Ada sejuta cara Anda dapat mengatasi berita bahwa anak Anda menderita penyakit serius, tetapi jika Anda adalah perancang perangkat lunak Ryan Green — yang hanya mempelajari beberapa beberapa bulan sebelum ulang tahun pertama putranya, Joel, anak laki-laki itu menderita kanker otak — Anda berhenti dari pekerjaan Anda untuk bekerja penuh waktu di video game untuk membantu Anda memproses apa yang kejadian.
Kisah Green dirinci dalam menyayat hati berkabel fitur tentang apa yang kemudian disebut Naga itu, Kanker. Gim naratif yang imersif ini terlihat sedikit seperti tarif RPG standar dengan beberapa perbedaan utama: Anda berperan sebagai ayah yang putranya sekarat karena kanker, dan tujuan Anda adalah untuk menavigasi dunia yang tiba-tiba menampilkan lebih banyak rumah sakit dan kantor dokter sambil mencoba menjaga putra Anda yang sakit tetap hidup dan tidak menderita selama mungkin. Hijau menjelaskan di situsnya bahwa dia berharap untuk membiarkan para pemain “berbagi rasa sakit hati dan menemukan harapan besar yang dapat ditemukan dalam menghadapi kematian.”
Naga itu, Kanker
Kisahnya, seperti game itu sendiri, tidak memiliki akhir yang bahagia. Joel meninggal saat Green masih mengerjakannya, tetapi permainannya bukan tentang hasilnya — itu bagian dari tren yang lebih besar menuju permainan naratif yang berfokus pada pengalaman daripada strategi dan empati daripada kemenangan. Untuk itu, didanai oleh kampanye Kickstarter yang sukses dan pencipta konsol Ouya, Green menyelesaikan Naga itu, Kanker dan diharapkan akan dirilis bulan ini untuk Ouya, Mac, dan PC.
[Youtube https://www.youtube.com/watch? v=vlKCJlhJwxU&feature=youtu.be expand=1]
Itu tidak mungkin menggantikan yang biasa Anda Panggilan tugas tetapi, sekilas tentang apa yang bisa dilakukan game lebih dari sekadar game — belum lagi satu-satunya tantangan terbesar yang bisa dihadapi orang tua mana pun — mungkin sepadan dengan waktu Anda.
[H/T]: berkabel