Dari mengajar tata krama untuk memimpin petualangan bertema dinosaurus untuk membantu remah-remah vakum dari lantai, Amazon Alexa menawarkan semua jenis keterampilan untuk mendidik, menguasai, dan menghibur anak-anak. Sial, bahkan ada satu yang akan membuatnya kentut, dan anak mana yang bisa menolaknya? Tetapi dengan 30.000 keterampilan yang tersedia di AS saja, tidak ada orang tua yang memiliki waktu untuk menelusuri semuanya untuk mencari permata tersembunyi. Itulah mengapa melakukannya untuk Anda. Berfokus pada keterampilan populer yang dapat digunakan anak-anak dengan Amazon Echo atau Dot, dengan atau tanpa bantuan orang dewasa, kami menemukan 10 yang sangat keren pendidikan atau hanya menyenangkan untuk bermain dengan.
'Pertanyaan Hari Ini'
Apa yang Dilakukan: ‘Question of the Day 'mengajukan pertanyaan trivia harian tentang sejumlah mata pelajaran termasuk sejarah, matematika, sains, dan budaya pop.
Direkayasa Oleh: SuaraTekan. AI
Mengapa Anak-Anak Menyukainya: Untuk alasan yang sama dengan orang dewasa seperti Jeopardy, menyenangkan melihat seberapa pintar Anda. Anak-anak juga senang mencoba mengakali satu sama lain dan orang tua mereka.
Apa yang Anak Pelajari: Fakta menarik tentang berbagai mata pelajaran.
Terbaik untuk: Sarapan pagi atau penghujung hari hang out bersama keluarga. Memungkinkan di sini.
'Suara Sekitar, Suara Badai Petir'
Apa yang Dilakukan: Menciptakan efek suara badai petir realistis yang membuat Anda merasa seperti berada di tengah badai. Ini diputar selama satu jam, secara default tetapi dapat diatur untuk mengulang sepanjang malam.
Direkayasa Oleh: Aplikasi yang Dipanggil, LLC
Mengapa Anak-Anak Menyukainya: Ini setara dengan mesin white-noise. Badai petir ambient menenggelamkan suara-suara lain dan membuat tidur menjadi menyenangkan.
Apa yang Anak Pelajari: Tidak banyak. Ini hanya aplikasi menyenangkan dengan suara keren.
Terbaik untuk: Anak-anak yang sulit tidur di malam hari, dan anak-anak yang menyukai suara alam bebas. Memungkinkan di sini.
'Pintu Ajaib'
Apa yang Dilakukan: 'The Magic Door' adalah game petualangan berbasis teks dari tahun 1970-an yang dibawa ke abad ke-21. Anak-anak diperkenalkan ke tempat dan karakter magis yang berbeda dan permainan terungkap berdasarkan bagaimana mereka berinteraksi.
Direkayasa Oleh: Pintu Ajaib, LLC
Mengapa Anak-Anak Menyukainya: Ini adalah game petualangan berbasis audio di mana mereka dapat bermain di beberapa wilayah magis yang berbeda dan bertemu dengan penyihir, kurcaci, dan putri sambil memecahkan teka-teki dan teka-teki.
Apa yang Anak Pelajari: Gim ini tidak terlalu mendidik, tetapi anak-anak dapat melatih keterampilan membuat keputusan dan melihat bagaimana tindakan mereka memengaruhi alur gim.
Terbaik untuk: Anak-anak yang lebih kecil karena ceritanya cukup lugas dan tidak menawarkan kebebasan yang mungkin diharapkan oleh anak-anak yang lebih besar. Memungkinkan di sini.
'Keingintahuan'
Apa yang Dilakukan: Meniup pikiran kecil. Dipenuhi dengan sedikit pengetahuan tentang semua jenis mata pelajaran dari sains dan kedokteran hingga mode dan musik keterampilan menanyakan topik apa yang ingin Anda pelajari dan kemudian menghibur Anda.
Direkayasa Oleh: keingintahuan.com
Mengapa Anak-Anak Menyukainya: Alih-alih menanyai mereka, 'Keingintahuan' hanya memberi anak-anak fakta tentang mata pelajaran yang mereka minati. Ini seperti lubang gelap audio internet.
Apa yang Anak Pelajari: Banyak tentang matematika, mitologi, sains, geografi, dan banyak lagi.
Terbaik untuk: Anak-anak yang suka banyak bertanya dan orang tua yang bosan menjawabnya. Memungkinkan di sini.
