. Még a kisgyermekek is bekapcsolódhatnak az akcióba, olyan kiadásokkal, mint a V-Tech Explore & Crawl Elephant, amely kúszik, csapkodja a fülét, világít, és több mint 45 dallal és hanggal rendelkezik. Az elefánt arra ösztönzi a gyerekeket, hogy járjanak és kúszjanak utána, és megtanítja a gyerekeket a színekre és a formákra. A játékok egyre intelligensebbek
A kiterjesztett valóság furcsa felezési ideje
Évekkel az első kiterjesztett valóságú játékok debütálása után az AR továbbra is alig van jelen a Játékvásáron. Ennek van egy bizonyos próbálkozás-hoz-hozni-megtörténni minősége. Amint azt sok szülő rájött, az integrált játékok viszonylag rövid időn belül digitális vagy fizikai játékokká válnak. Bár a tech-forward játékok és legyünk igazak, a videojátékok nem vezetnek sehova, úgy tűnik, hogy a digitális UX-dizájn és az anyagi játékdizájn kényelmetlen házassága rossz véget ér. Minél előbb, annál jobb.
Halljuk a világért
Nem meglepő módon a fenntarthatóság sok játékgyártó számára nagy lökést adott. A Mattel, amely a közelmúltban ígéretet tett arra, hogy 2030-ra eléri a teljes körű környezeti fenntarthatóságot, bemutatta a Klasszikus Fisher-Price Rock-A-Stack játék teljes egészében növényi alapú műanyagból és 100%-ban újrahasznosított/fenntartható forrásból származó csomagolásban anyag. Az L.O.L Surprise!, amely a közelmúltban jelentett be partnerséget a TerraCycle hulladékgazdálkodási vállalattal, lemondott arról a hírről, hogy 2021-re minden csomagolásuk lebomlik. A mindig környezetbarát Green Toys három új játékot adott ki – a Fire Plant, a Shape Sorter Truck-ot és a Cargo Plane-t. – amelyek mindegyike nemcsak 100 százalékban újrahasznosított anyagokból, hanem BPA-ból, ftalátokból és PVC mentes. Íme az igazság: Egyes cégek nagyot léptek előre; mások olyan kezdeményezéseket jelentettek be, amelyek csak azt a látszatot keltették, mintha a fenntarthatóság felé haladnának. Ennek ellenére szinte minden standon a környezetvédelmi kezdeményezésekre helyezték a hangsúlyt.
Vaktáskák, vaktáskák mindenhol
Nevezzük LOL meglepetésnek! hatás: Annak ellenére, hogy az egész show-ra összpontosít a fenntarthatóságra, sok-sok játékgyártó ad ki vagy bocsátott ki vaktáska stílusú játékokat – azokat, amelyek műanyag tartályban vannak, és műanyag zacskók tele vannak műanyag tartozékokkal, papírtöméssel és műanyag műanyaggal műanyag. Noha igen, a gyerekek minden bizonnyal szeretnek meglepetésjátékot kapni, amelyben számtalan klassz tárgy lehet, ezek a játékok többnyire a pazarlás gyakorlatát jelentik.
A minden és a semmi nemi meghatározása
A nemek közötti játék evolúciója két versengő pályát látott. Míg sok márka folytatta vagy újította meg a játékok nemi szempontból semleges megközelítését (a Plan Toys Fire House lényegében egy nem bináris babaház; A Brio Builder Motor Set a nemi jelzések nélküli építkezést ösztönzi; a Playmobil nagykórház álmaink nem-genderezésű színlelőjátéka), folytatódott és extrémebbé vált a menet a játék genderizálására egy csomó más márka által. Számos traktor és játszó teherautó, ijesztő jelmez és STEAM játék egyértelműen a fiúknak szólt, de a lányos cuccok lettek még csajosabbak. A balettjelmezek annyira dögösek és csipkések voltak, úgy néztek ki, mint egy bizarr fehérnemű, a játszófejeknek cserélhető parókája volt, a smink pedig túlmutat a legfelkapottabb díszszemlén, míg a sminkhez való pénztárcákat egyre fiatalabb lányoknak árulták – mindezt miközben a 6 éves lányok egy kicsit több modelltechnikával sétáltak a közeli kifutón. kényelmes. A jobb márkák nagyon jó irányba haladnak, megértve, hogy a gyerekeknek fel kell tárniuk érdeklődési köreiket, legyen szó gondozásról vagy problémamegoldásról; a többi márka, nem annyira.
Átlépés az inkluzivitás felé
A játékok inkluzivitása több szempontból is javult az elmúlt néhány évben. Idén sem volt ez másképp. Számos eladó mutatott be különböző etnikai sokszínűségű, fizikai képességű és megjelenésű játékokat. A Mattel például folytatta a Barbie diverzifikálását azáltal, hogy számos új, változatos babát vett fel a Fashionista termékcsaládjába. Bemutattak egy babát bőrbetegséggel, vitiligóval. Volt egy Ken hosszú hajjal, egy afro-amerikai Barbie természetes hajjal és egy másik Barbie, akinek egyáltalán nem volt haja. A Playmobil, a Magformers és a Manhattan Toys játékemberei például különféle bőrtónusú babákat és karaktereket mutattak be. Ez jó hír azoknak a gyerekeknek, akik még nem látták magukat a játékban tükröződni.
Az IP visszacsapás
A Marvel, a DC Comics, a Star Wars és a Minions olyan elsöprően jelen vannak a Toy Fair-en, hogy könnyen elmulasztjuk, hogy sok márka a másik irányba halad. Talán nem véletlenül – az engedélyezés őrülten drága – a kisebb márkák lecsupaszítják játékaikat az alapvető funkciókig, és egyesek a színek megszüntetéséig is elmennek. Ez azért történik, mert kiüresedett a középosztálybeli IP. Ha nem része a Lázadók Szövetségének vagy a Bosszúállók Kezdeményezésnek, a márkajelzés valószínűleg nem sokat ér. A jó hír a szülők és a gyerekek számára az, hogy ez azt jelenti, hogy több játék áll rendelkezésre önállóan, és nem kiegészítő tartalom vagy karakter helyett funkcionalitás alapján értékesítik őket.
Animal Deep Cuts
A nagynevű állatok mindig ott lesznek. A játékpiacon a medvék, a pónik, a dinoszauruszok és a macskák nagy népszerűségnek örvendenek. De ott vannak a Kingdom Animalia kevésbé ismert tagjai, akik kezdik a jelenetet. Voltak echidna és axolotl játékok. Voltak aligátorok, jóllakott vízilovak és egy imádkozó sáska Breyertől. A metazoikus forradalom még nem érkezett meg, de közeleg.
A legjobb játék visszatérése
Minden évben a Toy Fair legjobb játéka a fáradtnak tűnő labor, amely a biztonsági szolgálat előtt dolgozik. Úgy tűnt, idén különösen elriasztja egy bizarr kifutóshow, amelyben erősen edződött hatéves lányok feszült mosolyai voltak. Némi mély megértéssel a szemében nézte ezeket a fiatal modelleket. Nincs szükségük elkápráztatott ruhákra, úgy tűnt, azt gondolta, el kell vinniük sétálni. Nem rossz.