A videojátékok bántják a gyerekek osztályzatait, de nem az intelligenciát – derül ki a kutatásból

A folyamatosan videojátékokkal játszó gyerekek gyengén teljesítenek iskola, de a hatások annyira jelentéktelenek, hogy aligha számítanak – derül ki egy új kutatásból. A tanulmány szerint a szerencsejáték negatív hatásaival kapcsolatos népszerű aggodalmak eltúlzottak.

"Meglepően kevés empirikus tanulmány foglalkozott a számítógépes játékok megfelelő hatásaival, különös tekintettel az oktatási eredményekre." tanulmány társszerző, Timo Gnambs, az ausztriai Linzi Johannes Kepler Egyetem pszichológiaprofesszora elmondta. Atyai. "Szerettük volna longitudinális perspektívából tanulmányozni a számítógépes játékok hatását a tanulmányi eredményekre."

Több mint az amerikai serdülők kétharmada beszámolnak arról, hogy valamilyen formában számítógépes játékokat játszanak, és ezek nagy része kutatás arra összpontosított, hogy ez hogyan járulhat hozzá az olyan negatív következményekhez, mint az erőszak és az agresszió. Az oktatási eredményeket vizsgáló tanulmányok vegyes eredményeket hoztak – egyesek azt mutatták, hogy a játék

rontja az iskolai teljesítményt, és mások azt mutatták, hogy a játéknak pozitív hatásai vannak. Ennek ellenére ezek a vizsgálatok korlátozottak voltak, mert nem vizsgálták, hogy a játék hogyan befolyásolja az idő múlását a gyerekekre.

Ennek érdekében Gnambs és kollégái 3554 serdülőt követtek nyomon két éven keresztül, követve játékukat. szokásokat és osztályzatokat, és tesztelni kell alapvető kompetenciáikat olvasásban és matematikában, valamint érvelésüket képességeit. A kutatók azt találták, hogy az intenzív számítógépes játék negatív hatással volt az osztályzatokra, különösen akkor, ha a gyerekek több órát töltenek velük az iskolai napokon. De még akkor is, ha a gyerekek napi nyolc órát játszottak, a tanulmányi eredményekre gyakorolt ​​hatása csak csekély volt. Hasonlóképpen, úgy tűnik, hogy a játék mennyisége egyáltalán nem változtatta meg a gyerekek alapvető kompetenciáit.

„Csak nagyon csekély hatást találtunk az osztályzatokra, a tényleges kompetenciákra pedig nem” – mondja Gnambs. „Nem lepődtem meg azon sem, hogy a számítógépes játékokkal töltött idő meglehetősen elhanyagolható hatást gyakorol az osztályzatokra vagy a kompetenciafejlesztésre.”

Összességében a jelenlegi tanulmány azt sugallja, hogy a szülők jobban járhatnak, ha erre összpontosítanak amikor a gyerekek számítógépes játékokat játszanak, ahelyett, hogy hány órát regisztrálnának. „Szerintem a legfontosabb a játéktevékenység szabályozása az aktuális helyzeti igények alapján – vizsgák vagy fontos tesztek előtt tanácsos lenne hogy több időt fordítsunk az iskolai felkészülésre – mondja –, „a hosszabb játékidő kevésbé tűnik problémásnak, ha a tanulóknak nem kell sürgős iskolai feladatokkal szembesülniük.”

Ez a cikk eredetileg ekkor jelent meg

Miért utálják az amerikaiak az elkényeztetett gyerekeket, és miért nevelik fel őket?

Miért utálják az amerikaiak az elkényeztetett gyerekeket, és miért nevelik fel őket?Vegyes Cikkek

Az 1640-es években szófordulat szigorította azt a Biblia által támogatott, általánosan elfogadott elképzelést, hogy a túlzott kényeztetés árt a gyerekeknek. Korábban az ófrancia kifejezés kiszóródo...

Olvass tovább
Duncan Hines visszahívja a tortakeverék dobozait a szalmonellajárvány miatt

Duncan Hines visszahívja a tortakeverék dobozait a szalmonellajárvány miattVegyes Cikkek

Duncan Hines mintegy 2,4 millió dobozt hív vissza önként sütemény keverék amely összekapcsolható a szalmonella kitörés. Az visszahívás, amely négy különböző keveréket tartalmaz (Classic White, Clas...

Olvass tovább
Az FDA óva inti a szülőket a mézes cumitól a botulizmus esetei után

Az FDA óva inti a szülőket a mézes cumitól a botulizmus esetei utánVegyes Cikkek

Az Egyesült Államok Élelmiszer- és Gyógyszerügyi Hivatala (FDA) figyelmezteti a szülőket, hogy ne adjanak édesem egy év alatti gyermekek számára, miután négy texasi botulizmus esetről számoltak be....

Olvass tovább