Mengapa OG 'Mario Kart' Penting dan Nintendo Switch Kart Lebih Penting

Minggu lalu, Nintendo merilis iterasi baru dari pembalap video game klasiknya Mario Karto untuk yang baru Mengalihkan konsol genggam. Gim ini terjual hampir 500.000 kopi pada hari pertama, menjadikannya yang paling sukses Mario Karto game hingga saat ini–dan itu standar yang tinggi. Mario Kart adalah Pertunjukan boneka video game, abadi dan populer di seluruh demografi. Tidak hanya itu, sekarang terasa lebih relevan dan bahkan lebih luar biasa daripada sebelumnya. Di era pertandingan online, turnamen besar, eSports, dan kompetisi sejati, balapan Mario menonjol karena sederhana, menyenangkan, dan paling baik dimainkan di ruangan bersama manusia lain. Jika mengawasi dan Liga legenda adalah pugilisme modern, Mario Karto pada dasarnya adalah Bola Wiffle, itulah sebabnya ini adalah salah satu waralaba game paling signifikan–dan mungkin properti hiburan–sepanjang masa.

Pada tahun 1992, Nintendo merilis Super Mario Karto sebagai Super Mario berputar. Gim ini meninggalkan gaya platform gulir samping tradisional demi tampilan orang ketiga dari go-kart yang dikemudikan oleh karakter waralaba. Permainan berlangsung di dunia Mario jadi, tentu saja, ada fitur biasa: pemain kerang Koopa, jamur, hantu, dan balok. Rasanya, pada awalnya, seperti game balap lainnya, tetapi dinamika permainannya sedemikian rupa sehingga pemain yang berjuang untuk mengikuti diberi persenjataan yang memungkinkan mereka untuk menantang yang terdepan. Ini memastikan kemenangan yang menggigit kuku, detik terakhir dan memungkinkan pemain yang mengerikan untuk melakukan tantangan nyata.

Tentu, itu sukses besar dengan anak-anak. Dan itu akan terjadi jika permainannya tidak terlalu lengket, tetapi anak-anak itu tidak pernah pindah. Mereka baru saja pindah ke versi permainan yang berbeda.

Jika versi OG dari game membuat loyalis, pembaruan Nintendo64 membuat diehards. Permainan menjadi di mana-mana-seperti halnya slogannya dan kebiasaan karakter. Teriak "Immagonnawin!" dan bagian yang lebih baik dari suatu generasi akan mendapatkan referensi.

Sebagian alasannya Mario Karto bekerja dan bekerja dengan sangat baik adalah bahwa visual multipemain memudahkan untuk melihat lawan Anda menderita melalui kemunduran atau akselerasi. Karena permainan umumnya dimainkan di sofa, ini mengarah pada pembicaraan sampah. Nintendo memahami nilai interaktivitas itu sejak awal, yang mungkin menjadi alasan mereka menciptakan mode pertempuran, mengubah balapan menjadi konfrontasi yang menggelikan. Persaingan bukanlah gejala dari Mario Karto. Ini adalah inti dari Mario Karto. Itulah yang membuat game kartun menjadi sangat manusiawi.

layar terbagi mario kart 64

Bermain Mario Kart dalam keadaan mabuk memang menyenangkan. Bermain Mario Kart tinggi itu menyenangkan. Tapi bermain Mario Kart dengan orang yang dicintai atau teman dekat adalah yang paling menyenangkan. Dan itulah yang membuat gim ini benar-benar unik: Ini menjadikan hubungan pribadi sebagai bagian utama gim. Menghargai fenomena itu untuk IP atau gameplay atau waktu Nintendo yang tidak berbahaya, yang asli berevolusi karena memiliki kesempatan untuk melakukannya, tetapi percakapan pasti akan berputar kembali ke kesenangan yang tak terlukiskan dari hal. Dan kemudian akan terjadi pada saat ini ketika anak atau teman atau istri Anda melakukan sesuatu yang mengesankan. Menang tidak pernah menjadi hal yang tak terlupakan.

Nintendo tahu itu Mario Karto adalah properti khusus dan sosial, itulah sebabnya gim ini adalah tulang punggung seluruh Switch dua pengontrol. Konsol baru ini sepenuhnya portabel dan sangat mendorong gameplay co-op di rumah atau di mobil atau di pesta koktail. Itu berarti juga mendorong karting. Tetap saja, perlu dicatat bahwa Mario Kart 8 Deluxe bukanlah permainan yang sama sekali baru. Ini adalah versi Nintendo Wii yang dirubah Mario Kart 8, yang keluar pada tahun 2014. Apakah itu menghina konsumen dan puritan? Tidak juga. Levelnya jauh lebih penting daripada kompetisi.

Semua yang dikatakan, permainan tampak hebat. Ini memiliki grafik yang bagus, lebih banyak cerita, dan banyak kesempatan untuk dijelajahi. Tidak ada yang benar-benar penting ketika Anda bermain dengan putri atau putra Anda atau sesama anggota PTA, tetapi itu adalah bonus, bintang tambahan di atas tiga cangkang hijau.

Mario dan Monopoly Menggabungkan Untuk Memberi Gamer Pengalaman Baru

Mario dan Monopoly Menggabungkan Untuk Memberi Gamer Pengalaman BaruMarioNintendoPemain MonopoliPermainan Papan

Tampaknya setiap properti telah diberi perlakuan Monopoli. Band rock. Perusahaan mobil. Hampir setiap wilayah metropolitan utama. Mengingat tema kapitalis dari permainan papan, rebranding ini masuk...

Baca selengkapnya
Trailer 'Mario+Rabbids Kingdom Battle' Menampilkan Mario Dengan Senjata

Trailer 'Mario+Rabbids Kingdom Battle' Menampilkan Mario Dengan SenjataMarioNintendo

Kemarin, di Electronic Entertainment Expo (E3) di San Diego, Nintendo mengumumkan petualangan terbaru dari permainan pukulan Koopa: Pertempuran Kerajaan Mario+Rabbids. Strategi berbasis giliran dal...

Baca selengkapnya