Ingin merasa tua? 1980-an, satu dekade yang kemungkinan besar Anda alami secara pribadi, terjadi cukup lama untuk menjamin penghargaan dalam bentuk Gadis Amerika boneka. Tapi apakah boneka ini mainan yang mewakili tahun 80-an yang sebenarnya, atau lebih merupakan versi cermin funhouse dari "delapan puluhan" la "San Junipero" dari Kaca hitam?
Courtney Moore, sang karakter, adalah gadis tahun 80-an yang mencintai teknologi yang tumbuh sebagai bagian dari keluarga campuran. Dia menghabiskan waktunya di arcade pada Mall di kota fiksi California, dan pahlawannya termasuk ibunya (yang mencalonkan diri sebagai walikota) dan astronot dari Challenger, yang menghitung dua wanita di antara kru terakhirnya yang terkutuk.
Courtney Moore, boneka itu memiliki semua keunggulan mode pada zaman itu: rambut besar yang bisa dikuncir samping, lip gloss Lip Smacker, pemutar kaset yang dipasang di pinggul, gelang gelang, rok denim berpinggang tinggi, crop top neon satu bahu, sepatu bot kulit palsu, dan sama sekali tidak ada bukti bahwa dia tidak hidup dalam konstruksi realitas virtual dari '80-an dari
Bahwa Courtney memiliki boneka American Girl-nya sendiri adalah simbol dari apa yang membedakannya dari setiap boneka American Girl yang datang sebelumnya. Dia adalah era di mana boneka American Girl tentang era sebelumnya dalam sejarah Amerika ada. Akankah boneka American Girl yang dibuat tentang seorang gadis pada tahun 2020, ketika dirilis pada tahun 2050, akan menyertakan boneka American Girl (Courtney) mini dengan boneka American Girl (Molly) yang lebih mini lagi? Wah!
Tetapi keanehan yang lebih aneh adalah bahwa banyak orang tua yang mungkin membeli Courtney untuk anak-anak mereka hidup sampai tahun 80-an. Mereka mengenakan pakaian yang sama, berpartisipasi dalam mode yang sama, dan mengingat bencana Challenger, jenis peristiwa tragis yang Anda ingat di mana Anda berada ketika itu terjadi.
Sayangnya untuk American Girl dan pembantunya, fakta bahwa penggemar asli mereka sekarang dapat membandingkan sejarah yang diajarkan oleh boneka sampai saat mereka benar-benar hidup mengungkapkan keterbatasan seluruh perusahaan sebagai representasi otentik dari masa lalu.
Contoh kasus: Kecintaan Courtney pada teknologi tidak dapat dipisahkan dari orang tua abad ke-21 obsesi dengan STEM. Pertimbangan ahistoris, kemudian, telah dengan jelas meresapi alasan historis dari boneka tersebut.
Tetapi bukti terkuat bahwa Courtney hanya menyamar sebagai mainan sejarah adalah versi tahun 80-an yang dia tunjukkan. Ini adalah pengurangan dekade menjadi tren dan satu peristiwa yang diketahui oleh orang dewasa yang membeli boneka ini untuk anak-anak mereka tidak benar-benar memahami keadaannya.
Kekurangan Courtney tidak unik untuknya, tetapi mereka membawa kelemahan versi sejarah yang disajikan oleh semua boneka merek tersebut. Orang tua yang mengetahui tahun 80-an lebih dari sekadar kisah Courtney tidak dapat tidak bertanya-tanya apa yang ditinggalkan oleh kisah Felicity tentang Revolusi Amerika, apa yang ditinggalkan oleh cerita Addy tentang perbudakan, dan apa yang ditinggalkan oleh cerita Kit tentang Depresi Hebat, untuk contoh.
Inilah intinya. Jika Anda adalah orang tua yang hidup melalui periode dalam sejarah, bukankah cara terbaik untuk mengajarkannya berbicara dengan anak Anda tentang hal itu? Sampai American Girl dapat menghasilkan boneka yang menceritakan kisah lebih baik daripada yang bisa dilakukan orang tua, perusahaan mungkin lebih baik berlindung di era sejarah yang lebih terpencil.
Karena sementara boneka 2050 hipotetis yang datang dengan laptop berjalan Perbesar, Yeezys, dan masker N95 mungkin tidak akurat secara historis, itu tentu saja tidak cukup untuk mengajari anak-anak tentang bagaimana rasanya hidup melalui bencana tahun ini.