Gerakan Seperti Permainan Hewan Akan Menghibur Anak-Anak Kapan Saja, Di Mana Saja

click fraud protection

'Move Like An Animal' adalah gim latihan tindak lanjut untuk balita dan anak prasekolah yang dirancang untuk membangun keterampilan motorik, mendorong kreativitas, dan yang paling penting, menyemangati anak-anak ketika mereka buntu dalam. Ini pada dasarnya adalah kombinasi dari 'Tarian Cermin' dan Daniel Tiger's'Bola Hewan,' di mana setiap anak menggambar kartu gerakan hewan (menyangga seperti ayam jago, menendang seperti keledai, meluncur seperti ular) dan semua orang menjadi gila menirunya. Sebagai kegiatan untuk anak-anak pergi, sulit untuk dikalahkan.

Gim ini dapat dimainkan dengan sejumlah anak (dari satu balita hingga seluruh pesta ulang tahun), tidak memerlukan waktu untuk mengatur, dan, selain mendorong aktivitas fisik, juga membantu dalam mengembangkan keterampilan mendengarkan dan membuat anak-anak mengikuti arah. Lebih baik lagi, Anda dapat memberikan sentuhan Eric Carle yang menyenangkan di setiap belokan yang akan disukai anak-anak: "Beruang coklat, beruang coklat, apa yang kamu lakukan ..."

Waktu persiapan: Nol, setelah pengaturan awal 10-15 menit
Waktu Hiburan: 15-20 menit
Energi yang Dikeluarkan oleh Anak: Banyak

Apa yang kau butuhkan:

  • Sebuah ruang terbuka.
  • Pena, kertas, gunting, dan mangkuk untuk memilih kartu.

Cara Mengatur:
Setup adalah kesepakatan satu kali dan benar-benar opsional. Ini melibatkan penggunaan pena, kertas, dan gunting untuk membuat kartu berlabel gerakan masing-masing hewan. Cukup potong selembar kertas menjadi 12 bagian dan tuliskan satu tindakan hewan pada masing-masing bagian. Jelas, ada banyak kartu sebagai tindakan yang dapat Anda lakukan secara kreatif (Panjat Pohon Seperti Sloth!), Tapi inilah daftar 25 untuk memulai. Jika Anda tidak ingin membuat kartu, tidak masalah. Sebagai tuan rumah permainan, cukup simpan daftar ini dan baca tindakan baru dari setiap putaran.

Berlari Seperti Kuda
Terbang Seperti Burung
Berjalan Seperti Kepiting
Melompat Seperti Katak
Mengunyah Seperti Buaya
Melompat Seperti Kelinci
Terbang Seperti Elang
Berenang Seperti Ikan
Amble Like a Turtle
Terompet Seperti Gajah (Gunakan lengan seperti belalai)
Melompat Seperti Kanguru
Meluncur Seperti Ular
Tendangan Seperti Keledai
Goyangkan Ekormu Seperti Anjing
Menggaruk Kepalamu Seperti Kucing
Berbaris Seperti Semut
Bergoyang Seperti Penguin
Menerkam Seperti Kucing
Strut Seperti Ayam Jago
Peck Seperti Ayam
Berguling Seperti Babi
Lari Seperti Cheetah
Pukul Dadamu Seperti Gorila
Ayunan (atau Oooh, Oooh, Ah, Ah Gores) Seperti Monyet
Menyerang Seperti Kobra

Cara bermain:
Gameplay sepenuhnya fleksibel dan adaptif dengan grup. Jika Anda bermain hanya dengan satu anak, berdirilah bersama di tengah ruangan dan panggil setiap hewan: Lari seperti cheetah! Kemudian turun dengan posisi merangkak dan merangkak melintasi ruangan secepat mungkin. Jika hewan mengeluarkan suara yang khas, cheetah mungkin adalah contoh yang buruk (auman?), dorong anak untuk membuatnya juga, la Animal Ball, sambil meniru tindakannya.