'Cerita Singkat Sebelum Tidur'
Apa yang Dilakukan: Istirahat dari waktu cerita terikat buku tradisional, keterampilan ini mengambil nama anak-anak yang mendengarkan dan menggunakannya untuk membuat cerita konyol.
Direkayasa Oleh: webguild
Mengapa Anak-Anak Menyukainya: Alexa menggabungkan nama mereka ke dalam cerita unik dan lucu yang dapat mereka dengarkan bersama orang tua mereka sebelum tidur.
Apa yang Anak Pelajari: Tidak lain adalah cara memintal benang yang baik.
Terbaik untuk: Anak-anak dan keluarga yang lebih kecil yang suka membaca/bercerita sebelum tidur. Memungkinkan di sini.
'NASA Mars'
Apa yang Dilakukan: Dibuat khusus untuk astronot masa depan, 'NASA' Mars menyediakan berita, pembaruan, dan fakta tentang planet merah.
Direkayasa Oleh: Perpustakaan Propulsi Jet.
Mengapa Anak-Anak Menyukainya: Karena Mars itu luar biasa.
Apa yang Anak Pelajari: Semua informasi terbaru tentang planet keempat dari matahari. Pembaruan tentang misi saat ini, fakta tentang Mars, dan sedikit tentang apa yang dilakukan NASA secara umum.
Terbaik untuk: anak-anak dengan selera yang tak terpuaskan untuk ruang. Memungkinkan di sini.
'Berita Anak'
Apa yang Dilakukan: Ini memberikan pembaruan yang menyenangkan tentang berita anak-anak yang optimis dan positif.
Direkayasa Oleh: J6 Lab.
Mengapa Anak-Anak Menyukainya: Tidak hanya cerita yang menghibur dan menginspirasi, tetapi anak-anak dapat merasa seperti di kenal sebagai ibu dan ayah.
Apa yang Anak Pelajari: Tentang liburan, acara ramah anak, dan kisah sains aneh yang terjadi di dunia sekitar mereka.
Terbaik untuk: Keluarga yang ingin anak-anak mereka diberi tahu tentang urusan terkini tetapi tidak ingin mereka menonton berita malam sebelum tidur. Memungkinkan di sini.
'Apakah Anda Lebih Suka Untuk Keluarga'
Apa yang Dilakukan: Menghadirkan pemain dengan skenario yang berbeda, mengerikan (tetapi sepenuhnya sesuai untuk anak-anak) dan bertanya kepada mereka mana yang lebih ingin mereka jalani.
Direkayasa Oleh: Permainan Suara dengan alt Inc.
Mengapa Anak-Anak Menyukainya: Mereka mendapatkan tendangan dari menonton satu sama lain memilih di antara skenario gila.
Apa yang Anak Pelajari: Tentang diri mereka sendiri, teman-teman mereka, dan keluarga.
Terbaik untuk: Bermain saat makan malam atau sebagai bagian dari malam permainan keluarga. Memungkinkan di sini.
'Pemutaran Telinga'
Apa yang Dilakukan: 'Earplay' adalah pemutaran audio interaktif sesuai usia lengkap dengan efek suara dan akting suara. Ini mirip dengan, tetapi sedikit lebih maju daripada, 'Pintu Ajaib' dan mencakup beberapa kemungkinan hasil.
Direkayasa oleh: Permainan telinga
Mengapa Anak-Anak Menyukainya: Ini adalah bagian dari permainan dan bagian dari aplikasi mendongeng dan sangat menghibur.
Apa yang Anak Pelajari: Yang ini lebih tentang kesenangan daripada belajar.
Terbaik untuk: Anak-anak imajinatif yang menyukai drama dan permainan pura-pura. Memungkinkan di sini.
'Komplibot'
Apa yang Dilakukan: Persis seperti yang Anda harapkan: Ini memberikan pujian. Tidak lebih, tidak kurang. Dan meskipun kedengarannya sederhana, percikan kecil kepositifan itu sangat membantu.
Direkayasa Oleh: Lab 3PO
Mengapa Anak-Anak Menyukainya: Itu ringan, imut, dan memberikan pujian tanpa akhir.
Apa yang Anak Pelajari: Tidak mendidik, hanya menyenangkan.
Terbaik untuk: Anak-anak yang sangat muda. Dengan hanya satu fungsi, itu bisa menjadi cepat tua untuk anak-anak yang lebih besar. Memungkinkan di sini.