A videojáték-felmérés azt mutatja, hogy a szülők nem értik az ESRB-besorolást

A videojátékok nagy utat tettek meg az 1980-as évek óta, és bár a videojátékok technológiája hatalmasat változott, egy alapvető igazság nem: a gyerekek szeretnek játszani velük. A képernyő előtt eltöltött idő miatt aggódó szülők számára ijesztőnek tűnhetnek, mint a tévénél rosszabb idő. De egy új felmérés azt mutatja, hogy összességében a szülők gondolj videojátékokra alkalmasak gyermekeik számára. A szülők többsége azonban téved egy biztonsági funkcióval kapcsolatban, amely torzíthatja érzéseiket.

által vezetett felmérés Frontier.com 2021 májusában megtudta, hogyan látják a szülők a videojátékokat, és hogyan játszanak a gyerekek. 1002-en vettek részt a felmérésben, akinek legalább egy gyermeke rendszeresen játszik videojátékokkal.

„Tudni akartunk arról, hogy milyen hatásoknak voltak szemtanúi, és hogyan kezelték a játékkal kapcsolatos háztartási szabályokat és előírásokat” – olvasható a felméréshez mellékelt közleményben. „Megosztották általános felfogásaikat, stratégiáikat és aggályaikat. Megkérdeztük őket a besorolásokról is, hogy megnézzük, az életkoruknak megfelelő alapvető ismereteik megfelelnek-e a mai játékkörnyezetnek.”

A felmérés azt mutatja, hogy a szülők megengedik gyermekeik többet játszanak videojátékokkal most, mint a járvány előtt. A felmérés szerint a gyerekek átlagosan 3,1 órát játszanak videojátékkal naponta, szemben a napi 2,2 órával.

A jó hír az, hogy a legtöbb szülő engedélyezi gyermekeinek, hogy csak a barátaival játsszon online (50,6 százalék), és kevesebben engedik, hogy bárkivel online játsszanak (37,7 százalék). A szülők 12 százaléka egyáltalán nem engedi, hogy gyerekei online játszanak, ami szintén tisztességes!

A tanulmány fő következtetése az, hogy összességében úgy tűnik, hogy a szülők pozitívan látják a videojátékok hatását a gyerekeikre. Úgy érzik, hogy videojátékokat játszanak pozitív hatással van a gyerekek logikus gondolkodására, boldogságára, reakcióidejére és kreativitására. Ugyanakkor a videojátékokban negatívumokat látnak a függőség, a szemkárosodás, a társadalmi széthúzás és az időpazarlás miatt.

A felmérésből az egyik meglepőbb dolog az, hogy bár a szülők úgy gondolják, hogy a videojátékok megfelelőek számukra gyerekek, van egy fogás: a szülőknek átlagosan fogalmuk sincs, mit értékel ezek az Entertainment Software Rating Board vagy az ESRB átlagos. (Az ESRB minősíti a játékok megfelelőségét a különböző korcsoportok számára.)

Hat különböző besorolás érhető el a ERSB skála: E, E10+, T, M, A0 és RP, mindegyiknek megvan a maga jelentése, hogy segítsen az embereknek gyors áttekintést adni a játék korcsoportok számára való megfelelőségéről. A felmérésben részt vevő szülők körülbelül 75 százaléka nyilatkozott úgy, hogy odafigyelt az ESRB-besorolásokra, 78 százalékuk pedig úgy gondolta, hogy megértette a különbségeket.

Ez igaz az E és E10+ besorolásokra, mivel a legtöbb szülő helyesen érti, hogy az E azt jelenti, hogy a javasolt alsó korhatár egy 6 éves, az E10+ pedig minimum 10 éves korig szól (a felmérésben résztvevők átlagosan 9,4-et hittek a minimális életkornak).

Ám amint az értékelések feljebb kerültek a skálán, a szülők elképzelései a minimális életkorról messze elmaradtak. Ez rossz lehet, mint a videojátékos erőszak káros hatással lehet a gyerekekre.

A szülők átlagos életkora a T-besoroláshoz 11,2 volt, ami eltér a tervezett 13 éves alsó kortól. A szülők úgy vélik, hogy az M a 13 éves és annál idősebb korosztályt jelenti, miközben a valóságban a 17 évesnél idősebb személyekre vonatkozik. A szülők pedig úgy vélték, hogy az A0 azt jelenti, hogy csak 13,8 éves vagy annál idősebb tinédzsereknek ajánlott, amikor valójában 18 év feletti. Az utolsó értékelés, az RP, azt jelenti, hogy az értékelés még függőben van.

Jó, hogy a szülők nem látják rossznak a videojátékokat. Nincs tőlük félnivaló, mindaddig, amíg a gyerekek általában aktívak és boldogok, és a koruknak megfelelő tartalommal foglalkoznak. Valójában, Egyes kutatások azt sugallják, hogy ez jobb a gyerekeknek, mint a televíziózás mert ez egy aktív időtöltés. A szülőknek azonban meg kell győződniük arról, hogy pontosan ismerik a gyermekeik által játszott játékok értékelését, hogy biztosítsák, hogy életkoruknak megfelelő tartalommal foglalkozzanak.

A 6 legjobb játékos fejhallgató, amelyet most megvásárolhat

A 6 legjobb játékos fejhallgató, amelyet most megvásárolhatJáték FejhallgatókFejhallgatóVideójátékok

Valaha játszhattál videójátékok és ne aggódj a frag gránátok ütős hangjai miatt, az arcokon roppanó öklök vagy a börtönben tett lépések miatt. De most apró emberek vannak az otthonodban, és vannak ...

Olvass tovább
Életed legjobb játékszéke a játékosoknak

Életed legjobb játékszéke a játékosoknakKereskedelemVideójátékok

Ha komolyan gondolja a játékot, szüksége van a megfelelő felszerelésre. Felszerelés alatt pedig játékszéket értünk. Hosszú órákat, napokat és heteket töltött az irodában, és miután kötelességtudóan...

Olvass tovább
A legjobb Xbox One játékok gyerekeknek: 18 családbarát játék

A legjobb Xbox One játékok gyerekeknek: 18 családbarát játékKereskedelemXboxVideójátékok

Ha gyermeke még nem elég idős ahhoz, hogy felülről szúrja be a célpontokat Assassin’s Creed vagy bámuljon le egy mesterlövész puska távcsövébe Call of Duty, ismerned kell a legjobb családbarát Xbox...

Olvass tovább