Sejak penemuan Pong 43 tahun yang lalu, para peneliti telah mempelajari efek kognitif dan perilaku dari video game pada anak-anak dengan harapan bahwa iblis ada di dalam, tetapi bukti bahwa Mario Karters hari ini adalah anggota Mensa besok tumbuh setiap tahun. Sekarang, para peneliti tidak hanya mengatakan video game mengembangkan otak, apa yang disebut "permainan otak" - yang dirancang untuk tujuan tertentu - menginspirasi lebih sedikit pertumbuhan otak daripada game aksi seperti Kontra, Perlu untuk kecepatan, dan Panggilan tugas.
Dua PhD psikologi mengajar di University of Wisconsin-Madison dan University of California Riverside memeriksa lebih dari 60 studi tentang efek video game sebelum mengumumkan temuan mereka minggu ini. “Video game aksi telah dikaitkan dengan peningkatan keterampilan perhatian, pemrosesan otak, dan fungsi kognitif termasuk penglihatan tingkat rendah melalui kemampuan kognitif tingkat tinggi. Banyak jenis permainan lain tidak menghasilkan dampak yang setara pada persepsi dan kognisi,” para peneliti melaporkan. "Game otak biasanya mewujudkan beberapa kualitas video game komersial yang terkait dengan peningkatan kognitif."
• Multitasking
• Objek yang berputar secara mental (seperti arsitek, bukan Magneto)
• Memori kerja dan kecerdasan cair
• Ketajaman visual dalam crowding
• Pemrosesan sementara
• Penglihatan Perifer
Memang, visi menjadi gembira dari perjalanan anak Anda Pencurian Mobil Besar mungkin sedikit diimbangi oleh pendidikan virtual dalam pembuangan pelacur, tetapi "aksi" tidak harus berarti kematian dan penyimpangan. Agar sesuai dengan genre, game harus membutuhkan keputusan yang cepat, kekacauan visual yang bercampur dengan objek yang tidak relevan dan relevan, dan kebutuhan bagi pemain untuk dengan cepat mengalihkan perhatian dari sangat fokus ke semua tempat — pada dasarnya semua yang akan dibuat Jalur Oregon mengisap lebih sedikit.