Mi van, ha egy arcade játék valóban megtanít arra, hogy valamiben jó legyél? Ez az egyszerű, de mégis magas elgondolású feltevés az a teljes alap, amelyre számos kívánságteljesítési fantázia épül. Nem, a játék végtelen órái nem rontják az agyadat és nem vesztegetik az időt – csak azért edz, hogy valami csodálatosat csinálj! Míg Tron azt képzelte, hogy a 80-as évek gombnyomóinak képességeit egy virtuális világban is hasznosítani lehetne, Az utolsó csillagharcos a következő szintre emelte: Egyes arcade játékok valójában toborzó eszközök, amelyeket a bolygók csillagközi ligája hozott létre, hogy lássa, kinek van a megfelelő cucca. És 1984. július 13-án Az utolsó csillagharcos nemcsak tökéletesen megvalósította ezt a csodálatos feltevést, hanem teljes mértékben megjósolta a kasszasiker filmek következő fázisát.
Harminckilenc évvel megjelenése után az egyik legfurcsább igazság kb Az utolsó csillagharcos az, hogy korábban megjelent Vissza a jövőbe. Ez a tény kétségtelenül a Wikipédiára vagy a Google-ra küldte, mert lehetetlennek érzi magát, igaz? És mégis, ez az egyik a 80-as évek paradoxonjai közül, ami igaz:
De a nagyszerű dolog Az utolsó csillagharcos az, hogy ez nagyon is saját dolga volt. A filmet kevesebb, mint két hónap alatt forgatták – összesen mindössze 38 nap –, de hatalmas zenekarral, és így Craig Safan zenei partitúrájával vetekedett. Csillagok háborúja. Fiatal hősünk, Alex Rogan (Lance Guest) egy lakókocsi-parkolóban ragadt, de a cél a galaktikus. Az utolsó csillagharcos Az egyike azon nagyszerű sci-finek, a '80-as évekbeli filmnek, amely egyszerre érződik egy független filmnek és egy stúdiónak. A film sikere pedig alapvetően két összetevőn múlik: A filmnek sok szíve van, és annak A speciális effektusok annyira szürreálisak és egyediek, hogy megdöbbentő, mennyire természetesnek vesszük az ilyesmit.
Röviden, ha már egy ideje, Az utolsó csillagharcos Alexről szól, aki szerencsétlenül nemrég érettségizett, aki akar főiskolára járni, de folyamatosan elutasítják pénzügyi támogatásért. Vannak másolatai Aranyifjú a matrac alá rejtve, és mivel a 80-as évek vannak, a bátyja, Louis mindig rájuk igyekszik nézni. Alex azonban jó fickó, és a lakóparkban mindenki szereti, mert nem kiégett vagy bunkó. A vendég őszinte barátságossággal játssza Alexet, Mark Hamillt közvetítve Star Wars ‘77, de mínusz a nyafogás. Lényegében Alex az, amilyen Luke Skywalker lenne, ha az lenne igazi, a ’80-as években, de egy csipetnyi mesebeli jófiú varázslattal. Tehát, amikor megdönti a „Starfighter” nevű arcade játék magas pontszámát, és rájön, hogy ez valóban egy toborzóeszköz egy igazi space armada, már szurkolsz neki.
Abból a fajta logikából kölcsönözveKi vagy dokigyakran támaszkodik; Az utolsó csillagharcos azt állítja, hogy csak egy csomó kétlábú földönkívüli van, akik különböző mértékben úgy néznek ki, mint a vicces frizurájú emberek, vagy gyíkok, vagy csápjuk van, vagy bármi más. Az utolsó csillagharcos nagyon gyorsan becsomagolja ezeket a sci-fi trópusokat – beleértve az azonnali nyelvi fordítás ötletét is. Valójában olyan gyorsan, hogy szinte észre sem veszed, hogy a gazemberek elpusztítására vonatkozó utasítások egy része egyenesen kiszakadtnak tűnik. Egy új remény.
De itt a lényeg: Az utolsó csillagharcos megengedett, hogy sok szerkezete hasonló legyen Star Wars’77, és az ok egyszerű: ennek a filmnek a premisszája azt mondja: Igen, de mi van, ha ez odakint történik igazi galaxis, most? Ez az önhittség elvezet bennünket a második nagy okhoz Az utolsó csillagharcos olyan nagy hatású: A vizuális effektusok.
Ahelyett, hogy fotórealisztikus űrképet próbálna létrehozni, Az utolsó csillagharcos teszi a világűr látványvilágát számítógép által létrehozott, és nyilvánvalóan így van. Abban az időben, kivéve Tron, még senki sem készített számítógép-vezérelt vizuális effektusokat egy ilyen játékfilmhez. A különbség persze abban rejlik Tron, a videojáték-esztétika megegyezik azzal a ténnyel, hogy a karakterek szó szerint egy számítógépes mátrixban vannak. Ban ben Az utolsó csillagharcos, a számítógép által generált VFX feltételezett hogy a „valós világot”, az IE-t képviseljük, azt kell gondolnunk, hogy így néz ki a világűr ebben a valóságban.
Íme, miért működik ez, és valójában gyönyörűen öregszik. Először is, az űrhajó, a Gunstar dizájnja fantasztikus. Másodszor, az effektusok a szürrealitás érzetét keltik, ami csak a szellős világot építi fel több ízletes. Utolsó Starfighter Nick Castle rendező nyilvánvalóan nem igazán "realisztikus" volt ezekkel az effektusokkal. Ehelyett az effektusok megegyeznek a film hangjával. És ahogy teltek az évek, ezek a sima, nagyon egyedi űrhajó-effektusok utólag csak művészibbé és merészebbé váltak. Az utolsó csillagharcos kecsesen megöregedett, nem azért, mert a CGI primitívnek tűnik, hanem azért, mert a művészet, amellyel használják, újszerű és okosan kidolgozott. Ellentétben néhány közelmúltbeli nagy kasszasikerrel (köhögés, köhögés Quantumania, The Flash) ezzel a filmmel a CGI a történet részének érzi magát, és még azt sem szégyelli, hogy irreálisnak ismerik el.
Ily módon Az utolsó csillagharcos olyasvalamit képvisel, amit sok kortárs kasszasiker sci-fi film elfelejtett: a vizuális effektusoknak önmagában nem kell meggyőzőnek lenniük, csak újnak és egyedinek kell érezniük magukat. És még ennél is fontosabb, hogy az effektusoknak illeszkedniük kell a történethez, és ezen a területen Az utolsó csillagharcos egy a millióhoz.