Húsz évvel azután, hogy a columbine-i iskolai lövöldözés a videojátékok káros hatásait bizonyos politikusok közismertté változtatta, még mindig nincs meggyőző bizonyíték az erőszakos játékok és az erőszakos viselkedés közötti kapcsolatra, jelentette be tegnap az Amerikai Pszichológiai Társaság – de aligha van vége a tartós vitának.
2018-ban Trump elnök erőszakos játékokat tűzött ki célul – ezzel összefüggést sugalmazva a népszerűségük és a valós tragédiák, például a Parkland High School lövöldözése között. Válaszul és a bizonyítékok újbóli áttekintését követően az APA mindazonáltal megerősített egy 2015-ös állásfoglalást, amely szerint az erőszakos játékok nem valószínűsíthetőek erőszakos cselekmények kiváltó okai.
Ez azt jelenti, hogy szabadon engedheti kedvetlen tinédzserét egy egész estét Fortnite tivornya? Nem pontosan.
A jelentés, amely „a jelenlegi irodalom áttekintéséből” származik, arra a következtetésre jut, hogy bár semmi sem utal arra, hogy a lövöldözős játékok tömegessé válnak. lövöldözés esetén „kis, megbízható kapcsolat” van az erőszakos játékok használata és a „rövid és hosszú távú megfigyelt agresszió” között
Ahelyett, hogy tüzes retorikát folytatna a játékipar ellen, az APA azt kéri, hogy növeljék a videojátékok ismertségét, mint az egyik lehetséges tényezőt sok olyan, amely „az agresszió kockázatát hordozza magában”, nagyobb hangsúlyt fektetve a főbb mutatókra – mondjuk a valós életből származó erőszak története a fejlövésekre való hajlam miatt. Call of Duty.
A jelentés arra a következtetésre jut, hogy a politikai tekintélynél előnyösebb lenne ennek fejlesztése kutatás által támogatott intervenciós programok a gyermekek és a szülők oktatására az erőszak hatásairól videojáték-használat.
Több évtizedes kutatás. Még mindig nincsenek könnyű válaszok.