Dengan sekelompok anak-anak, yang terbaik adalah melingkari mereka atau membentuk garis, dan ada beberapa cara untuk bermain: 1. Letakkan semua kartu binatang ke dalam mangkuk dan biarkan satu anak menggambar satu kartu. Mereka kemudian mengumumkan hewan itu/membacakan kartu kepada kelompok dan mengatakan pergi. Semua orang meniru gerakan dan suara binatang itu; 2. Demikian pula, alih-alih semua orang mengikuti pemimpin, anak yang mengambil kartu adalah satu-satunya yang memerankan gerakan hewan (kali ini tanpa suara) sementara semua orang mencoba menebak apa itu; dan 3. Kebun binatang penuh setiap anak mengambil kartu di awal permainan dan, ketika orang tua mengatakan "pergi!", meniru binatang itu pada saat yang sama. Ketika orang tua berteriak, "beralih!" anak-anak berhenti, bertukar kartu secara acak, dan melakukan binatang yang berbeda. Jelas, orang tua harus mengendalikan kekacauan dengan "pembekuan!" yang baik. jika keadaan menjadi tidak terkendali dan/atau 'binatang' bertabrakan satu sama lain. Mengatur anak-anak dalam barisan dan menyuruh mereka mengikuti satu pemimpin membantu menjaga permainan tetap teratur.

Dan, akhirnya, ada juga versi yang lebih kompetitif yang dapat Anda mainkan dengan dua atau lebih anak untuk menambahkan struktur: Balapan Hewan. Sejajarkan anak-anak di dinding di satu sisi ruang (ish) kosong dan tentukan garis finish di sisi lain. Gambarlah kartu dari mangkuk dan umumkan hewan itu semua anak-anak akan meniru dalam perlombaan. Jelas, pilih kartu yang berbeda jika Anda menggambar aksi yang mengharuskan berdiri di tempat, yaitu Kalahkan Dada Anda Seperti Gorila. Kemudian berteriak, "Siap, siap, pergi!", Dan mereka pergi. Ular yang meluncur ke sisi lain terlebih dahulu menang. Seluruh kebun binatang juga dapat berlomba pada saat yang sama dengan membiarkan setiap anak memilih kartu yang berbeda di awal. Itu sangat menyenangkan.

Bungkus:
Untuk permainan sederhana seperti 'Move Like An Animal', permainan ini memiliki banyak pukulan dalam hal mengajarkan keterampilan baru itulah sebabnya ini menjadi favorit di banyak pengaturan pendidikan awal. Namun, bagi orang tua, ini adalah permainan pesta ulang tahun yang menyenangkan dan permainan pesta ulang tahun yang menyenangkan, yang keduanya menghasilkan banyak tawa dan bahkan lebih melelahkan. Mengingat betapa anak-anak kecil suka meniru binatang, belum lagi berapa banyak cara berbeda untuk bermain, itu jarang menjadi tua.

Cara Menghibur Balita Dengan Permainan Bantal

Cara Menghibur Balita Dengan Permainan BantalBalitaInsta MenyenangkanAnak Anak Yang Melelahkan

"Pillow" adalah gim seru setelah mandi yang merupakan perpaduan antara "Tebak Binatang" dan "Cincau." Ini juga melayani beberapa tujuan. Satu, memastikan bahwa seorang anak benar-benar kering sebel...

Baca selengkapnya
Aktivitas 'Copycat Game' Bikin Orang Tua Sibuk Bikin Anak Liar Lelah

Aktivitas 'Copycat Game' Bikin Orang Tua Sibuk Bikin Anak Liar LelahKegiatan Di Luar RuanganInsta MenyenangkanAnak Anak Yang MelelahkanAktivitas Dalam Ruangan

'The Copycat Game' pada dasarnya adalah versi 'tanpa pecundang' dari "Ikuti pemimpinnya” dirancang untuk meningkatkan 'keterampilan motorik, menguji kemampuan anak untuk ikuti arah dan, jika dilaku...

Baca selengkapnya
'Bola Hewan' Adalah Game Seru yang Mengajarkan Anak-Anak Cara Menangkap

'Bola Hewan' Adalah Game Seru yang Mengajarkan Anak-Anak Cara MenangkapBalitaMenangkapInsta MenyenangkanAktivitasAnak Anak Yang Melelahkan

Pembaca yang tanggap akan mengenali 'Bola Hewan' sebagai permainan yang digunakan Prince Tuesday di Lingkungan Daniel Tigeruntuk mengajari anak-anak cara menangkap bola (Musim 2/Episode 8, “Daniel ...

Baca selengkapnya