Setelah meroket ke puncak tangga lagu mainan di seluruh dunia pada awal musim semi, pemintal gelisah tampaknya menjadi mainan musim panas, jika bukan dekade ini. Tapi mode itu kehilangan momentum. Selama berbulan-bulan, pemintal gelisah – model khusus dari genre berbasis bantalan bola – memonopoli peringkat sepuluh besar untuk mainan yang dibeli di Amazon.com. Sekarang, di sisi lain dari titik belok yang tampaknya telah tiba di bulan Mei, para pemintal telah menyerahkan tempat ke Cards Against Humanity, mainan biliar, dan Hatchimals. Mainan, yang baru-baru ini merupakan 17 persen dari penjualan mainan online harian, tampaknya menurun popularitasnya di kalangan pembeli, jika bukan anak-anak.
Tapi apa yang menyebabkan popularitas gadget? Sebagai permulaan, pemintal gelisah tidak memiliki paten. Catherine Hettinger dikreditkan dengan menciptakan perangkat itu pada tahun 2005 (apakah dia melakukannya atau tidak cukup tidak jelas), tetapi membiarkan patennya kedaluwarsa. Murah untuk dibuat, mudah dikirim, dan bebas lisensi, perusahaan mainan bergegas merilis versi mereka sendiri ke pasar secepat mungkin di bulan Januari. Kegunaan pemintal yang dipasarkan sebagai bantuan untuk
Fortune.com
Untuk konteksnya, mainan dengan penjualan tertinggi tahun lalu adalah milik Hasbro Game Pertarungan Wajah Pai, dengan runner-up terdiri dari Elmo Learn2Love dan Hatchimal. Secara umum, mainan dan permainan teratas cenderung merupakan properti mapan atau gadget dan permainan papan yang unik dan mudah dipahami. Pemintal gelisah pernah dan berada dalam anomali dalam kesederhanaannya. Pemintal gelisah tidak memerlukan penjelasan panjang atau pemahaman tentang aturan atau kumpulan. Mereka membutuhkan jari dan energi berlebih. Poin mereka adalah ketidakberdayaan mereka.
Jebakan ekonomi potensial dari tren pemintal adalah bahwa pertumbuhan eksponensial yang tidak dapat disangkal mengarah ke papan perebutan kamar menyebabkan banyak distributor mainan besar mengikuti pemimpin ke dalam bisnis pemintal gelisah juga terlambat. Mainan 'R Us dan Walmart baru menerima pengiriman pertama mereka dalam dua minggu pertama bulan Mei, tepat saat antusiasme pemintal gelisah mencapai titik beloknya dan mulai mereda. Dengan pemintal gelisah yang tidak mungkin kembali dan minat pelanggan berkurang, hasil yang paling mungkin tampaknya akan lama meluncur ke tempat yang tidak relevan dan mungkin tempat pembuangan sampah di luar Shenzhen, Cina, di mana pabrik-pabrik masuk semua (dan mulai menuntut pembayaran dalam kantong uang tunai) pada tanda pertama hit.