Akár egy esős hétvégét szeretnél eltölteni, akár egy csendes tevékenységet keresel gyermeked randevúzása közben, társasjátékok sokkal többet kínál, mint egy időkitöltés. Egy olyan világban gombtörő videojátékok és a telefonos alkalmazások, a régi iskolai társasjátékok megtanítják a gyerekeket a szórakozás egyszerűbb, barkácsolásos megközelítésére. Néhányan alapvető matematikai készségeket igényelnek. Mások azt a képességet, hogy néhány lépéssel előre tervezzenek. Leginkább csak aktív képzelőerőt, türelmet a váltáshoz és lelkesedést igényel a tanuláshoz. Íme, néhány kedvencünk.
Dáma

Mit tanít: Stratégia, előre gondolkodás, játékszerűség
Hogyan működik: A klasszikus játék egy kockás táblát és egy célt tartalmaz: Hogy a figuráidat az A oldalról a B oldalra mozgasd, amennyit csak tudsz, elkapod az ellenfél bábuját, vagy blokkolod őket, hogy ne tudjanak mozog.
Monopólium

Mit tanít: Alapvető matematika, tettek és következmények
Hogyan működik: Válassz ki egy játékjelzőt, dobj a kockával, és mozogj a táblán, és menet közben vásárolj, adj el és kereskedj ingatlanokat. A koncepció egy kicsit fejlett, így bár a játékhoz értő 6 és 7 évesek is bejönnek, mások talán a kicsinyített Monopoly Junior verziót részesítik előnyben.
Csúszdák és létrák

Mit tanít: Számolni, váltogatni, elfogadni a sorsot
Hogyan működik: Ha a sors elfogadása kissé borzasztóan hangzik a kicsi számára, vegye figyelembe, hogy ebben a játékban egy tárcsát forgat, hogy meghatározza, hogyan sok lépést feljebb léphet a létrán a gyalogod, de visszatalál az első lépcsőfokra, ha véletlenül egy csúszda. Előfordulhat néhány könnycsepp, de a felfelé emelkedés izgalma gyorsan elfelejti őket.
Candy Land

Mit tanít: Színegyeztetés, követve az utasításokat
Hogyan működik: Minden játékos vesz egy kártyát a pakli tetejéről, amelyen hat szín közül lehet választani. Ezután a jelzőjét előre mozgatja a táblán a következő megfelelő színű mezőre (néha a a kártyán két színes pont van, ebben az esetben a játékos a jelölőjét a második megfelelőre mozgatja négyzet). Aki először ér Kandy király kastélyába, az nyer.
Sajnálom

Mit tanít: Játékkészség, humor, csapatmunka
Hogyan működik: A játékosok körbejárják a táblát, és amikor leszállnak egy már elfoglalt helyre, kiválaszthatják, hogy mi történjen a jelenlegi lakóval. Előreütni vagy visszaküldeni? Jó mulatság dönteni mások sorsáról.
Hungry Hungry Hippos

Mit tanít: Motorvezérlés, reflexek
Hogyan működik: OK, ez nem egy hagyományos értelemben vett társasjáték, de technikailag a műanyag vízilófejek egy laposon pihennek. műanyag tábla, szóval… a bábuja megtanulja az ügyességet, a finommotoros irányítást és az önmegtartóztatást (reméljetek) ebben a labdajátékban csámcsogva.
Művelet

Mit tanít: Fókusz, motorvezérlés, testrészek elnevezése
Hogyan működik: Egy másik nem éppen társasjáték, de annyira jó és annyira klasszikus, hogy kár lenne nem beledobni a keverékbe. Ebben a sebészi kalandban a gyereked orvost játszhat, és eltávolíthatja páciense belsőjét (ezért a táblán fekvő, hason fekvő férfi képéből). Lassan és pontosan kell mozognia, különben a sebészeti csipesz nem a megfelelő dologhoz ér, és riaszt.
És négy társasjáték
Ezek a klasszikus kártyajátékok órákon át szórakoztatják farkasfalkáját.
UNO
Stratégiai és szerencsejáték, az UNO kártyák kijátszhatók számok vagy színek alapján, valamint egy maroknyi wild card, hogy igazán összekeverjük a dolgokat!
Háború
A kártyacsomag véletlenszerű felosztása két játékos között biztosítja, hogy valaki (végül) nyer. Ez egy teljes szerencsejáték, de még mindig megtanítja a kicsinek a nagyobb, kisebb és egyenlő (vagyis a „Háború!”) alapjait.
Menj horgászni
Tesztelje gyermeke memóriáját ezzel a kérdéssel: „hol láttam utoljára azt a kártyát?” párosítási játék.
Vénlány
Ebben a kerekasztal-kitalálós játékban gyermeked párosítja a kártyáit, miközben megpróbálja kitalálni, hol van most az „öreglány” (a Szívek Királynője).
