Ahogy a neve is sugallja, a különféle Játékháború A filmek mindig is egy játék történetei voltak: Fás. Négy film alatt a szeretett seriff minden akadályt leküzdött egyszerű, beképzelt mutogatásból empatikus vezetővé válás, aki mindig mások szükségleteit helyezi előrébb az övé. De a végén Toy Story 4, úgy tűnik, a Woodyval töltött időnk végre véget ért, amikor elhagyta Bonnie szobáját, és metaforikusan ellovagolt a naplementébe Bo Peeppel, és szabad játékként fedezheti fel az életet. Woody távozása nyilvánvaló kérdést vet fel: melyik játék történetét követjük most?
A válasz elsőre nyilvánvalónak tűnik: ez most Buzz története, igaz? Végül is messze van, a franchise legnépszerűbb karaktere, akit nem Woodynak hívnak, és az egész sorozat azzal kezdődik, hogy váratlanul megérkezik Andy szobájába. De bár papíron Buzz választásnak tűnik, az igazság az, hogy Buzz soha nem helyettesítheti Woodyt a Toy Story birodalma arcaként. Miért? Egyszerűen fogalmazva, Buzz Lightyear egy teljes idióta.
Buzz visszafogott hülyesége a legelső film óta pezseg a felszín alatt, de igazán előtérbe került
Félreértés ne essék, a Buzz még mindig nagyon vicces. Valójában, mivel a banda többi tagja nagyjából az egész filmet Bonnie lakóautójában tölti, az űrőr vitathatatlanul a legkonzisztensebb nevetési forrás. Toy Story 4. Még a viszonylag vékony „belső hang” bitje is jobban működik, mint kellene, mivel Tim Allen teljes mértékben elkötelezte magát Buzz abszurd hübriszsége mellett. A probléma nem az, hogy a Buzz vicces-e vagy sem; ez az, hogy a franchise ezen a pontján a Buzz-t többnyire képregény-könnyítésként játsszák. Minden egyes következő filmmel egyre kevésbé válik nélkülözhetetlenné a fő cselekményhez, és egyre inkább az alacsony tétű nevetés forrása, hogy rövid időre elvonja a figyelmet arról, amiről a film valójában szól.
Az első Toy Story-ban Buzz ugyanolyan érzelmi növekedést tapasztal, mint Woody. És vitathatatlanul a legszomorúbb pillanat az első filmben a Buzz nézése volt, amikor kénytelen megbékélni azzal, hogy ő egy játék, és nem Kirk kapitány-esque űrkutatónak hitte magát.
De attól a pillanattól kezdve szinte semmilyen valódi növekedést nem tapasztalt karakterként, és egyre inkább teljesen lényegtelen b-cselekményekbe taszították. Ban ben Toy Story 2, vezető szerepet vállal Woody megmentésében, de az Toy Story 3 és 4, az egész jelenléte azzal a ténnyel kapcsolatos, hogy amolyan bábu, bár jó szívvel. Klasszikus segítő, aki támogatást nyújt Woodynak, miközben nem kell növekednie vagy megváltoznia. A Buzz népszerűsége miatt mindig is jelentős képernyőidőt kapott, de mivel Woodynak a cél megtalálása és a veszteség elfogadása volt a baja, Buzz egyre idiótább trükkökkel küzdött.
Eddig ez nem okozott gondot, hiszen Woodynak sikerült vállalnia a franchise érzelmi terheit, miközben Buzz egy egész filmet eltölt egy latin szerelmes szerepében. De Woody a végén otthagyta a bandát Toy Story 4, felvetődik a kérdés, hogy ki lépne a helyére, mint a továbbhaladó központi szereplő. Úgy tűnik, hogy Buzz a következő a sorban, de természetellenes lenne, ha Buzz hirtelen visszatérne egy árnyalt karakterhez. Toy Story 5. Olyan lenne, mintha a következő Muppet-film Fozzie Bear-re koncentrálna ahelyett, hogy hagyná, hogy hihetetlenül buta vicceket meséljen, miközben Kermit és Miss Piggy megpróbálják megoldani a legutóbbi félreértésüket. Csak nem az a film, amit látni szeretnénk.
Ha a Pixar csinál egy ötödiket Játékháború amely az eredeti stábra összpontosít, jobban tennék, ha valakire, mint például Jesse-re, vagy akár Forky, miközben hagyja, hogy Buzz szeretetreméltó böfög maradjon, aki mindenféle vidám hi-jinx-be keveredik. Ellenkező esetben fennáll a veszélye annak, hogy a Toy Story elveszíti azt a mélységet és érzelmi komplexitást, amely az elmúlt 25 év egyik legkedveltebb franchise-jává tette.