Ha Pokémon Go bármire megtanított minket, az az, hogy a valós élet és a virtuális játék kombinálása népszerűnek tűnik a gyerekek ezek a napok. (És ha valaha is lát egy Snorlaxot, feltétlenül az életéért kell futnia.) De alkalmazhatja ugyanezt. kibővített valóság A technológiától a klasszikus játékokig ugyanaz a hatás a technológiai őrült túlstimuláció korszakában? A KOSKI mögött álló Royal College of Art végzős hallgatója nagyon reméli.
KOSKI 21 évesutca-század, STEM játék csavarja a klasszikus építőelemekre. A gyerekek építhetnek egy szerkezetet a mágneses, Jenga-szerű IRL blokkok segítségével. Irányítsa az iPadet (bocsánat, a „varázstükör”) a megemelt játéktáblára, hogy a kamera tárgyfelismerő szoftvere végezze a dolgát, és interaktív videojátékká váljon. A fák tömbökből nőnek ki. A vízesések a párkányokról ömlik le. Tedd az egyik színes érmét a táblára, és egy animációs karakter kimászik egy aknából. A valódi cselekvések „rejtett világokat” nyitnak meg, és „labirintusokon és küldetéseken” keresztül irányítják a karakterünket, a jelen „sajtóközlemény” szerint.
Csak egy van kicsiny fogás most: A KOSKI iskolai projektnek készült, és még nem került piacra. De mivel a gyerekeket mindig lenyűgözi az, hogy Ön az építőkockajátékok részlegében milyen élen jár, Ön is hozzájárulhat az éles indításhoz. Regisztrálj itt frissítésekért.
Vásároljon most $ (ára TBD)